Quest ist nicht selbst geschrieben sondern habe ich mir kopiert.
Das sind 4 Teile.
3 Teile sind im Npc Ordner und 1 Teil im Quest ordner.
quest event_map begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >95 begin
set_state(event_map)
end
end
state event_map begin
when 20088.chat."Tal der Zombies" begin
say(""..mob_name(20087)..":")
say("Sei gegruesst Abenteuerer!")
say("Du moechstest also zum Tal der Zombies?")
say("Du musst aber Level 95+ sein.")
say("Ich Warne dich vor diesen Monstern!")
say("Diese Monster darf man nicht unterschätzen!")
say("")
say("Möchtest du teleportiert werden?")
say("")
local a= select("Teleportier mich!", "Nein ich bleib hier!")
if 1==a then
say(""..mob_name(20087)..":")
say("")
say("Ok")
say("Viel Glück")
wait()
pc.warp(536000 , 502700)
elseif 2==a then
say(""..mob_name(20087)..":")
say("")
say("Ok")
say("Eine Weise Entscheidung!")
end
end
end
end
say ( "" .. mob_name ( 20087 ) .. ":" )
say ( "Sei gegruesst Abenteuerer!" )
say ( "Du moechstest also zum Tal der Zombies?" )
say ( "Du musst aber Level 95+ sein." )
say ( "Ich Warne dich vor diesen Monstern!" )
say ( "Diese Monster darf man nicht unterschätzen!" )
say ( "" )
say ( "Möchtest du teleportiert werden?" )
say ( "" )
local a = select ( "Teleportier mich!" , "Nein ich bleib hier!" )
if 1 == a then
say ( "" .. mob_name ( 20087 ) .. ":" )
say ( "" )
say ( "Ok" )
say ( "Viel Glück" )
wait ( )
pc . warp ( 536000 , 502700 )
elseif 2 == a then
say ( "" .. mob_name ( 20087 ) .. ":" )
say ( "" )
say ( "Ok" )
say ( "Eine Weise Entscheidung!" )
end
Und in der letzten steht garnichts drin.