Hallo liebe Leute,
ich wollte ein Programm schreiben, welches die DMG die man ingame austeilt und bekommt auflistet und z.B. in einer *.csv Datei speichert.
Habe deswegen angefanden mit Cheatengine etwas rumzuspielen und auch bereits etwas einigermassen brauchbares gefunden, nur mit unerwarteten/unerwünschten Nebeneffekten.
Zur Demonstration:
Die Adresse, die ich rausgesucht hatte hat genau das Value des DMG's den ich ingame austeile. Dabei ist es egal, ob ich mit Fäusten schlage:
Oder mit einer Waffe (wo sich der DMG ja stetig verändert):
Nun zum Problem; wenn ich nicht schlage, hat die Adresse nicht den Wert 0, wie ich erwartet hätte. (Hier im Bild 11, manchmal ist der aber auch anders)
Deswegen meine Frage; bin ich eher auf em Holzweg bei meiner Suche? (Die programmtechnische Umsetzung ist für mich das geringere Problem, das sollte ich hinkriegen). Ausserdem habe ich noch keine Idee,w ie ich den Input-DMG, also den DMG, den der Charakter einstecken muss bekommen kann.
Ich will die Werte ja nicht verändern, sondern nur abrufen und speichern/listen.





