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log wat??!??"!?$
Discussion on log wat??!??"!?$ within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
06/26/2012, 21:39
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
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Received Thanks: 826
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log wat??!??"!?$
wenn ich mich einlogge klappt alles aber sobald der Clientlädt und am ende ist kommt diese meldung:
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06/26/2012, 21:56
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 248
Received Thanks: 86
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Deine npc_list ist fehlerhaft wahrscheinlich falsch tabbed.
Hast du ein Backup setze es auf falls nicht nimm ne originale
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06/26/2012, 22:13
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#3
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elite*gold: 26
Join Date: Oct 2011
Posts: 1,262
Received Thanks: 1,062
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npc_list --> Tab falsch gesetzt?
Edit: Ups Vasyler habs garnich gelesn :x
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06/26/2012, 22:15
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#4
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elite*gold: 994
Join Date: May 2012
Posts: 2,106
Received Thanks: 639
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Ja wie schon gesagt die npc_list ist be der vnum 8051 falsch,
dort musst du einfach mal gucken ob vll ein tab falsch gesetzt ist oder irgendein Zeichen dazwischen geraten ist.
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06/27/2012, 12:47
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 3,360
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so habs gefixxt, da war kein tap.
nächste problem, jetzt hab ich es gefixxt und nun schliest er den client sobald ich meinen char wähle.
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06/27/2012, 13:49
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 43
Received Thanks: 14
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ohne der syserr inhalte darf jetzt jeder mal raten was es sein könnte,
schließlich wissen wir ja nich was du zuletzt gemacht hast.
editier die mal pls dazu
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06/27/2012, 13:57
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 3,360
Received Thanks: 826
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Hier
Code:
0626 21:46:01120 :: CSoundManager::PlayMusic - Failed to load stream sound : BGM/login_window.mp3
0626 21:46:16191 :: CItemManager::LoadItemList(locale/de/item_list.txt) - StrangeLine in 1615
0626 21:46:16191 :: CItemManager::LoadItemList(locale/de/item_list.txt) - StrangeLine in 1616
0626 21:46:16191 :: CItemManager::LoadItemList(locale/de/item_list.txt) - StrangeLine in 1617
0626 21:46:16242 :: CPythonNonPlayer::LoadNonPlayerData: invalid size 203275 check data format.
0626 21:46:16242 :: LoadLocaleData - LoadMobProto(locale/de/mob_proto) Error
0626 21:46:16785 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse) Error
0626 21:46:16785 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=267, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse, isCache=1) - Error
0626 21:46:16785 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mse) Error
0626 21:46:16785 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=268, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mse, isCache=1) - Error
0626 21:46:16853 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error
0626 21:46:16853 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error
0626 21:46:16853 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse) Error
0626 21:46:16853 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=265, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse, isCache=1) - Error
0626 21:46:16853 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse) Error
0626 21:46:16853 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=266, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse, isCache=1) - Error
0626 21:46:17053 :: CSoundManager::PlayMusic - Failed to load stream sound : BGM/characterselect.mp3
0626 21:47:25077 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0626 21:47:30811 ::
game.py(line:225) Open
game.py(line:623) StartGame
game.py(line:766) RefreshCharacter
interfaceModule.py(line:504) RefreshCharacter
uiCharacter.py(line:1111) RefreshCharacter
uiCharacter.py(line:1156) __SetSkillSlotData
uiCharacter.py(line:853) RefreshSkill
uiCharacter.py(line:828) __RefreshSkillPage
GameWindow.Open - exceptions.RuntimeError:skill.GetSkillType - Failed to find skill by 76
0626 21:47:30811 :: ============================================================================================================
0626 21:47:30811 :: Abort!!!!
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06/27/2012, 15:06
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 43
Received Thanks: 14
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GameWindow.Open - exceptions.RuntimeError:skill.GetSkillType - Failed to find skill by 76
is das nich der magiesura / dunkler schlag
hast du den 6. skill eingefügt bei krieger und ninja?
evtl. ich hab mich mit den skills noch nicht intensiv beschäftigt aber schau mal was da los is
die restlichen meldungen verursachen keinen absturz
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06/27/2012, 15:08
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 3,360
Received Thanks: 826
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Quote:
Originally Posted by comon4live
GameWindow.Open - exceptions.RuntimeError:skill.GetSkillType - Failed to find skill by 76
is das nich der magiesura / dunkler schlag
hast du den 6. skill eingefügt bei krieger und ninja?
evtl. ich hab mich mit den skills noch nicht intensiv beschäftigt aber schau mal was da los is
die restlichen meldungen verursachen keinen absturz
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ich habe gar keine skills eingefügt.
ich habe einen Metin stein eingefügt:
ich habs erstmal mit 1 stein versucht.
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06/27/2012, 15:19
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 43
Received Thanks: 14
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das release hat mich auch mal irre gemacht xD
als ich nach der anleitung von sonice vorgegangen bin.
ich seh grad das du schon den richtigen thread hast.
ich vermute mal vor dem einbau ging der client,
dann würd ich das letzte backup nehm und nochma die metinsteine einfügen.
vorher schau dir mal die mob proto an ob du da eine auffälligkeit findest (google tip)
is das die gesamte syserr? oder nur der letzte teil
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