Habe 30 neue Waffen die hatten falsche Texturen, die Pfade angepasst sieht man sie auch ingame.
Leider sind viele waffen verkehrt rum. zb. ist das Schwert richtig Boden, statt richtung himmel (Hoffe ihr vesteht was ich meine)
Wenn ich nun in 3DSMax den Mittelpunkt des Items verändere, also zb. um 180° drehe und ingame schaue ist die waffe nun komplett unsichtbar, fehler in syserr etc. sind keine.
Info am Rande: Mittelpunkt änder ich mit: Pivot > Affect pivot Only
Bitte Antworten von Usern die sich auskennen!
es ist 100% kein Fehler an der gr2 etc.
DANKE im Voraus dem der mir sagt was ich falsch mache







