ich hab ein eigenartiges problem, wo ich mich total verwirrt habe, langsam geht mir dieser fehler richtig aufn keks, und hoffe das mir jemand helfen kann.
Also, ich habe devils catacomb installiert nach dieser Anleitung:
Alles genau so! Wie es da steht Installiert.
Nun rufe ich den NPC um mich auf diese Map zu porten, dann kommt das:
-------------------------------
---Devils Catacomb by Exterminatus---
---Letzte bearbeitung am 03.03.2012 um 12:20Uhr durch Exterminatus
-------------------------------
quest devilscave begin
state start begin
--DC Status Reset
when 20351.chat."DC Status Zurücksetzen!" with pc.is_gm begin
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say_reward("Status zurückgesetzt!")
say("")
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
game.set_event_flag("dcgamer",0)
game.set_event_flag("dc_geschaft",0)
end
--Configuration
when 20351.chat."DC Configuration!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == 0 and pc.is_gm begin
game.set_event_flag("dc_is_ok",1)
game.set_event_flag("block_dc_config",1)
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
end
--FaiL... Entry
--when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 and pc.get_level() > 80 begin
--say_title("Wächter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du darfst noch nicht in die Devils Catacomb!")
--say("")
--say_reward("Bring mir ein Sensenmannrelikt zieh es einfach auf mich!")
--say_reward("und du darfst Passieren!")
--end
--when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 1 and pc.get_level() < 80 begin
--say_title("Wächter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du bist noch zu Schwach!")
--say("")
--end
--Sensenmannrelikt Abgabe!
--when 20351.take with item.vnum == 30122 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
--if pc.get_level() < 80 then
--say_title("Wächter der Katakombe29
--say("")
--say_reward("Du musst lv.80 sein um ein Sensenmannrelikt abzugeben!")
--say("")
--else
--item.remove()
--say_title("Wächter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du darfst nun die Devils Catacomb betreten!")
--say("")
--pc.setqf("can_in_dc", 1)
--end
--end
--Entry
when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
if pc.get_level() < 80 then
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say_reward("Du bist noch zu schwach für die Katakomben!")
say("")
else
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
wait()
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Bisher haben "..game.get_event_flag("dcgamer").." Soldaten es versucht ")
say("und "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." haben es tatsächlich geschaft")
say("Azrael zu besiegen!")
wait()
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say_reward("Willst du es versuchen?")
say_reward("du wärst der "..game.get_event_flag("dc_versuche")..". Kämpfer der es")
say_reward("versucht....")
say("")
local dc_login = select("Betreten", "Abbrechen")
if dc_login == 1 then
pc.warp(407200, 4203200)
elseif dc_login == 2 then
return
end
end
end
--Ebene 1
when login with pc.get_map_index() == 300 begin
game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)
say_title("Devils Catacomb")
say("Um in die 2.Ebene zu kommen musst du...")
say_item("Seelenkristall-Schlüssel", 30311, "") --Die "--" vor say_item entfernen wenn beim Login text das Item als Bild angezeigt werden soll das man braucht
say("auf die Statue des Kud ziehen!")
say("")
say_reward("Viel Glück!")
say("")
pc.setqf("sksgedroppt", 0)
end
when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 300 begin
local sks = number(1,15)
if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
pc.setqf("sksgedroppt", 1)
chat("Du hast den Seelenkristall-Schlüssel gedroppt!")
game.drop_item(30121, 1)
else
chat("Dieses Monster hatte keinen Schlüssel...")
end
end
when 30101.take with item.vnum == 30311 begin
item.remove()
d.new_jump_all(300, 3636, 12086)
timer("dc1", 600)
d.notice("~~~Schlagt euch zum Schildkrötenfels durch!~~~")
d.notice("~~~Ihr habt nur 10 minuten Zeit!~~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
d.spawn_mob(30104, 741, 221)
end
when dc1.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
when dc20.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 50 Minuten zeit!")
timer("dc3", 300)
end
when dc30.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 45 Minuten zeit!")
timer("dc4", 300)
end
when dc40.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 40 Minuten zeit!")
timer("dc5", 300)
end
when dc50.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 35 Minuten zeit!")
timer("dc6", 300)
end
when dc60.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 30 Minuten zeit!")
timer("dc7", 300)
end
when dc70.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 25 Minuten zeit!")
timer("dc8", 300)
end
when dc80.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 20 Minuten zeit!")
timer("dc9", 300)
end
when dc90.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 15 Minuten zeit!")
timer("dc10", 300)
end
when dc100.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 10 Minuten zeit!")
timer("dc11", 300)
end
when dc101.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 5 Minuten zeit!")
timer("dc12", 300)
end
when dc110.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 2
when 30104.chat."Weiter...(Ebene 3)" begin
npc.purge()
say_reward("Inschrift")
say("Es ist noch ein weiter weg...")
wait()
d.new_jump_all(300, 4427, 12284)
timer("dc1", 6000)
timer("dc2", 600)
d.setf("goto_ebene3", 0)
d.notice("~~Es ist noch ein weiter weg...")
d.notice("~~Findet und zerstört den richtigen Metin der Vergeltung~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
local metindv = number(1,4)
if metindv==1 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
end
if metindv==2 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
if metindv==3 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
if metindv==4 then
d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
end
when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~Ein Falscher Metin wurde zerstört~~")
end
when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~Der richtige Metin wurde zerstört~~")
timer("dc2", 6000)
timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
end
when dc2.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 4 (Labyrinth)
when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin
d.new_jump_all(300, 3143, 12657)
d.setf("labyrinth", 1)
timer("dc3", 600)
d.notice("~~Findet den Weg aus dem Labyrinth~~")
d.notice("~~und Liest dann die Inschrift am Runenpfahl~~")
if game.get_event_flag("dc_is_wartung") == 1 then
d.spawn_mob(30104, 72, 586)
end
end
when 30104.chat."Inschrift (Labyrinth)" with pc.in_dungeon() begin
say_title(".....")
timer("dc3", 6000)
d.notice("~~Ihr habt den richtigen Weg gefunden...")
timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
end
when dc3.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 6 (Tartaros)
when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
d.new_jump_all(300, 3917, 12925)
d.notice("~~Findet und Tötet Tartaros um ein Fratzen-Totem zu bekommen!~~")
d.notice("~~und zieht es dann auf den Basalt-Obelisk~~")
d.spawn_mob(30102, 848, 739)
timer("dc4", 600)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
local tartaros = number(1,4)
if tartaros==1 then
d.spawn_mob(2593, 991, 848)
end
if tartaros==2 then
d.spawn_mob(2593, 999, 652)
end
if tartaros==3 then
d.spawn_mob(2593, 848, 577)
end
if tartaros==4 then
d.spawn_mob(2593, 703, 644)
end
if tartaros==5 then
d.spawn_mob(2593, 692, 817)
end
end
when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~~Tartaros wurde besiegt und das Fratzen-Totem wurde Fallengelassen!~~~")
game.drop_item(30312, 1)
end
when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
timer("dc4", 6000)
item.remove()
npc.purge()
say_reward("...")
d.notice("~~Ihr habt es geschaft!~~")
timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
end
when dc4.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 7 (Charon)
when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
d.new_jump_all(300, 4411, 12736)
timer("dc5", 600)
d.notice("~~Tötet Charon um zur letzten Ebene zu kommen!~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
end
when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin
timer("dc5", 6000)
d.notice("~~Ihr habt ihn besiegt...~~")
d.notice("~~Bereitet euch auf den Kampf mit Azrael vor!~~")
timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)
end
when dc5.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 8 (Azrael)
when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
d.new_jump_all(300, 3147, 13191)
d.notice("~~Tötet Azrael nur dann bekommt ihr eine Belohnung!~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
end
when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
local level = pc.get_level()
d.notice("~~Ihr habt ihn Besiegt und euch eine Belohnung verdient!")
d.kill_all()
d.kill_all()
notice_all("~~Der Spieler "..pc.get_name().." hat mit lv."..(level).." Azrael besiegt!~~")
timer("goout_from_dc", 60)
d.spawn_mob(9012, 74, 1159)
pc.give_item2(50186)
end
end
end
-------------------------------
---Devils Catacomb by Exterminatus---
---Letzte bearbeitung am 03.03.2012 um 12:20Uhr durch Exterminatus
-------------------------------
quest devilscave begin
state start begin
--DC Status Reset
when 20351.chat."DC Status Zurücksetzen!" with pc.is_gm begin
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say_reward("Status zurückgesetzt!")
say("")
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
game.set_event_flag("dcgamer",0)
game.set_event_flag("dc_geschaft",0)
end
--Configuration
when 20351.chat."DC Configuration!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == 0 and pc.is_gm begin
game.set_event_flag("dc_is_ok",1)
game.set_event_flag("block_dc_config",1)
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
end
--FaiL... Entry
--when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 and pc.get_level() > 80 begin
--say_title("Wächter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du darfst noch nicht in die Devils Catacomb!")
--say("")
--say_reward("Bring mir ein Sensenmannrelikt zieh es einfach auf mich!")
--say_reward("und du darfst Passieren!")
--end
--when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 1 and pc.get_level() < 80 begin
--say_title("Wächter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du bist noch zu Schwach!")
--say("")
--end
--Sensenmannrelikt Abgabe!
--when 20351.take with item.vnum == 30122 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
--if pc.get_level() < 80 then
--say_title("Wächter der Katakombe29
--say("")
--say_reward("Du musst lv.80 sein um ein Sensenmannrelikt abzugeben!")
--say("")
--else
--item.remove()
--say_title("Wächter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du darfst nun die Devils Catacomb betreten!")
--say("")
--pc.setqf("can_in_dc", 1)
--end
--end
--Entry
when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
if pc.get_level() < 80 then
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say_reward("Du bist noch zu schwach für die Katakomben!")
say("")
else
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
wait()
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Bisher haben "..game.get_event_flag("dcgamer").." Soldaten es versucht ")
say("und "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." haben es tatsächlich geschaft")
say("Azrael zu besiegen!")
wait()
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say_reward("Willst du es versuchen?")
say_reward("du wärst der "..game.get_event_flag("dc_versuche")..". Kämpfer der es")
say_reward("versucht....")
say("")
local dc_login = select("Betreten", "Abbrechen")
if dc_login == 1 then
pc.warp(462200, 4207900)
elseif dc_login == 2 then
return
end
end
end
--Ebene 1
when login with pc.get_map_index() == 300 begin
game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)
say_title("Devils Catacomb")
say("Um in die 2.Ebene zu kommen musst du...")
say_item("Seelenkristall-Schlüssel", 30311, "") --Die "--" vor say_item entfernen wenn beim Login text das Item als Bild angezeigt werden soll das man braucht
say("auf die Statue des Kud ziehen!")
say("")
say_reward("Viel Glück!")
say("")
pc.setqf("sksgedroppt", 0)
end
when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 300 begin
local sks = number(1,15)
if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
pc.setqf("sksgedroppt", 1)
chat("Du hast den Seelenkristall-Schlüssel gedroppt!")
game.drop_item(30121, 1)
else
chat("Dieses Monster hatte keinen Schlüssel...")
end
end
when 30101.take with item.vnum == 30311 begin
item.remove()
d.new_jump_all(300, 3636, 12086)
timer("dc1", 600)
d.notice("~~~Schlagt euch zum Schildkrötenfels durch!~~~")
d.notice("~~~Ihr habt nur 10 minuten Zeit!~~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
d.spawn_mob(30104, 741, 221)
end
when dc1.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
when dc20.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 50 Minuten zeit!")
timer("dc3", 300)
end
when dc30.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 45 Minuten zeit!")
timer("dc4", 300)
end
when dc40.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 40 Minuten zeit!")
timer("dc5", 300)
end
when dc50.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 35 Minuten zeit!")
timer("dc6", 300)
end
when dc60.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 30 Minuten zeit!")
timer("dc7", 300)
end
when dc70.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 25 Minuten zeit!")
timer("dc8", 300)
end
when dc80.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 20 Minuten zeit!")
timer("dc9", 300)
end
when dc90.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 15 Minuten zeit!")
timer("dc10", 300)
end
when dc100.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 10 Minuten zeit!")
timer("dc11", 300)
end
when dc101.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 5 Minuten zeit!")
timer("dc12", 300)
end
when dc110.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 2
when 30104.chat."Weiter...(Ebene 3)" begin
npc.purge()
say_reward("Inschrift")
say("Es ist noch ein weiter weg...")
wait()
d.new_jump_all(300, 4427, 12284)
timer("dc1", 6000)
timer("dc2", 600)
d.setf("goto_ebene3", 0)
d.notice("~~Es ist noch ein weiter weg...")
d.notice("~~Findet und zerstört den richtigen Metin der Vergeltung~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
local metindv = number(1,4)
if metindv==1 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
end
if metindv==2 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
if metindv==3 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
if metindv==4 then
d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
end
when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~Ein Falscher Metin wurde zerstört~~")
end
when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~Der richtige Metin wurde zerstört~~")
timer("dc2", 6000)
timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
end
when dc2.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 4 (Labyrinth)
when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin
d.new_jump_all(300, 3143, 12657)
d.setf("labyrinth", 1)
timer("dc3", 600)
d.notice("~~Findet den Weg aus dem Labyrinth~~")
d.notice("~~und Liest dann die Inschrift am Runenpfahl~~")
if game.get_event_flag("dc_is_wartung") == 1 then
d.spawn_mob(30104, 72, 586)
end
end
when 30104.chat."Inschrift (Labyrinth)" with pc.in_dungeon() begin
say_title(".....")
timer("dc3", 6000)
d.notice("~~Ihr habt den richtigen Weg gefunden...")
timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
end
when dc3.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 6 (Tartaros)
when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
d.new_jump_all(300, 3917, 12925)
d.notice("~~Findet und Tötet Tartaros um ein Fratzen-Totem zu bekommen!~~")
d.notice("~~und zieht es dann auf den Basalt-Obelisk~~")
d.spawn_mob(30102, 848, 739)
timer("dc4", 600)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
local tartaros = number(1,4)
if tartaros==1 then
d.spawn_mob(2593, 991, 848)
end
if tartaros==2 then
d.spawn_mob(2593, 999, 652)
end
if tartaros==3 then
d.spawn_mob(2593, 848, 577)
end
if tartaros==4 then
d.spawn_mob(2593, 703, 644)
end
if tartaros==5 then
d.spawn_mob(2593, 692, 817)
end
end
when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~~Tartaros wurde besiegt und das Fratzen-Totem wurde Fallengelassen!~~~")
game.drop_item(30312, 1)
end
when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
timer("dc4", 6000)
item.remove()
npc.purge()
say_reward("...")
d.notice("~~Ihr habt es geschaft!~~")
timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
end
when dc4.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 7 (Charon)
when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
d.new_jump_all(300, 4411, 12736)
timer("dc5", 600)
d.notice("~~Tötet Charon um zur letzten Ebene zu kommen!~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
end
when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin
timer("dc5", 6000)
d.notice("~~Ihr habt ihn besiegt...~~")
d.notice("~~Bereitet euch auf den Kampf mit Azrael vor!~~")
timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)
end
when dc5.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 8 (Azrael)
when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
d.new_jump_all(300, 3147, 13191)
d.notice("~~Tötet Azrael nur dann bekommt ihr eine Belohnung!~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
end
when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
local level = pc.get_level()
d.notice("~~Ihr habt ihn Besiegt und euch eine Belohnung verdient!")
d.kill_all()
d.kill_all()
notice_all("~~Der Spieler "..pc.get_name().." hat mit lv."..(level).." Azrael besiegt!~~")
timer("goout_from_dc", 60)
d.spawn_mob(9012, 74, 1159)
pc.give_item2(50186)
end
end
end
-------------------------------
---Devils Catacomb by Exterminatus---
---Letzte bearbeitung am 03.03.2012 um 12:20Uhr durch Exterminatus
-------------------------------
quest devilscave begin
state start begin
--DC Status Reset
when 20351.chat."DC Status Zurücksetzen!" with pc.is_gm begin
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say_reward("Status zurückgesetzt!")
say("")
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
game.set_event_flag("dcgamer",0)
game.set_event_flag("dc_geschaft",0)
end
--Configuration
when 20351.chat."DC Configuration!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == 0 and pc.is_gm begin
game.set_event_flag("dc_is_ok",1)
game.set_event_flag("block_dc_config",1)
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
end
--FaiL... Entry
--when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 and pc.get_level() > 80 begin
--say_title("Wächter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du darfst noch nicht in die Devils Catacomb!")
--say("")
--say_reward("Bring mir ein Sensenmannrelikt zieh es einfach auf mich!")
--say_reward("und du darfst Passieren!")
--end
--when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 1 and pc.get_level() < 80 begin
--say_title("Wächter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du bist noch zu Schwach!")
--say("")
--end
--Sensenmannrelikt Abgabe!
--when 20351.take with item.vnum == 30122 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
--if pc.get_level() < 80 then
--say_title("Wächter der Katakombe29
--say("")
--say_reward("Du musst lv.80 sein um ein Sensenmannrelikt abzugeben!")
--say("")
--else
--item.remove()
--say_title("Wächter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du darfst nun die Devils Catacomb betreten!")
--say("")
--pc.setqf("can_in_dc", 1)
--end
--end
--Entry
when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
if pc.get_level() < 80 then
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say_reward("Du bist noch zu schwach für die Katakomben!")
say("")
else
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
wait()
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say("Bisher haben "..game.get_event_flag("dcgamer").." Soldaten es versucht ")
say("und "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." haben es tatsächlich geschaft")
say("Azrael zu besiegen!")
wait()
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
say_reward("Willst du es versuchen?")
say_reward("du wärst der "..game.get_event_flag("dc_versuche")..". Kämpfer der es")
say_reward("versucht....")
say("")
local dc_login = select("Betreten", "Abbrechen")
if dc_login == 1 then
pc.warp(462200, 4207900)
elseif dc_login == 2 then
return
end
end
end
--Ebene 1
when login with pc.get_map_index() == 300 begin
game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)
say_title("Devils Catacomb")
say("Um in die 2.Ebene zu kommen musst du...")
say_item("Seelenkristall-Schlüssel", 30311, "") --Die "--" vor say_item entfernen wenn beim Login text das Item als Bild angezeigt werden soll das man braucht
say("auf die Statue des Kud ziehen!")
say("")
say_reward("Viel Glück!")
say("")
pc.setqf("sksgedroppt", 0)
end
when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 300 begin
local sks = number(1,15)
if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
pc.setqf("sksgedroppt", 1)
chat("Du hast den Seelenkristall-Schlüssel gedroppt!")
game.drop_item(30121, 1)
else
chat("Dieses Monster hatte keinen Schlüssel...")
end
end
when 30101.take with item.vnum == 30311 begin
item.remove()
d.new_jump_all(300, 3636, 12086)
timer("dc1", 600)
d.notice("~~~Schlagt euch zum Schildkrötenfels durch!~~~")
d.notice("~~~Ihr habt nur 10 minuten Zeit!~~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
d.spawn_mob(30104, 741, 221)
end
when dc1.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
when dc20.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 50 Minuten zeit!")
timer("dc3", 300)
end
when dc30.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 45 Minuten zeit!")
timer("dc4", 300)
end
when dc40.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 40 Minuten zeit!")
timer("dc5", 300)
end
when dc50.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 35 Minuten zeit!")
timer("dc6", 300)
end
when dc60.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 30 Minuten zeit!")
timer("dc7", 300)
end
when dc70.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 25 Minuten zeit!")
timer("dc8", 300)
end
when dc80.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 20 Minuten zeit!")
timer("dc9", 300)
end
when dc90.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 15 Minuten zeit!")
timer("dc10", 300)
end
when dc100.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 10 Minuten zeit!")
timer("dc11", 300)
end
when dc101.timer begin
d.notice("Ihr habt noch 5 Minuten zeit!")
timer("dc12", 300)
end
when dc110.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 2
when 30104.chat."Weiter...(Ebene 3)" begin
npc.purge()
say_reward("Inschrift")
say("Es ist noch ein weiter weg...")
wait()
d.new_jump_all(300, 4427, 12284)
timer("dc1", 6000)
timer("dc2", 600)
d.setf("goto_ebene3", 0)
d.notice("~~Es ist noch ein weiter weg...")
d.notice("~~Findet und zerstört den richtigen Metin der Vergeltung~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
local metindv = number(1,4)
if metindv==1 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
end
if metindv==2 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
if metindv==3 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
if metindv==4 then
d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
end
when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~Ein Falscher Metin wurde zerstört~~")
end
when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~Der richtige Metin wurde zerstört~~")
timer("dc2", 6000)
timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
end
when dc2.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 4 (Labyrinth)
when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin
d.new_jump_all(300, 3143, 12657)
d.setf("labyrinth", 1)
timer("dc3", 600)
d.notice("~~Findet den Weg aus dem Labyrinth~~")
d.notice("~~und Liest dann die Inschrift am Runenpfahl~~")
if game.get_event_flag("dc_is_wartung") == 1 then
d.spawn_mob(30104, 72, 586)
end
end
when 30104.chat."Inschrift (Labyrinth)" with pc.in_dungeon() begin
say_title(".....")
timer("dc3", 6000)
d.notice("~~Ihr habt den richtigen Weg gefunden...")
timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
end
when dc3.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 6 (Tartaros)
when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
d.new_jump_all(300, 3917, 12925)
d.notice("~~Findet und Tötet Tartaros um ein Fratzen-Totem zu bekommen!~~")
d.notice("~~und zieht es dann auf den Basalt-Obelisk~~")
d.spawn_mob(30102, 848, 739)
timer("dc4", 600)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
local tartaros = number(1,4)
if tartaros==1 then
d.spawn_mob(2593, 991, 848)
end
if tartaros==2 then
d.spawn_mob(2593, 999, 652)
end
if tartaros==3 then
d.spawn_mob(2593, 848, 577)
end
if tartaros==4 then
d.spawn_mob(2593, 703, 644)
end
if tartaros==5 then
d.spawn_mob(2593, 692, 817)
end
end
when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~~Tartaros wurde besiegt und das Fratzen-Totem wurde Fallengelassen!~~~")
game.drop_item(30312, 1)
end
when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
timer("dc4", 6000)
item.remove()
npc.purge()
say_reward("...")
d.notice("~~Ihr habt es geschaft!~~")
timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
end
when dc4.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 7 (Charon)
when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
d.new_jump_all(300, 4411, 12736)
timer("dc5", 600)
d.notice("~~Tötet Charon um zur letzten Ebene zu kommen!~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
end
when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin
timer("dc5", 6000)
d.notice("~~Ihr habt ihn besiegt...~~")
d.notice("~~Bereitet euch auf den Kampf mit Azrael vor!~~")
timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)
end
when dc5.timer begin
d.notice("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 8 (Azrael)
when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
d.new_jump_all(300, 3147, 13191)
d.notice("~~Tötet Azrael nur dann bekommt ihr eine Belohnung!~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
end
when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
local level = pc.get_level()
d.notice("~~Ihr habt ihn Besiegt und euch eine Belohnung verdient!")
d.kill_all()
d.kill_all()
notice_all("~~Der Spieler "..pc.get_name().." hat mit lv."..(level).." Azrael besiegt!~~")
timer("goout_from_dc", 60)
d.spawn_mob(9012, 74, 1159)
pc.give_item2(50186)
end
end
end
Ich hab es runtergeladen, und ersetzt, hat mich nicht weiter gebracht, hast du eine lösung? Wenn nicht wozu der unsinn ?
Keine ahnung wieso dort 0x steht, geladen hab ich es
[Help] Devils Catacomb 06/27/2012 - Metin2 Private Server - 2 Replies I have read the re-release topic of catacumb and I can't work it on my server. When write warp code do nothing.
The problem is in serverside, clientside...?
I'm really desperate :confused::confused::confused:
Anyone help me?
[Hilfe]Devils Catacomb 06/20/2012 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 20 Replies Hallo epvp eine frage ich habe gerade Clientside Devils Catacomb eingefügt blos jetzt habe ich ein problem da ist eine Datei "environment" wohin muss diese Datei kann mir das jemand sagen bitte
Derjenige bekommt ein Thx ;)
[Suche Hilfe] Devils Catacomb 05/12/2012 - Metin2 Private Server - 2 Replies Guten Tag,
ich hab die Oyunu Serverfiles mir mal rangenommen.
Sind ja wunderbar - danke nochmals.
Aber habe ein Problem, ich komme irgentwie nicht auf die DC map..
in der Config steht DC ja schon drin (300)
Hat einer das selbe Problem gehabt & hat es gelöst?
Bin am verzweifeln.