quest reittiere begin
state start begin
when 71114.use begin
say_title("Haustiere")
say("Du möchtest wohl einer der neuen")
say("Haustiere. Suche dir ein Haustier aus das")
say("du haben möchtest.")
local s = select("Phoenix", "Eisphoenix", "Tiger", "Löwe", "Weiter", "Abbrechen")
if s == 1 then
if pc.get_level() >= 70 then
chat("Du hast nun für einen Eisphoenix als Haustier!")
affect.remove_collect()
pc.give_item(53003, 1)
pc.removeitem(71114, 1)
else
chat("Du bist noch zu jung! Versuch es mit lvl 70 wieder!")
end
end
if s == 2 then
if pc.get_level() >= 70 then
chat("Du hast nun einen Phoenix als Haustier!")
affect.remove_collect()
pc.give_item(53001, 1)
pc.removeitem(71114, 1)
else
chat("Du bist noch zu jung! Versuch es mit lvl 70 wieder!")
end
end
if s == 3 then
if pc.get_level() >= 70 then
chat("Du hast nun einen Tiger als Haustier!")
affect.remove_collect()
pc.give_item(52702, 1)
pc.removeitem(71114, 1)
else
chat("Du bist noch zu jung! Versuch es mit lvl 70 wieder!")
end
end
if s == 4 then
if pc.get_level() >= 70 then
chat("Du hast nun einen Loewen als Haustier!")
affect.remove_collect()
pc.give_item(52701, 1)
pc.removeitem(71114, 1)
else
chat("Du bist noch zu jung! Versuch es mit lvl 70 wieder!")
end
end
if s == 5 then
say_title("Haustiere")
local s = select("Keiler", "Wolf", "Azrael", "Abbrechen")
if s == 1 then
if pc.get_level() >= 70 then
chat("Du hast nun einen Keiler als Haustier!")
affect.remove_collect()
pc.give_item(52703, 1)
pc.removeitem(71114, 1)
else
chat("Du bist noch zu jung! Versuch es mit lvl 70 wieder!")
end
end
if s == 2 then
if pc.get_level() >= 70 then
chat("Du hast nun einen Wolf als Haustier!")
affect.remove_collect()
pc.give_item(52704, 1)
pc.removeitem(71114, 1)
else
chat("Du bist noch zu jung! Versuch es mit lvl 70 wieder!")
end
end
if s == 3 then
return
end
end
end
end
end
state start begin
when 71114.use begin
say_title("Haustiere")
say("Du möchtest wohl einer der neuen")
say("Haustiere. Suche dir ein Haustier aus das")
say("du haben möchtest.")
local s = select("Phoenix", "Eisphoenix", "Tiger", "Löwe", "Weiter", "Abbrechen")
if s == 1 then
if pc.get_level() >= 70 then
chat("Du hast nun für einen Eisphoenix als Haustier!")
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pc.give_item(53003, 1)
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chat("Du bist noch zu jung! Versuch es mit lvl 70 wieder!")
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if s == 2 then
if pc.get_level() >= 70 then
chat("Du hast nun einen Phoenix als Haustier!")
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pc.give_item(53001, 1)
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chat("Du bist noch zu jung! Versuch es mit lvl 70 wieder!")
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chat("Du hast nun einen Tiger als Haustier!")
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chat("Du bist noch zu jung! Versuch es mit lvl 70 wieder!")
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chat("Du hast nun einen Loewen als Haustier!")
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chat("Du bist noch zu jung! Versuch es mit lvl 70 wieder!")
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if s == 5 then
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local s = select("Keiler", "Wolf", "Azrael", "Abbrechen")
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chat("Du bist noch zu jung! Versuch es mit lvl 70 wieder!")
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end
end
end
end






