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Was bedeutet diese Fehlermeldung?

Discussion on Was bedeutet diese Fehlermeldung? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
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Was bedeutet diese Fehlermeldung?

WarpSet: cannot find map location index 0 x 30720000 y 120320000 name

ist aus der syserr serverside

was bedeutet diese?

MFG
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Old 10/23/2011, 14:16   #2
 
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Hast du eine neue map eingefügt / Eine map verdopelt ?

// Root server ?
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Old 10/23/2011, 14:21   #3
 
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nein wollte die neue map ausprobieren catacomb,alles clientside angepasst und server side auch,werde aber nich geportet und in der syserr stand das oben beschriebene

MFG

nein wollte die neue map ausprobieren catacomb,alles clientside angepasst und server side auch,werde aber nich geportet und in der syserr stand das oben beschriebene

MFG
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Old 10/23/2011, 14:28   #4
 
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versuch ma server und clientside hinten 2 nullen wegzunehmen , sind denk ich zu lang die koordinaten
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Old 10/23/2011, 14:36   #5
 
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Server wie client side stehen sie so drinne
307200 1203200,in der sys so wie oben,
habe mal eben die entpackte map angeschaut und dort steht in der "mapproperty.txt" das so hier drinne
ScriptType MapProperty

MapType "Outdoor"

ScriptType MapProperty

MapType "Outdoor"
also zweimal untereinander normal ist doch nur einmal oder?

MFG
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Old 10/23/2011, 14:39   #6
 
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so musses normal aussehen:

Code:
ScriptType MapProperty

MapType "Outdoor"
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Old 10/23/2011, 14:47   #7
 
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habe ich mir gedacht,in den txt dateien steht einiges doppelt drinne so wie eben beschrieben mal geändert und jetzt mal testen

MFG

edit geht trotzdem nicht,steht nur im chat warp to und nix passiert
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Old 10/23/2011, 14:53   #8
 
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ok dann isses besser.. teste mal die warp koords: 3072 12032

wenn die net klappen, teste mal 3072 120
musst bisschen rumspielen, der client hägt hinten immer die 2 nullen automatisch ran
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Old 10/23/2011, 15:14   #9
 
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Danke für deinen Tip mit /warp 3072 12032 geht es
steh auf der map aber ganz am rand kann nich laufen und wenn ich versuche zulaufen bekomm ich kick,kann aber gleich wieder einloggen
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Old 10/23/2011, 15:26   #10
 
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ja dann isses noch ne "ältere"map bei denen sind am rande wos immer kickt keine berge ^^ oder wasser irgendwas wo eben den rand wos kick von dem rest abschirmt ^^
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Old 10/23/2011, 15:30   #11
 
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Habe es raus gefunden,danke dir muss nur warp 3300 12050 eingeben dann steh ich auf dem weg,kann ich die koo auch über all eintragen also auch clientside?

MFG

weist du wie ich die aktduellen koo raus bekomme wo ich gerade stehe?unter der minimap werden diese nich angezeigt
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Old 10/23/2011, 15:34   #12
 
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jop geh mal auf der minimap auf des symbol wo dich anzeigt da stehen die koords, die koords würde ich client udn serverside nicht ändern, wenn die leute sich porten einfach die koords eintragen wo du genommen hast ^.^
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Old 10/23/2011, 15:41   #13
 
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ok das ich das nich falsch verstehe,ich soll die koo´s so lassen wie sie waren also die wo ich am rand gestanden habe?und in ner warp quest die nehmen die ich oben sehe?
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Old 10/23/2011, 15:42   #14
 
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nene sry falsch ausgedrückt , die koords die du benutzt hast das du auf dem weg standest ^^ die halt in ne warpquest eintragen ^.^
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Old 10/23/2011, 15:51   #15
 
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ok das habe ich verstanden,jetzt bekomm ich komischer weise diesen fehler in der syserr
ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table 'account.string' doesn't exist (query: SELECT name, text FROM string errno: 1146)
was es bedeutet habe ich eben gegoogelt aber dort wird nich richtig erklärt wie es zubeheben ist,weist du wie das geht?

MFG
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