Hallo,
ich habe eine ganz wichtige Frage, ich will ein neues Objekt (einen Baum)
in meinen Clienten einbauen, geht auch wunderbar.
Aber wenn ich in 3ds max die Opacity (Transparenz) aktiviere, damit die Blätter keinen schwarzen Hintergrund haben, funktioniert es ingame nicht mehr. Man kann es zwar im Objekt Editor sehen, aber ingame gehts nicht.
Und ja ich habe als test die Opcaity weggelassen und dann gings wieder.
Gibts eine Möglichkeit das ich nur durch die Alpha map transparenz einbringen kann? Nur so scheint es nicht zu funktionieren, was mich aber wundert, den der riesige Geisterbaum hat auch Stellen, die transparent sind, aber Diffuse Color statt Opacity verwendet wurde (Hab ich aus Granny viewer entlesen)und da gehts ja ingame wie man sieht.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Danke






