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quest event begin
state start begin
when login begin
chat("event xy ist aktiv)
chat("ihr könnt solange es läuft truhen droppen")
end
when ***.kill or xxy.kill with game.get_event_flag("eventtruhen") begin
game.drop_item(itemvalue, anzahl)
end
end
end
so inetwa etwas anpassen,
nur noch deine percents einbauen über nen random zb
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