Codierung 05/06/2011 - S4 League - 4 Replies Ich habe schon mal ein paar mal probiert einen Hack zu machen mit VB und Visual C++ kenn ich mich aus aber mit CE kann ich auhc hacken aber ich weiß nciht wie ihc die Values oder Adressen (was ich halt brauche) in den Hack bringe
Könnt ihr mir helfen oder einen Hack mit mir machen (einfach pn schicken),dass ich sehe wie das geht,wenn ihr wollt könnt ihr den Hack puplic machen
Wäre nett und ihr würdet mir sehr helfen
Hier mein Versuch (Grundgerüst)(ist nciht alles) :
Global $Value1...
[Frage]item_proto server in item_proto client umwandeln 10/03/2010 - Metin2 Private Server - 7 Replies Hallo,
Wie schon oben erwähnt such ich einen converter oder sonst irgend etwas, mit dem ich meine serverside item_proto und eine client item_proto oder item_proto_dump(.xml) umwandeln kann. Hab schon gesucht aber nichts gefunden.
Ich hoffe auf Hilfe
Colossus93
Serverside item_proto mit Clientside item_proto abgleichen? 07/26/2010 - Metin2 Private Server - 6 Replies Da ich nichts spezifisches dazu gefunden habe, frage ich einfach mal:
Kann ich irgendwie meine item_proto von Navicat Clientside "entpacken"(?), ohne, dass ich alles manuell eingeben muss?
Beispiel:
Serverside habe ich für Item A 50kk eingegeben. Ingame werden
Clientside 10kk angezeigt, aber trotzdem 50kk abgezogen.
Wie man item_proto bearbeitet weiss ich, aber ich habe keine Lust, alles manuell einzugeben. Gibt es eine Möglichkeit?
edit: Irgendwie funzt das nicht mit dem...
codierung 03/30/2010 - Last Chaos - 7 Replies Mal ne frage bin zwar unerfahren darin, aber welche codeirung haben die LC dateien? uft8 oder so was? ich habe k.a.
mfg