Mit einer Quest ....
PHP Code:
quest halbmondring begin
state start begin
when ITEMID.use begin
affect.remove_collect()
affect.add_collect(apply.Name des Bonuses aus der item_attr,%-Zahl,Zeit in Sekunden)
end
end
end
end
Damit sollte es eigentlich gehen! Kann es leider gerade nicht testen,da ich keinen Server da habe!