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Ic3 Client fehler
Discussion on Ic3 Client fehler within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
04/02/2012, 18:49
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 854
Received Thanks: 635
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Ic3 Client fehler
Fehler verbinden mit Server was das problem stimmt doch alles oder nicht
PHP Code:
import os
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
def BuildServerList(orderList):
retMarkAddrDict = {}
retAuthAddrDict = {}
retRegion0 = {}
ridx = 1
for region, auth, mark, channels in orderList:
cidx = 1
channelDict = {}
for channel in channels:
key = ridx * 10 + cidx
channel["key"] = key
channelDict[cidx] = channel
cidx += 1
region["channel"] = channelDict
retRegion0[ridx] = region
retAuthAddrDict[ridx] = auth
retMarkAddrDict[ridx*10] = mark
ridx += 1
return retRegion0, retAuthAddrDict, retMarkAddrDict
app.ServerName = None
if locale.IsEUROPE():
info = {
'MARKADDR': {
10: {
'tcp_port': 13003, 'ip': '5.99.118.100', 'symbol_path': '10', 'mark': '10.tga'
},
},
'GAMEADDR': {
0: {
1: {
'name': 'ExplictMt2',
'channel':
{
1: {
'state': 'NORM', 'name': 'CH1 ', 'key': 11, 'ip': '5.99.118.100', 'tcp_port': 13003, 'udp_port': 13003
},
2: {
'state': 'NORM', 'name': 'CH2 ', 'key': 11, 'ip': '5.99.118.100', 'tcp_port': 13002, 'udp_port': 13002
}
},
},
} }, 'NAME': { 0: 'GERMANY' }, 'AUTHADDR': { 0: {
1: {
'ip': '5.99.118.100', 'port': 11002
},
} }
}
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = {
0 : "....",
1 : "NORM",
2 : "BUSY",
3 : "FULL"
}
REGION_NAME_DICT = info["NAME"]
REGION_AUTH_SERVER_DICT = info["AUTHADDR"]
REGION_DICT = info["GAMEADDR"]
MARKADDR_DICT = info["MARKADDR"]
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04/02/2012, 18:54
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#2
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elite*gold: 87
Join Date: Mar 2012
Posts: 1,545
Received Thanks: 600
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Hast du vielleicht den PONG Falsch?
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04/02/2012, 18:55
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 854
Received Thanks: 635
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Ja wo änder ich denn den pong in den clienten.. xD
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04/02/2012, 19:03
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#4
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elite*gold: 5
Join Date: Dec 2011
Posts: 1,083
Received Thanks: 650
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Porst ändern
PHP Code:
import os import app import locale import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
def BuildServerList(orderList): retMarkAddrDict = {} retAuthAddrDict = {} retRegion0 = {}
ridx = 1 for region, auth, mark, channels in orderList: cidx = 1 channelDict = {} for channel in channels: key = ridx * 10 + cidx channel["key"] = key channelDict[cidx] = channel cidx += 1
region["channel"] = channelDict
retRegion0[ridx] = region retAuthAddrDict[ridx] = auth retMarkAddrDict[ridx*10] = mark ridx += 1
return retRegion0, retAuthAddrDict, retMarkAddrDict
app.ServerName = None
if locale.IsEUROPE(): info = { 'MARKADDR': { 10: { 'tcp_port': 13003, 'ip': '5.99.118.100', 'symbol_path': '10', 'mark': '10.tga' }, }, 'GAMEADDR': { 0: { 1: { 'name': 'ExplictMt2', 'channel': { 1: { 'state': 'NORM', 'name': 'CH1 ', 'key': 11, 'ip': '5.99.118.100', 'tcp_port': 13001, 'udp_port': 13001 }, 2: { 'state': 'NORM', 'name': 'CH2 ', 'key': 11, 'ip': '5.99.118.100', 'tcp_port': 13002, 'udp_port': 13002 } }, }, } }, 'NAME': { 0: 'GERMANY' }, 'AUTHADDR': { 0: { 1: { 'ip': '5.99.118.100', 'port': 11002 }, } } }
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = { 0 : "....", 1 : "NORM", 2 : "BUSY", 3 : "FULL" }
REGION_NAME_DICT = info["NAME"] REGION_AUTH_SERVER_DICT = info["AUTHADDR"] REGION_DICT = info["GAMEADDR"] MARKADDR_DICT = info["MARKADDR"]
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04/02/2012, 19:07
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 854
Received Thanks: 635
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VerKauf jetz wenn ich öffne die exe kommt Log fehler ..
KANN GECLOSED WERDEN GEHT JETZ..
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04/02/2012, 19:54
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 51
Received Thanks: 9
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die oben genannten Ports sind freigeschalten...? hast du geguckt ob du überall wo die ip stehen soll richtig geschrieben hast..? oft liegen die fehler an so einfachen sachen^^
sry war zuspät beim antworten xD
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04/02/2012, 19:56
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 854
Received Thanks: 635
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KANN GECLOSED WERDEN GEHT JETZ..
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King Sora's Client Design, paar Fehler... Marco_A Client v2
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Yo, hab mir mal das Client Design von King Sora gezogen und ihn in Marco_A's v2 Clienten eingefügt. Das kam dabei raus:
http://s7.directupload.net/images/120331/qo5jm6o2 .png
Da fehlt halt komplett die ganze Minimap, dann sind die Uppitems beim uppen(der rand) zu groß. Und beim LOGIN ist der Kopf etwas nach unten gerutscht DAFUQ?
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[CLient]Fehler was ist der fehler?
02/18/2012 - Metin2 Private Server - 5 Replies
fehler aus der syserr:
0218 15:27:15128 ::
networkModule.py(line:194) SetSelectCharacterPhase
system.py(line:130) __pack_import
system.py(line:110) _process_result
introSelect.py(line:28) ?
system.py(line:130) __pack_import
system.py(line:110) _process_result
interfaceModule.py(line:15) ?
system.py(line:130) __pack_import
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LOG FEHLER 2010 Client NPC_LIST FEHLER!!!
06/06/2011 - Metin2 Private Server - 2 Replies
Ijjaa ich habn Prob... Also ich habe die neuen Metins eingefügt.
Nun kommt allerdings so ein Fehler beim Loadscreen:
http://img38.imageshack.us/img38/223/unbenanntjpy .jpg
Was soll dass nun heißen?
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[Help]Fehler im Client
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Hi,
also ich hab bei mir Ingame-radio reingemacht, komischerweise funzts auch.
Aber nur bei normaler exe über serverinfo. Wenn ich den client aber über mc laufen lasse und ingame auf radio klicke (man kann einloggen) passiert nix. Wenn ich dann nochmal draufklick beendet sich Metin. Ich kenn mich net so damit aus aber in der syserr steht dann.
0422 14:08:48459 :: File "ui.py", line 976, in CallEvent
0422 14:08:48459 ::
0422 14:08:48459 :: apply(self.eventFunc, self.eventArgs)
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Fehler im client?
04/16/2011 - Metin2 Private Server - 2 Replies
Hallo ihr lieben... ich wollte die Uhrzeit in meinen clienten einbauen... nur ich weis nicht ob ich was falsch gemacht habe aber das kommt in die syserror:
0416 18:24:31751 :: CGuildMarkImage::Load - mark/10.tga ÆÄÀÏÀ» ÀÐÀ» ¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù
0416 18:24:31751 :: CGuildMarkImage::Save - mark/10.tga ÆÄÀÏÀ» ÀúÀåÇÒ¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù
0416 18:24:32296 :: CGuildMarkImage::Save - mark/10.tga ÆÄÀÏÀ» ÀúÀåÇÒ¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù
0416 18:24:39645 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time...
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