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[Help] Servefiles Daroo
Discussion on [Help] Servefiles Daroo within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
12/12/2011, 14:11
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 41
Received Thanks: 9
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[Help] Servefiles Daroo
Hey,
ich habe folgendes Problem:
Nach dem ich viele Files ausprobiert habe hat es nur mit den schon etwas älteren von daroo funktioniert. (FreeBSD7.1)
Es funktioniert auch alles, er startet normal und man kann sich einloggen, jedoch nach der Charakter Auswahl, kommt halt ein Ladebild und diese "Kanone" am Ladebalken dreht sich sehr schnell. Jedoch auch nach über 40 Minuten ist der Ladebalken nicht gefüllt, sondern immer noch Komplet leer.
Ich würde mich über Hilfe von euch freuen,
stupy
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12/12/2011, 14:23
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 3,382
Received Thanks: 1,796
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Worldserver down?
Reboot gemacht?
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12/12/2011, 15:02
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 41
Received Thanks: 9
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Quote:
Originally Posted by 1Hit2Kritt
Worldserver down?
Reboot gemacht?
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wie sehe ich das und wie kann ich es beheben, es könnte sein das es der Fehler ist
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12/12/2011, 15:05
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 3,382
Received Thanks: 1,796
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Sollte nach nem Reboot eig. starten
oder hast in der root.epk/eix den falschen port drinn (bin mir nicht sicher)
Ports kannst du in den jeweiligen CONFIG´s der Ordner entnehmen
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12/12/2011, 18:07
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 41
Received Thanks: 9
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Quote:
Originally Posted by 1Hit2Kritt
Sollte nach nem Reboot eig. starten
oder hast in der root.epk/eix den falschen port drinn (bin mir nicht sicher)
Ports kannst du in den jeweiligen CONFIG´s der Ordner entnehmen
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Das könnte sein aber wo sind die, oder muss ich in der serverinfo.py was ändern?
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12/12/2011, 19:01
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#6
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elite*gold: 306
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,251
Received Thanks: 598
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Würde eventuell mal andere Files testen vllt liegts an denen.
Oder du überprüfst nochmal den Port von map1.
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12/12/2011, 19:20
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 41
Received Thanks: 9
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Also andere files funktionieren bei mir nicht, ich habe schon viele ausprobiert und nur diese haben Funktioniert, wie meinst du das mit dem Port?
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12/12/2011, 19:31
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 10,932
Received Thanks: 11,779
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Poste einfach mal den Inhalt deiner Serverinfo.py,
dann kann ich dir sagen ob die Ports übereinstimmen.
MfG Marco_A
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12/12/2011, 22:10
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 41
Received Thanks: 9
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Quote:
Originally Posted by Marco_A
Poste einfach mal den Inhalt deiner Serverinfo.py,
dann kann ich dir sagen ob die Ports übereinstimmen.
MfG Marco_A
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Ok, hier ist sie
Quote:
import os
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
def BuildServerList(orderList):
retMarkAddrDict = {}
retAuthAddrDict = {}
retRegion0 = {}
ridx = 1
for region, auth, mark, channels in orderList:
cidx = 1
channelDict = {}
for channel in channels:
key = ridx * 10 + cidx
channel["key"] = key
channelDict[cidx] = channel
cidx += 1
region["channel"] = channelDict
retRegion0[ridx] = region
retAuthAddrDict[ridx] = auth
retMarkAddrDict[ridx*10] = mark
ridx += 1
return retRegion0, retAuthAddrDict, retMarkAddrDict
app.ServerName = None
if locale.IsEUROPE():
info = {
'MARKADDR': {
10: {
'tcp_port': 13000, 'ip': '5.14.248.100', 'symbol_path': '10', 'mark': '10.tga'
}
},
'GAMEADDR': {
0: {
1: {
'name': 'meinserver',
'channel':
{
1: {
'state': '...', 'name': 'CH1 ', 'key': 11, 'ip': '5.14.248.100', 'tcp_port': 13000, 'udp_port': 13000
}, 2: {
'state': '...', 'name': 'CH2 ', 'key': 12, 'ip': '5.14.248.100', 'tcp_port': 47000, 'udp_port': 47000
}, 3: {
'state': '...', 'name': 'CH3 ', 'key': 13, 'ip': '5.14.248.100', 'tcp_port': 48000, 'udp_port': 48000
}
}
},
} }, 'NAME': { 0: 'GERMANY' }, 'AUTHADDR': { 0: {
1: {
'ip': '5.14.248.100', 'port': 11002
}
} }
}
STATE_NONE = "Down"
STATE_DICT = {
0 : "Down",
1 : "Normal",
2 : "Belebt",
3 : "Voll"
}
REGION_NAME_DICT = info["NAME"]
REGION_AUTH_SERVER_DICT = info["AUTHADDR"]
REGION_DICT = info["GAMEADDR"]
MARKADDR_DICT = info["MARKADDR"]
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12/13/2011, 14:30
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 10,932
Received Thanks: 11,779
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Teste mal diese Serverinfo.py:
Code:
import os
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
if locale.IsEUROPE():
STATE_NONE = "offline"
STATE_DICT = {
0 : "....",
1 : "normal",
2 : "belebt",
3 : "voll"
}
IgorGlock_serverinfo_Generator = {
1:{"key":11,"name":"Channel 1","ip":"5.14.248.100","tcp_port":13000,"udp_port":13000,"state":STATE_NONE,},
2:{"key":12,"name":"Channel 2","ip":"5.14.248.100","tcp_port":16000,"udp_port":16000,"state":STATE_NONE,},
3:{"key":13,"name":"Channel 3","ip":"5.14.248.100","tcp_port":18000,"udp_port":18000,"state":STATE_NONE,},
4:{"key":14,"name":"Channel 4","ip":"5.14.248.100","tcp_port":20000,"udp_port":20000,"state":STATE_NONE,},
}
REGION_NAME_DICT = {
0 : "GERMANY",
}
REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
0 : {
1 : { "ip":"5.14.248.100", "port":11002, },
}
}
REGION_DICT = {
0 : {
1 : { "name" :"Marco_A", "channel" : IgorGlock_serverinfo_Generator, },
},
}
MARKADDR_DICT = {
10 : { "ip" : "5.14.248.100", "tcp_port" : 13000, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", },
}
TESTADDR = { "ip" : "210.123.10.153", "tcp_port" : 50000, "udp_port" : 50000, }
MfG Marco_A
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12/13/2011, 21:57
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 41
Received Thanks: 9
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Ich probier das morgen mal aus
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