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SYSTEM: closing client socket. DESC #15

Discussion on SYSTEM: closing client socket. DESC #15 within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
flohthuka's Avatar
 
elite*gold: 40
Join Date: Nov 2008
Posts: 1,504
Received Thanks: 188
SYSTEM: closing client socket. DESC #15

Moin Moin,
ich habe auf meinen Testsystem das Problem,
dass der Server zwar startet, login und vermutlich
auch der Char Server aber down bleiben. Ich habe mir
die Syslogs angeschaut, da die Syserr leer sind. Ich habe
sowohl im Channel 1 und Channel 2 "game61" Ordner folgenden
Inhalt in der "Syslog":

PHP Code:
Sep 10 00:02:35 :: Cube_Init locale/germany/cube.txt
Sep 10 00
:02:35 :: Blend_Item_init locale/germany/blend.txt 
Sep 10 00
:02:35 :: ARENAArenaMap will be destroymapIndex(112)
Sep 10 00:02:35 :: ARENAEnd Duel PID_A(0vs PID_B(0)
Sep 10 00:02:35 :: ARENAEnd Duel PID_A(0vs PID_B(0)
Sep 10 00:02:35 :: ARENAEnd Duel PID_A(0vs PID_B(0)
Sep 10 00:02:35 :: ARENAEnd Duel PID_A(0vs PID_B(0)
Sep 10 00:02:35 :: FLUSH START 192
Sep 10 00
:02:35 :: FLUSH SUCCESS
Sep 10 00
:02:35 :: PARTY Disable
Sep 10 00
:02:35 :: SYSTEMclosing client socketDESC #15 

Lediglich im "auth" Ordner ist eine gefüllte "Syserr" vorhanden.
Inhalt der "Syserr" aus dem "auth" Ordner:

PHP Code:
Sep 10 00:02:07 :: Cube_Init locale/germany/cube.txt
Sep 10 00
:02:07 :: Blend_Item_init locale/germany/blend.txt 
Sep 10 00
:02:08 :: Queries 0
SYSERR
Sep 10 00:02:08 :: socket_blockfcntlnonblockBad file descriptor
Sep 10 00
:02:08 :: FLUSH START 92
Sep 10 00
:02:19 :: FLUSH FAIL 

Wäre wirklich fantastisch, wenn ihr mir helfen könntet, schon ein
wenig nervig. Dazu zu sagen ist, dass wenn ich den Login manuell
starte, bekomme ich einen "Connection Refused" und die "syserr" enthält dann lediglich "SYSERR: Sep 9 23:36:10 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.". Die Ports in den Configs sind alle auf 15000


flohthuka
flohthuka is offline  
Old 09/10/2011, 00:24   #2



 
.aNNdii#'s Avatar
 
elite*gold: 1
Join Date: Aug 2008
Posts: 7,744
Received Thanks: 3,606
Die Ports in den Configs sind alle auf 15000

Wie wäre es wenn sie alle verschieden wären?
.aNNdii# is offline  
Old 09/10/2011, 00:26   #3

 
.Hazel's Avatar
 
elite*gold: 15
Join Date: Feb 2010
Posts: 4,412
Received Thanks: 3,105
Quote:
Originally Posted by .aNNdii# View Post
Die Ports in den Configs sind alle auf 15000

Wie wäre es wenn sie alle verschieden wären?
Naja, bis auf den DB Port, der überall gleich sein muss - nicht, dass das falsch verstanden wird.
.Hazel is offline  
Old 09/10/2011, 00:27   #4
 
flohthuka's Avatar
 
elite*gold: 40
Join Date: Nov 2008
Posts: 1,504
Received Thanks: 188
Der DB Port ist in allen 15000, der p2p Port ist selbstverständlich überall ein anderer
flohthuka is offline  
Old 09/10/2011, 00:58   #5

 
.Hazel's Avatar
 
elite*gold: 15
Join Date: Feb 2010
Posts: 4,412
Received Thanks: 3,105
IPF vielleicht den Port blockiert?
.Hazel is offline  
Old 09/10/2011, 01:00   #6


 
Zander#'s Avatar
 
elite*gold: 14
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,450
Received Thanks: 1,044
Wir haben keine IPFW
Zander# is offline  
Old 09/10/2011, 14:03   #7
 
flohthuka's Avatar
 
elite*gold: 40
Join Date: Nov 2008
Posts: 1,504
Received Thanks: 188
Ich habe es nun geschafft den Server erfolgreich zu starten, nach einiger
Zeit kamen mir die Maps in den Sinn, da diese nicht komplett geladen wurden
und dadurch wohl den Server mitten im Startvorgang gestoppt hat. Der Fehler
resultierte daraus, dass die stone.txt erweitert wurden. Wundert mich deshalb
auch nicht, dass ich nichts entsprechendes in der Syserr, bzw. der
Syslog gefunden habe.
flohthuka is offline  
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