quest regenbogenstein begin
state start begin
when 75000.use begin
say_title("Regenbogenstein:")
say("Du möchtest also einen deiner Skills auf")
say("Perfekter-Meister setzen.")
if pc.job ==0 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Körper","Mental")
if s==1 then
say("Wähle einen Skill !")
local g=select("Sausen","Aura des Schwerts","Kampfrausch","Schwertwirbel","3-Wege Schnitt")
if g==1 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(5 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if g==2 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(4 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if g==3 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(3 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if g==4 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(2 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if g==5 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(1 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
end
if s==2 then
say("Wähle einen Skill !")
local a=select("Durchschlag","Heftiges Schlagen","Stampfer","Starker Körper","Schwertschlag")
if a==1 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(16 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if a==2 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(17 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if a==3 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(18 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if a==4 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(19 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if a==5 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(20 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
end
end
if pc.job ==1 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Nahkampf","Bogen")
if s==1 then
say("Wähle einen Skill !")
local d=select("Hinterhalt","Blitzangriff","Degenwirbel","Tarnung","Giftwolke")
--Nahkampf
if d==1 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(31 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if d==2 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(32 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if d==3 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(33 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if d==4 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(34 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if d==5 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(35 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
end
if s==2 then
say("Wähle einen Skill !")
local e=select("Giftpfeil","Federschreiten","Feuerpfeil","Pfeilregen","Wiederholter Schuss")
--Fernkampf
if e==1 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(50 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if e==2 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(49 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if e==3 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(48 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if e==4 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(47 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if e==5 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(46 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
end
end
if pc.job ==2 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Magie","Waffe")
if s==1 then
say("Wähle einen Skill !")
local c=select("Dunkler Schlag","Flammenschlag","Geist der Flamme","Dunkler Schutz","Geisterschlag","Dunkler Stein")
--Magie
if c==1 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(76 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if c==2 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(77 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if c==3 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(78 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if c==4 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(79 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if c==5 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(80 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if c==6 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(81, 59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
end
if s==2 then
say("Wähle einen Skill !")
local f=select("Fingerschlag","Drachenwirbel","Verzauberte Klinge","Furcht","Verzauberte Rüstung","Zauber aufheben")
--Waffe
if f==1 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(61 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if f==2 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(62 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if f==3 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(63 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if f==4 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(64 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if f==5 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(65 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if f==6 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(66 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
end
end
if pc.job ==3 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Heil","Drachen")
if s==1 then
say("Wähle einen Skill !")
local h=select("Blitzwurf","Blitz heraufbeschwören","Blitzkralle","Kurieren","Schnelligkeit","Angriff+")
--Heil
if h==1 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(106 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if h==2 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(107 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if h==3 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(108 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if h==4 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(109 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if h==5 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(110 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if h==6 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(111 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
end
if s==2 then
say("Wähle einen Skill !")
local k=select("Fliegender Talisman","Drachenschießen","Drachengebrüll","Segen","Reflektieren","Hilfe des Drachen")
--Drachen
if k==1 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(91 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if k==2 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(92 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if k==3 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(93 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if k==4 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(94 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if k==5 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(95 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
if k==6 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(96 ,59)
pc.remove_item(75000, 1)
say("Dein gewählter Skill ist auf Perfekter Meister")
return
end
end
end
end
end
end
LIST_FILE='hongkong_list'
if [ -r $LIST_FILE ]; then
rm -rdf object
mkdir object
while read line;
do
./qc $line
done < $LIST_FILE
else
echo $LIST_FILE' is missing'
fi
Make.sh Fehler 09/03/2011 - Metin2 Private Server - 7 Replies Moin
ich habe bei meinem Server ein neuen Questordner + neue Quest eingefügt.
Wo ich make.sh ausführen wollte kam ein Fehler da steht jetzt.
make.sh : ./qc: Permission denied
Wie kann ich das beheben?
make.py fehler 08/13/2011 - Metin2 Private Server - 6 Replies Moin com...
Also nachdem install der Make.py, testet er ja alle Quest und wenn eine nicht Stimmt sagt er ja meist welche...
aber was ist, wenn er nur:
Segmentation fault (core dumped)
Error occured on compile
Make.sh Fehler 02/11/2011 - Metin2 Private Server - 3 Replies Hallo ich mache die make.sh un dann kommt dieser fehler
http://img713.imageshack.us/img713/8361/unbenannt vq.png
Bitte Hilfe
Fehler im make.sh 08/25/2010 - Metin2 Private Server - 3 Replies Guten Tag ElitepvpersCom.
also ich habe da mal ein Frage bei mir kommt
wen ich make.sh ausführen will immer das hier:
http://a.imageshack.us/img823/3294/makeshfehler.j pg
Was heißt das genau ?
mfg ManuX.
make.sh fehler 04/02/2010 - Metin2 Private Server - 7 Replies Hallo,
habe ein Problem mit der Datei make.sh. Wenn ich nun bei VPC sh make.sh eingebe bekomme ich die Fehlermeldung:
make.sh: ./qc: permission denied