ich habe ein problem bei meinem 2011/12 Clienten.
ich bitte um verständnis für meine ausschweifenden umschreibungen...
um die grotte2 einzufügen müsste ich einfach nur die "Patch2.eix" "Patch2.epk" in die index datei im pack ordner eintragen...
(diese enthalten den ordner "metin2_map_skipia_dungeon_02" -> die grotte2)
Code:
*
patch2
wenn ich das mache ist die grotte auch entbuggt und alles aber meine gemoddeten haare und das rüssi glitzern ist dann weg...
(durch den ordner "ymir work" der ebenfals in den patch2 arciven ist)
ich hab die patch2 dateien schon entpackt...
wir alle wissen, dass wenn man das arciv entpack nutzlos wir(0kb bilder)
MEINE FRAGE
kann ich in der index datei einen pfad angeben der nur einen ordner in dem Patch2 arciv angeben,
sodass nur dieser ordner gepatcht wird und der rest in dem Patch2 arciv
nicht genutzt wird?
beispiel:
entpackt sieht es so aus
Code:
C:\extract\Source
in dem ordner sind die ordner
Code:
[COLOR="Blue"]metin2_map_skipia_dungeon_02[/COLOR]
metin2_map_skipia_dungeon_boss
sound (und)
ymir work
wenn ich nur den ordner "metin2_map_skipia_dungeon_02" nutzen möchte,
was muss ich dann in die index datei schreiben?
Clientside "Index" bearbeiten 09/28/2010 - Metin2 Private Server - 1 Replies Ja ich benutze den Computerkrank V2 Client und versuche die Locale zu verpacken, hab ich auch gemacht. Wenn ich den Client jetzt starte kommt da das eine Datei nicht gefunden wird also dachte ich das es an der Index liegt, habe eine andere Index genommen und der Client hat gestartet weil er ja jetzt "wusste" auf welche Locale er zugreifen soll also auf Locale_de.eix & epk.
Soweit so gut aber der Client schliesst nach dem Ladebalken was auch logisch ist weil die Index vom anderen Client an ihn...