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Pong ändern?
Discussion on Pong ändern? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
03/08/2012, 10:19
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#1
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Mar 2012
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Received Thanks: 801
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Pong ändern?
Hey.
Wie ändert man den Pong ServerSide?
Am besten ein How-To :>
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03/08/2012, 10:39
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#2
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elite*gold: 5
Join Date: Mar 2012
Posts: 154
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ja wüsste ich auch gerne
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03/08/2012, 11:11
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#3
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Mar 2012
Posts: 7,874
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Ja mich Interessierts auch sehr
Finde nämlich nichts, Google etc finde einfach nichts o.O
Man brauch die "game" Datei, die finde ich aber nicht bei Daroo Files^^
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03/08/2012, 11:15
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 10,932
Received Thanks: 11,779
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Die Gamefile aus dem Verzeichnis
/usr/home/game/share
herunterladen und mit dem Hex-Editor öffnen. Danach suchst Du
nach deinem alten Pong per Suchfunktion und änderst ihn dann einfach ab.
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03/08/2012, 11:22
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#5
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Mar 2012
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Danke Marco 
Den Pong habe ich schonmal nun gefunden, ich weiss nun nicht welche Reihe der Pong ist..
Siehe Bild..
Weil da sind ja 2 Reihen mit den Pong bzw Text "testtesttesttest"
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03/08/2012, 11:36
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
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Der Pong steht 2x in deiner Gamefile, also musst Du ihn auch 2x abändern.
Um den Pong abzuändern einfach vor das erste t klicken und deinen neuen,
16 stelligen Pong eingeben. Danach machst Du dasselbe mit dem zweiten testtesttest.
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03/08/2012, 11:44
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#7
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Mar 2012
Posts: 7,874
Received Thanks: 801
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Ah Ok
Habe nun diesen Pong genommen: 1234abcd5678efgh
Ich würde dann gerne mit deinen Multiclient V2 Connecten.
Bekomme allerdings immer Fehler beim Verbinden..
Habe auch schon alle .exen ausprobiert..
ServerIP ist angepasst, hinten mit .100
ServerInfo:
import os
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
if locale.IsEUROPE():
STATE_NONE = "offline"
STATE_DICT = {
0 : "....",
1 : "normal",
2 : "belebt",
3 : "voll"
}
IgorGlock_serverinfo_Generator = {
1:{"key":11,"name":"Channel 1","ip":"5.74.179.100","tcp_port":13000,"udp_port" :13000,"state":STATE_NONE,},
2:{"key":12,"name":"Channel 2","ip":"5.74.179.100","tcp_port":16000,"udp_port" :16000,"state":STATE_NONE,},
3:{"key":13,"name":"Channel 3","ip":"5.74.179.100","tcp_port":18000,"udp_port" :18000,"state":STATE_NONE,},
4:{"key":14,"name":"Channel 4","ip":"5.74.179.100","tcp_port":20000,"udp_port" :20000,"state":STATE_NONE,},
}
REGION_NAME_DICT = {
0 : "GERMANY",
}
REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
0 : {
1 : { "ip":"5.74.179.100", "port":11002, },
}
}
REGION_DICT = {
0 : {
1 : { "name" :"Multiclient v2", "channel" : IgorGlock_serverinfo_Generator, },
},
}
MARKADDR_DICT = {
10 : { "ip" : "5.74.179.100", "tcp_port" : 13000, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", },
}
TESTADDR = { "ip" : "5.74.179.100", "tcp_port" : 50000, "udp_port" : 50000, }
Von der ServerInfo ist ja alles richtig oder?
Edit:
Habe gelesen ich muss alle Ports auf 13001 ändern das habe ich jetzt gemacht..
Also habe alle Ports geändert bei der Serverinfo.py
Jetzt steht da ganze Zeit "Du wirst mit den Server verbunden"
Serverinfo.py (mit neuen ports):
import os
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 13001
if locale.IsEUROPE():
STATE_NONE = "offline"
STATE_DICT = {
0 : "....",
1 : "normal",
2 : "belebt",
3 : "voll"
}
IgorGlock_serverinfo_Generator = {
1:{"key":11,"name":"Channel 1","ip":"5.74.179.100","tcp_port":13001,"udp_port" :13001,"state":STATE_NONE,},
2:{"key":12,"name":"Channel 2","ip":"5.74.179.100","tcp_port":13001,"udp_port" :13001,"state":STATE_NONE,},
3:{"key":13,"name":"Channel 3","ip":"5.74.179.100","tcp_port":13001,"udp_port" :13001,"state":STATE_NONE,},
4:{"key":14,"name":"Channel 4","ip":"5.74.179.100","tcp_port":13001,"udp_port" :13001,"state":STATE_NONE,},
}
REGION_NAME_DICT = {
0 : "GERMANY",
}
REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
0 : {
1 : { "ip":"5.74.179.100", "port":13001, },
}
}
REGION_DICT = {
0 : {
1 : { "name" :"Multiclient v2", "channel" : IgorGlock_serverinfo_Generator, },
},
}
MARKADDR_DICT = {
10 : { "ip" : "5.74.179.100", "tcp_port" : 13001, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", },
}
TESTADDR = { "ip" : "5.74.179.100", "tcp_port" : 13001, "udp_port" : 13001, }
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03/08/2012, 12:39
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#8
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elite*gold: 5
Join Date: Mar 2012
Posts: 154
Received Thanks: 90
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niux -.- wenn du den pong vom server änderst muss du es auch im client soviel ich weist
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03/08/2012, 12:41
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 314
Received Thanks: 36
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Wenn man den Pong in der .game Datei ändert muss du ihn ebenfalls
im Client ändern. Du findest den Pong im client in der Metin2.bin Datei bzw. in der .exe zum Starten
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03/08/2012, 13:05
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#10
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Mar 2012
Posts: 7,874
Received Thanks: 801
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Habe ich bereits gemacht
Steht allerdings halt jetzt ganze Zeit "Du wirst mit den Server verbunden"
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03/08/2012, 13:11
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 211
Received Thanks: 15
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Wozu dient der Pong???
Meine momentane Vorstellungen über den Pong ist:
Der Pong ist wie ein Schlüssel zwischen Serverfiles und Client.
Sobald der Pong geändert wird kann der Client nicht mehr so leicht von anderen genutzt werden, für eigene zwecke.
Liege ich damit richtig?
lg,
Sero
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Pls helft mir
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