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3ds Max 2007 & neues gr2 Modell

Discussion on 3ds Max 2007 & neues gr2 Modell within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
Schaumalan's Avatar
 
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3ds Max 2007 & neues gr2 Modell

Huhu

Also ich bin erst mal 100% sicher das ich alle benötigten Infos in die entprechenden Ordner gepackt habe, weil ich ein komisches Problem habe :-)

Ich sehe die Waffe nicht in der Hand, aber wenn sie auf dem Boden liegt ja.


--Keine Waffe in der Hand--


--Icon ist da ( ist nur ein Test Icon )--


--Waffe aus dem Inventar geworfen, man sieht das Modell--


--Was nicht stimmt ist die Anzeige das Namens, ist zu weit weg weil....--


--... müßte ja so aussehen---


--in 3dsmax 7 eigentlich richtig ausgerichtet (Null Punkt ist gleich Hand vom Char)


--beim Granny Exporter nur oben das Häckchen, bei Animation rausgemacht sonnst nix--

Kanns auch daran liegen, das das gr2 Exporter Plugin 2.6 ist und z.b Metin die Granny granny2.dll 2.4.010 benutzt ?

Hm aber dann würde man das Modell auch nicht auf dem Boden liegen sehen denke ich mal.

Vielleicht weis einer was

*push*
Schaumalan is offline  
Old 02/24/2012, 20:26   #2
 
XxxGaGaxxX's Avatar
 
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Hey :-)
Da ich das gleiche Problem hatte & es jetzt gelöst habe , würde ich dir auch gerne helfen.
Die Vnums (Codes halt.) dürfen max. 6Stellig sein.

Ich habe es ausprobiert...
Waffe mit 8Stelligen-Vnums => geht nicht , auf den Boden sieht man es aber.
2 Zahlen entfernt & schon ging es.
XxxGaGaxxX is offline  
Old 02/25/2012, 02:14   #3
 
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Thumbs up Danke :-)

Danke für den Tip

Ich werde mich die Tage mal hinsetzen und es versuchen.

Wenn es klappt bekommst du für deine Hilfe die Waffen inc.


thx
Schaumalan is offline  
Old 02/25/2012, 15:31   #4
 
XxxGaGaxxX's Avatar
 
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Geile Waffen o.O
Ps.: Icon & Model...

Entferne beim icon & dem Model 2. Zahlen sodass es ''4'' sind & häng zwei ''0''en dran.
Also zb. : 006110 , letzte Zahl sollte auch 0 sein.
XxxGaGaxxX is offline  
Thanks
1 User
Old 02/25/2012, 17:52   #5
 
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Thx

SOOO.

Dank deines Tips kann ich schon mal die Waffe in der Hand sehen



Ich habe jetzt soviel probiert, dass ich aber nur die Waffe+0 sehe. Ich versuche die Fehler noch zu finden.

Die Waffe in der Hand ist die 1. Waffe ganz oben links auf dem Pic. Ich pass die noch in größe an und schickt dir per PN den link zum Downloaden.

Falls ich meine Fehler nicht finde, dann poste ich noch meine Item_proto, Item_list etc.

Bs. Thx
Schaumalan is offline  
Old 02/25/2012, 19:34   #6
 
XxxGaGaxxX's Avatar
 
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Ich hatte ja das gleiche Problem & wusste das du es auch hast xP
Hab halt den Fehler gefunden & wollte dir auch helfen ^-^
Achja , es gilt auch für Rüstungen... ;o

Wenn du noch Hilfe brauchst dann schick mir ne Pn =)
XxxGaGaxxX is offline  
Old 02/26/2012, 14:46   #7
 
Schaumalan's Avatar
 
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Question HUHU

Hatte gestern eigentlich den Beitrag oben Edit. aber irgendwie hat es den nicht gespeichert, darum die komische Pn von mir.

Also.

Wie du oben siehst hatte ich ja endlich mal geschafft die neue Waffe sichtbar zu bekommen.

So, dann habe ich die waffe vergrößert und einfach wieder eingefügt in Item.

Die war dann leider verdreht obwohl ich die waffe ( siehe oben ) ganz normal am X Punkt ausgerichtet hatte.



Icon hatte ich auch keine gesehen.

Dann habe ich einfach mal die werte in der Item_list geändert, und ich habe die Icons gesehen.

Als nächstes hatte ich den Fehler, das ich nur waffen +0 gesehen habe - die anderen waren unsichtbar.

Dann habe ich alles wieder rausgelöscht aus der DB und Item_Proto ud habe alles nochmal gemacht ( mit ItemCreator von Howan ).

So, und jetzt sehe ich kein Icon ( nur das leere Flaschen Symbol ) und die waffe ist Unsichtbar ( auch beim wegwerfen sehe dann nur den "sack bzw. das Bündel" auf dem Boden. Das glitzern der +9 Waffe sieht man aber an der Hand.

Ich denke mal das das Problem an der Item_list liegt.

Das sind meine Daten alle:

Code:
Item_proto Server
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('36000', 'Testschwert+0', 'Testschwert+0', '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '', '100', '100', '36001', '0', '0', '15', '0', '50', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('36001', 'Testschwert+1', 'Testschwert+1', '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '', '100', '100', '36002', '0', '0', '15', '0', '50', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('36002', 'Testschwert+2', 'Testschwert+2', '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '', '100', '100', '36003', '0', '0', '15', '0', '50', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('36003', 'Testschwert+3', 'Testschwert+3', '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '', '100', '100', '36004', '0', '0', '15', '0', '50', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('36004', 'Testschwert+4', 'Testschwert+4', '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '', '100', '100', '36005', '0', '0', '15', '0', '50', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('36005', 'Testschwert+5', 'Testschwert+5', '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '', '100', '100', '36006', '0', '0', '15', '0', '50', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('36006', 'Testschwert+6', 'Testschwert+6', '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '', '100', '100', '36007', '0', '0', '15', '0', '50', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('36007', 'Testschwert+7', 'Testschwert+7', '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '', '100', '100', '36008', '0', '0', '15', '0', '50', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('36008', 'Testschwert+8', 'Testschwert+8', '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '', '100', '100', '36009', '0', '0', '15', '0', '50', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '1', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('36009', 'Testschwert+9', 'Testschwert+9', '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '', '100', '100', '0', '0', '0', '15', '0', '50', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '1', '0');

Item_proto Client
<Item vnum="36000" name="Testschwert+0" gb2312name="Testschwert+0" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="100" limittype0="0" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="" value2="" value3="" value4="" value5="" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="36001" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />
<Item vnum="36001" name="Testschwert+1" gb2312name="Testschwert+1" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="100" limittype0="0" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="" value2="" value3="" value4="" value5="" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="36002" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />
<Item vnum="36002" name="Testschwert+2" gb2312name="Testschwert+2" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="100" limittype0="0" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="" value2="" value3="" value4="" value5="" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="36003" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />
<Item vnum="36003" name="Testschwert+3" gb2312name="Testschwert+3" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="100" limittype0="0" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="" value2="" value3="" value4="" value5="" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="36004" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />
<Item vnum="36004" name="Testschwert+4" gb2312name="Testschwert+4" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="100" limittype0="0" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="" value2="" value3="" value4="" value5="" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="36005" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />
<Item vnum="36005" name="Testschwert+5" gb2312name="Testschwert+5" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="100" limittype0="0" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="" value2="" value3="" value4="" value5="" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="36006" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />
<Item vnum="36006" name="Testschwert+6" gb2312name="Testschwert+6" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="100" limittype0="0" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="" value2="" value3="" value4="" value5="" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="36007" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />
<Item vnum="36007" name="Testschwert+7" gb2312name="Testschwert+7" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="100" limittype0="0" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="" value2="" value3="" value4="" value5="" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="36008" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />
<Item vnum="36008" name="Testschwert+8" gb2312name="Testschwert+8" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="100" limittype0="0" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="" value2="" value3="" value4="" value5="" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="36009" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />
<Item vnum="36009" name="Testschwert+9" gb2312name="Testschwert+9" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="100" limittype0="0" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="" value2="" value3="" value4="" value5="" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />

Icon
<File archivedPath="icon/item/08010.tga" type="1"><![CDATA[Source\icon\item\008010.tga]]></File>

Item
<File archivedPath="d:/ymir work/item/weapon/008010.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\item\weapon\008010.gr2]]></File>

item_list
36000  WEAPON  icon/item/008010.tga  d:/ymir work/item/weapon/008010.gr2
36001  WEAPON  icon/item/008010.tga  d:/ymir work/item/weapon/008010.gr2
36002  WEAPON  icon/item/008010.tga  d:/ymir work/item/weapon/008010.gr2
36003  WEAPON  icon/item/008010.tga  d:/ymir work/item/weapon/008010.gr2
36004  WEAPON  icon/item/008010.tga  d:/ymir work/item/weapon/008010.gr2
36005  WEAPON  icon/item/008010.tga  d:/ymir work/item/weapon/008010.gr2
36006  WEAPON  icon/item/008010.tga  d:/ymir work/item/weapon/008010.gr2
36007  WEAPON  icon/item/008010.tga  d:/ymir work/item/weapon/008010.gr2
36008  WEAPON  icon/item/008010.tga  d:/ymir work/item/weapon/008010.gr2
36009  WEAPON  icon/item/008010.tga  d:/ymir work/item/weapon/008010.gr2
Ich glaube ich habe dir ne falsche Waffe ( ist verdreht ) geschickt, weis nicht genau sonnst lade ich nochmal neu hoch.

BS
Schaumalan is offline  
Old 02/26/2012, 14:57   #8
 
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Versuch es mal so

PHP Code:
Item_proto Server
INSERT INTO 
`item_protoVALUES ('003600''Testschwert+0''Testschwert+0''1''0''0''2''32''1''16''''100''100''003610''0''0''15''0''50''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''-1''-1''-1''-1''-1''-1''0''1''0');
INSERT INTO `item_protoVALUES ('003610''Testschwert+1''Testschwert+1''1''0''0''2''32''1''16''''100''100''003620''0''0''15''0''50''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''-1''-1''-1''-1''-1''-1''0''1''0');
INSERT INTO `item_protoVALUES ('003620''Testschwert+2''Testschwert+2''1''0''0''2''32''1''16''''100''100''003630''0''0''15''0''50''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''-1''-1''-1''-1''-1''-1''0''1''0');
INSERT INTO `item_protoVALUES ('003630''Testschwert+3''Testschwert+3''1''0''0''2''32''1''16''''100''100''003640''0''0''15''0''50''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''-1''-1''-1''-1''-1''-1''0''1''0');
INSERT INTO `item_protoVALUES ('003640''Testschwert+4''Testschwert+4''1''0''0''2''32''1''16''''100''100''003650''0''0''15''0''50''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''-1''-1''-1''-1''-1''-1''0''1''0');
INSERT INTO `item_protoVALUES ('003650''Testschwert+5''Testschwert+5''1''0''0''2''32''1''16''''100''100''003660''0''0''15''0''50''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''-1''-1''-1''-1''-1''-1''0''1''0');
INSERT INTO `item_protoVALUES ('003660''Testschwert+6''Testschwert+6''1''0''0''2''32''1''16''''100''100''003670''0''0''15''0''50''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''-1''-1''-1''-1''-1''-1''0''1''0');
INSERT INTO `item_protoVALUES ('003670''Testschwert+7''Testschwert+7''1''0''0''2''32''1''16''''100''100''003680''0''0''15''0''50''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''-1''-1''-1''-1''-1''-1''0''1''0');
INSERT INTO `item_protoVALUES ('003680''Testschwert+8''Testschwert+8''1''0''0''2''32''1''16''''100''100''003690''0''0''15''0''50''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''-1''-1''-1''-1''-1''-1''0''1''0');
INSERT INTO `item_protoVALUES ('003690''Testschwert+9''Testschwert+9''1''0''0''2''32''1''16''''100''100''0''0''0''15''0''50''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''0''-1''-1''-1''-1''-1''-1''0''1''0');

Item_proto Client
<Item vnum="003600" name="Testschwert+0" gb2312name="Testschwert+0" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="100" limittype0="0" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="" value2="" value3="" value4="" value5="" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="003610" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />
<
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Item vnum="003680" name="Testschwert+8" gb2312name="Testschwert+8" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="100" limittype0="0" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="" value2="" value3="" value4="" value5="" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="003690" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />
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Item vnum="003690" name="Testschwert+9" gb2312name="Testschwert+9" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="100" limittype0="0" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="" value2="" value3="" value4="" value5="" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />

Icon 
ToKKan is offline  
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Old 02/26/2012, 16:12   #9
 
Schaumalan's Avatar
 
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thx

Hm danke für den Tip aber das ändert ja nur die vnum in der DB und der Item_Proto.

So hatte vorhin wieder Fehler mache mal ein Edit :-)

Ich bin jetzt an dem Punkt wo ich gestern schon mal war.



Das Problem ich sehe nur die Waffe+0 und das Icon dazu.

Ab der Waffe +1 bis + 9 sehe ich kein Icon und wenn ich die waffe wegwerfe sehe
ich halt nur die Päckchen auf dem Boden ( bei Waffe+0 sehe ich das Modell )

Außerdem spinnt die Grafik



Code:
630	WEAPON	icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
631	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
632	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
633	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
634	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
635	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
636	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
637	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
638	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
639	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
Ahso ich habs auch mit 1ner 0 probiert ist aber der selbe Fehler

Code:
630	WEAPON	icon/item/0630.tga	d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
631	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
632	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
633	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
634	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
635	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
636	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
637	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
638	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
639	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
Naja ich arbeite drann
Schaumalan is offline  
Old 02/27/2012, 17:04   #10
 
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Originally Posted by Schaumalan View Post
Hm danke für den Tip aber das ändert ja nur die vnum in der DB und der Item_Proto.

So hatte vorhin wieder Fehler mache mal ein Edit :-)

Ich bin jetzt an dem Punkt wo ich gestern schon mal war.



Das Problem ich sehe nur die Waffe+0 und das Icon dazu.

Ab der Waffe +1 bis + 9 sehe ich kein Icon und wenn ich die waffe wegwerfe sehe
ich halt nur die Päckchen auf dem Boden ( bei Waffe+0 sehe ich das Modell )

Außerdem spinnt die Grafik



Code:
630	WEAPON	icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
631	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
632	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
633	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
634	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
635	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
636	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
637	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
638	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
639	WEAPON  icon/item/00630.tga	d:/ymir work/item/weapon/00630.gr2
Ahso ich habs auch mit 1ner 0 probiert ist aber der selbe Fehler

Code:
630	WEAPON	icon/item/0630.tga	d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
631	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
632	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
633	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
634	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
635	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
636	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
637	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
638	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
639	WEAPON  icon/item/0630.tga  d:/ymir work/item/weapon/0630.gr2
Naja ich arbeite drann
haste auch bei den icons und den gr2 dateien die vnum geändert also den namen und nicht nur in die liste eingetragen?
ToKKan is offline  
Old 02/27/2012, 21:13   #11
 
XxxGaGaxxX's Avatar
 
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Tztztztztztz ._.

Der von Howan ist bei mir richtig buggy , nimm den von Nixodas... (Item_creator)

Code:
http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-guides-strategies/834587-release-item-creator-nixodas.html
Hab aber eig. ka warum das so ist o.O
XxxGaGaxxX is offline  
Old 02/27/2012, 22:34   #12
 
Schaumalan's Avatar
 
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Arrow Huhu

oki thx - konntest du mit der Waffe was anfangen oder war es die falsche musst mir schreiben bitte - die anderen waffen mache ich aber noch habs dir ja versprochen

Mit dem ItemCreator muss ich mal schauen. Zur Zeit arbeite ich an einem 1Klick Admin Tool ( oder wie das mal heißen soll ).

ItemCreator kommt da noch mit rein.

Shop Erstellen & Füllen und Mop_drop_Item funzt schon ganz gut.



*ToKKan

Ja die Namen der Icons und der gr2. habe ich auch umbennant.
Schaumalan is offline  
Old 02/29/2012, 00:26   #13
 
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Teste deine item_list auf Leerzeichen

Ein falsches Leerzeichen und er kann die Zeile nich lesen.

Und poste mal deine syserr wenn du eine Waffe anziehst die du nicht siehst ^^
xSanii is offline  
Thanks
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