Hey,
ist es irgendwie möglich das Mob Level in einer Quest per Funktion auszulesen?
Ich habe schon versucht in die questlib.lua die npc_index_table mit
['level'] = npc.get_level, zu erweitern. Leider hat es nicht den gewünschten Effekt erzielt. Wenn ich dies in einer Quest benutze passiert einfach nichts.
Hat jemand noch eine andere Idee außer es per MySQL Query zu lösen?





