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Monster immer Spawn lassen

Discussion on Monster immer Spawn lassen within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
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Monster immer Spawn lassen

Hallo , wie kann ich machen das Monster immer wieder in einer map spawn?
Also Wie kann ich Monster immer wieder Spawn lassen und wie kann ich nen neuen teleport im Teleportet einstellen ? Also das der noch zu der Map portet da ich es will ?!
IChroneX is offline  
Old 08/26/2011, 22:46   #2
 
idefitze's Avatar
 
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Werden auf einer MAP wenn man Monster Tötet nicht nach ner sehr kurzen Zeit die Monster respawnt?

oder verstehe ich das irgendwie Falsch?
idefitze is offline  
Old 08/26/2011, 23:04   #3
 
F4m0uZStYle's Avatar
 
elite*gold: 0
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also ich erklär dir mal was in der regen.txt drine sein muss damit er respawnt

z.b m 206 96 0 0 0 0 90s 100 1 101


m= steht für Monster

206= für die position x

96= für die position y

0= sollte dafür da sein,das sich der mob/what ever 0 meter von der x,y position entfern respawnt

0= glaube das gleiche wie oben.

0= die blickrichtung des mobs(glaub ich)

0= weiß ich nicht so genau,einfach mal auf 0 lassen.

90s= das der mob nach 1min und 30sek wd respawnt wenn er gekillt wurde(hierbei in SEK rechnen) das sollte deine erste frage beantworten

100= weiß ich grade nicht,einfach mal auf 100 machen.

1= damit er nur 1x spawnt(glaube ich)

101= die vnum des Mobs/Npcs







zu der 2 frage: ich habe keine ahnung kann es nur eben schnell versuchen zu machen
F4m0uZStYle is offline  
Old 08/26/2011, 23:12   #4
 
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okei danke
Und wie kann ich den Teleportet einstellen also wohin ter tüp teleportiert?
Und wie könnte ich ne ganz eigene Map erstellen ??
Haste dafür ein Tut ?
IChroneX is offline  
Old 08/26/2011, 23:20   #5
 
F4m0uZStYle's Avatar
 
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benutz die suchfunktion da wirste was finden

an der quest bin ich grade drane poste sie gleich mom






PHP Code:
-- Teleporter
quest map_warp begin
    state start begin
        when 9012.chat
."Möchtest du reisen?"  begin
            say_title
("Teleporter:")
            
say("Dies ist eine faszinierende Gegend. Aber")
            
say("passiert hier denn auch mal etwas")
            
say("Außergewöhnliches? Eher wohl nicht. In anderen")
            
say("Teilen des Landes sieht es mitunter ganz anders.")
            
say("aus! Es gibt daher sicher einen intressanten")
            
say("Ort, an den ich dich teleportieren könnte. Da")
            
say("jedoch die Kräfte des Bösen wieder stärker")
            
say("geworden sind, wurden Raum und Zeit ins Chaos")
            
say("gestürzt. Dadurch kann es passieren, dass deine")
            
say("Rückkehr nicht immer augenblicklich funktioniert.")
            
say("Möchtest du dennoch teleportiert werden?")

            
local main_set select("Ja","Nein")
            if 
main_set == 2 then
                
return
            
end
            
            
if pc.get_level() <= 10 then
                say_title
("Teleporter:")
                
say("Hm… Mit deinem derzeitigen Level bist du noch")
                
say("zu schwach für die Reise durch Zeit und Raum.")
                
say("Komm wieder, wenn du höher als Level 10 bist.")
                return
            
end

            local map 
pc.get_map_index()
            
local empire pc.get_empire()
            
local level pc.get_level()
            
local cost math.floor(level 5) * 1000

            
-- ?? ????
            if 
cost 1000 then
                cost 
1000
            end

            say_title
("Teleporter:")
            
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
            
say_reward(string.format("Das kostet dich %d Yang."cost))

            -- ?? ?? ???? ?? ?? (? ?? 
1,??)
            if 
map == or map == or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then

                local guild_map_names 
= {
                    
"Gildenzone",
                    
"Gildenzone",
                    
"Gildenzone",
                }

                
guild_map_name guild_map_names[empire]
                
local empire_castle={
                    
"Burgschlacht",
                    
"Burgschlacht",
                    
"Burgschlacht",
                }
                
empire_castle =empire_castle[empire]
                
local sub_set 0
                
if level 60 then -- 60?? : ?????, ???, ????, ???
                    
sub_set select(guild_map_name"Tal von Seungryong""Yongbi-Wüste""Berg Sohan"empire_castle,"Andere Gebiete")
                    if 
sub_set == 6 then -- ??
                        return
                    
end

                
else -- 61?? : ????, ???, ????, ????
                    
sub_set select(guild_map_name"Tal von Seungryong""Yongbi-Wüste""Berg Sohan",  empire_castle,"Andere Gebiete")
                    if 
sub_set == 6 then -- ??
                        
say_title("Teleporter:")
                        
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
                        
say_reward(string.format("Das kostet dich %d Yang."cost))
                        
sub_set select("Doyyumhwaji""Dämonenturm""Spinnendungeon""Lungsam""Roter Wald""Land der Riesen""Zurück""Abbrechen") + 5
                        
if sub_set == 13 then -- ??
                            return
                        
end
                        
if sub_set == 12 then -- ??
                            
say_title("Teleporter:")
                            
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
                                                 ---                                                   
l
                            say_reward
(string.format("Das kostet dich %d Yang."cost))
                            
sub_set select(guild_map_name"Tal von Seungryong""Yongbi-Wüste""Berg Sohan",  empire_castle,"Andere Gebiete")
                            if 
sub_set == 6 then -- ??
                                
say_title("Teleporter:")
                                
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
                                
say_reward(string.format("Das kostet dich %d Yang."cost))
                                
sub_set select("Doyyumhwaji""Dämonenturm""Spinnendungeon""Lungsam""Roter Wald""Land der Riesen""Tal von Ascaria" "Abbrechen") + 5
                                
if sub_set == 8 then -- ??
                                    return
                                
end
                            end
                        end
                    end
                end

                
if pc.gold cost then
                    say
("Du hast nicht genug Geld,")
                    
say_title("Teleporter:")
                    
say("Ich würde dich auch kostenlos teleportieren,")
                    
say("aber ich habe eine große Familie. Um sie zu")
                    
say("ernähren, muss ich Geld verdienen.")
                    
say_reward(string.format("Es kostet %d Yang."cost))
                    return
                
end

                pc
.changegold(-cost)

                
local warp = {
                    -- 
guild_map
                    
{
                        { 
1285001000 },
                        { 
1795001000 },
                        { 
27180013000 },
                    },
                    -- 
64 map_n_threeway
                    
{
                        { 
402100673900 },
                        { 
270400739900 },
                        { 
321300808000 },
                    },
                    -- 
63 metin2_map_n_desert_01
                    
{
                        { 
217800627200 },
                        { 
221900502700 },
                        { 
344000502500 },
                    },
                    -- 
61 map_n_snowm_01
                    
{
                        { 
434200290600 },
                        { 
375200174900 },
                        { 
491800173600 },
                    },
                    {--
empire_castle
                        
{975200133000},
                        {
977200185000},
                        {
923900183600},
                    
                    } ,
                    -- 
62 metin2_map_n_flame_01
                    
{
                        { 
599400756300 },
                        { 
597800622200 },
                        { 
730700689800 },
                    },
                    -- 
devil_tower
                    
{
                        { 
590500110500 },
                        { 
590500110500 },
                        { 
590500110500 },
                    },
                    -- 
104 metin2_map_spiderdungeon
                    
{
                        { 
60000496000 },
                        { 
60000496000 },
                        { 
60000496000 },
                    },
                    -- 
67 metin2_map_trent
                    
{
                        { 
2887005700 },
                        { 
2887005700 },
                        { 
2887005700 },
                    },
                    -- 
68 metin2_map_trent02
                    
{
                        { 
111990070800 },
                        { 
111990070800 },
                        { 
111990070800 },
                    },
                    -- 
70 metin2_map_nusluck01
                    
{
                        { 
845100745900 },
                        { 
845100745900 },
                        { 
845100745900 },
                    },
                    -- 
220 metin2_map_dd
                    
{
                        { 
3917001293100 },
                        { 
3917001293100 },
                        { 
3917001293100 },
                    },
                }
                
test_chat(warp[sub_set][empire][1]..warp[sub_set][empire][2])
                
say_title("Teleporter:")
                
say("Achtung, ich teleportiere dich jetzt. Du wirst")
                
say("an einem gefährlichen Ort landen, also pass auf")
                
say("dich auf. Viel Glück!")
                
wait()
                
pc.warp(warp[sub_set][empire][1], warp[sub_set][empire][2])
            

            else -- ? ?? 
1,? ??? ?????? ? ?? 1,? ??? ?? ??    
                
local sub_set2 3

                
--sub_set2 select(locale.vileage1_name[empire], locale.vileage2_name[empire], locale.cancel)
                if 
empire==1 then    
                    sub_set2 
select("Yongan","Jayang" locale.cancel)
                elseif  
empire ==2 then  
                    sub_set2 
select("Joan","Bokjung" locale.cancel)
                elseif  
empire ==3 then 
                    sub_set2 
select("Pyungmoo","Bakra" locale.cancel)
                
end    
                
if sub_set2 != 3 then
                    
if pc.gold cost then
                        say_title
("Teleporter:")
                        
say("Ich würde dich auch umsonst teleportieren,")
                        
say("aber ich habe eine große Familie. Um sie zu")
                        
say("ernähren, muss ich Geld verdienen.")
                        
say_reward(string.format("Es kostet %d Yang."cost))
                    else
                        if 
sub_set2 == 1 then
                            say_title
("Teleporter:")
                            
say("Ich teleportiere dich dorthin.")
                            
wait()

                            if 
empire == 1 then
                                pc
.warp(474300,954800)
                            elseif 
empire == 2 then
                                pc
.warp(63800,166400)
                            elseif 
empire == 3 then
                                pc
.warp(959900,269200)
                            
end    
                        
elseif sub_set2 == 2 then
                            say_title
("Teleporter:")
                            
say("Ich teleportiere dich dorthin.")

                            
wait()
                            if 
empire == 1 then
                                pc
.warp(353100,882900)
                            elseif 
empire == 2 then
                                pc
.warp(145500,240000)
                            elseif 
empire == 3 then
                                pc
.warp(863900,246000)
                            
end    
                        end

                        pc
.changegold(-cost)
                    
end
                end
            end
        end 
-- end_of_chat
     end 
-- end_of_state
end 
-- end_of_quest 

versuch sie einfach mal hab jetzt nicht nachgeguckt ob es klappt
F4m0uZStYle is offline  
Old 08/26/2011, 23:48   #6
 
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Achso danke also was passiert wen ich das einfüge ?? Und wo einfügen ??
Sry kenn mich in den bereich net so gut aus !
IChroneX is offline  
Old 08/26/2011, 23:59   #7
 
F4m0uZStYle's Avatar
 
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du fügst die quest in filezilla ein kommt drauf an was du für files hast

2010= game/quest/
dann local_list bearbeiten
und quest in Vbox ausführen

bei 2007er irgenwie channel/share_data/locale/hongkong oder english/quest
dann hongkong_list oder english_list bearbeiten
und dann in Vpc ausführen



edit:muss grade selber gucken ob sie klappt,will ja nix falsches hier posten
F4m0uZStYle is offline  
Old 08/27/2011, 00:54   #8

 
snukii's Avatar
 
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Wir benutzen die 2010er Files von Daroo
Weil wir vorhatten "auf der GM.Map" mehr oder weniger ein Tal des Todes zu erstellen,
das dort ein "hades" ist der lvl 127 ist und halt ziemlich stark ist.Und auch noch andere mobs dort spawnen
snukii is offline  
Old 08/27/2011, 01:03   #9
 
F4m0uZStYle's Avatar
 
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so hier ist die quest


PHP Code:
-- Teleporter
quest map_warp begin
    state start begin
        when 9012.chat
."Möchtest du reisen?"  begin
            say_title
("Teleporter:")
            
say("Dies ist eine faszinierende Gegend. Aber")
            
say("passiert hier denn auch mal etwas")
            
say("Außergewöhnliches? Eher wohl nicht. In anderen")
            
say("Teilen des Landes sieht es mitunter ganz anders.")
            
say("aus! Es gibt daher sicher einen intressanten")
            
say("Ort, an den ich dich teleportieren könnte. Da")
            
say("jedoch die Kräfte des Bösen wieder stärker")
            
say("geworden sind, wurden Raum und Zeit ins Chaos")
            
say("gestürzt. Dadurch kann es passieren, dass deine")
            
say("Rückkehr nicht immer augenblicklich funktioniert.")
            
say("Möchtest du dennoch teleportiert werden?")

            
local main_set select("Ja","Nein")
            if 
main_set == 2 then
                
return
            
end
            
            
if pc.get_level() <= 10 then
                say_title
("Teleporter:")
                
say("Hm… Mit deinem derzeitigen Level bist du noch")
                
say("zu schwach für die Reise durch Zeit und Raum.")
                
say("Komm wieder, wenn du höher als Level 10 bist.")
                return
            
end

            local map 
pc.get_map_index()
            
local empire pc.get_empire()
            
local level pc.get_level()
            
local cost math.floor(level 5) * 1000

            
-- ?? ????
            if 
cost 1000 then
                cost 
1000
            end

            say_title
("Teleporter:")
            
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
            
say_reward(string.format("Das kostet dich %d Yang."cost))

            -- ?? ?? ???? ?? ?? (? ?? 
1,??)
            if 
map == or map == or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then

                local guild_map_names 
= {
                    
"Gildenzone",
                    
"Gildenzone",
                    
"Gildenzone",
                }

                
guild_map_name guild_map_names[empire]
                
local empire_castle={
                    
"Burgschlacht",
                    
"Burgschlacht",
                    
"Burgschlacht",
                }
                
empire_castle =empire_castle[empire]
                
local sub_set 0
                
if level 60 then -- 60?? : ?????, ???, ????, ???
                    
sub_set select(guild_map_name"Tal von Seungryong""Yongbi-Wüste""Berg Sohan"empire_castle,"Andere Gebiete")
                    if 
sub_set == 6 then -- ??
                        return
                    
end

                
else -- 61?? : ????, ???, ????, ????
                    
sub_set select(guild_map_name"Tal von Seungryong""Yongbi-Wüste""Berg Sohan",  empire_castle,"Andere Gebiete")
                    if 
sub_set == 6 then -- ??
                        
say_title("Teleporter:")
                        
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
                        
say_reward(string.format("Das kostet dich %d Yang."cost))
                        
sub_set select("Doyyumhwaji""Dämonenturm""Spinnendungeon""Lungsam""Roter Wald""Land der Riesen""Tal von Ascaria""Zurück""Abbrechen") + 5
                        
if sub_set == 14 then -- ??
                            return
                        
end
                        
if sub_set == 13 then -- ??
                            
say_title("Teleporter:")
                            
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
                                                 ---                                                   
l
                            say_reward
(string.format("Das kostet dich %d Yang."cost))
                            
sub_set select(guild_map_name"Tal von Seungryong""Yongbi-Wüste""Berg Sohan",  empire_castle,"Andere Gebiete")
                            if 
sub_set == 6 then -- ??
                                
say_title("Teleporter:")
                                
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
                                
say_reward(string.format("Das kostet dich %d Yang."cost))
                                
sub_set select("Doyyumhwaji""Dämonenturm""Spinnendungeon""Lungsam""Roter Wald""Land der Riesen", [COLOR="Red"]"Tal von Ascaria"[/COLOR], "Abbrechen") + 5
                                
if sub_set == 14 then -- ??
                                    return
                                
end
                            end
                        end
                    end
                end

                
if pc.gold cost then
                    say
("Du hast nicht genug Geld,")
                    
say_title("Teleporter:")
                    
say("Ich würde dich auch kostenlos teleportieren,")
                    
say("aber ich habe eine große Familie. Um sie zu")
                    
say("ernähren, muss ich Geld verdienen.")
                    
say_reward(string.format("Es kostet %d Yang."cost))
                    return
                
end

                pc
.changegold(-cost)

                
local warp = {
                    -- 
guild_map
                    
{
                        { 
1285001000 },
                        { 
1795001000 },
                        { 
27180013000 },
                    },
                    -- 
64 map_n_threeway
                    
{
                        { 
402100673900 },
                        { 
270400739900 },
                        { 
321300808000 },
                    },
                    -- 
63 metin2_map_n_desert_01
                    
{
                        { 
217800627200 },
                        { 
221900502700 },
                        { 
344000502500 },
                    },
                    -- 
61 map_n_snowm_01
                    
{
                        { 
434200290600 },
                        { 
375200174900 },
                        { 
491800173600 },
                    },
                    {--
empire_castle
                        
{975200133000},
                        {
977200185000},
                        {
923900183600},
                    
                    } ,
                    -- 
62 metin2_map_n_flame_01
                    
{
                        { 
599400756300 },
                        { 
597800622200 },
                        { 
730700689800 },
                    },
                    -- 
devil_tower
                    
{
                        { 
590500110500 },
                        { 
590500110500 },
                        { 
590500110500 },
                    },
                    -- 
104 metin2_map_spiderdungeon
                    
{
                        { 
60000496000 },
                        { 
60000496000 },
                        { 
60000496000 },
                    },
                    -- 
67 metin2_map_trent
                    
{
                        { 
2887005700 },
                        { 
2887005700 },
                        { 
2887005700 },
                    },
                    -- 
68 metin2_map_trent02
                    
{
                        { 
111990070800 },
                        { 
111990070800 },
                        { 
111990070800 },
                    },
                    -- 
70 metin2_map_nusluck01
                    
{
                        { 
845100745900 },
                        { 
845100745900 },
                        { 
845100745900 },
                    },
                    -- 
220 metin2_map_dd
                    
{
                        { 
3917001293100 },
                        { 
3917001293100 },              
                        { 
3917001293100 },
                    },
                }
                
test_chat(warp[sub_set][empire][1]..warp[sub_set][empire][2])
                
say_title("Teleporter:")
                
say("Achtung, ich teleportiere dich jetzt. Du wirst")
                
say("an einem gefährlichen Ort landen, also pass auf")
                
say("dich auf. Viel Glück!")
                
wait()
                
pc.warp(warp[sub_set][empire][1], warp[sub_set][empire][2])
            

            else -- ? ?? 
1,? ??? ?????? ? ?? 1,? ??? ?? ??    
                
local sub_set2 3

                
--sub_set2 select(locale.vileage1_name[empire], locale.vileage2_name[empire], locale.cancel)
                if 
empire==1 then    
                    sub_set2 
select("Yongan","Jayang" locale.cancel)
                elseif  
empire ==2 then  
                    sub_set2 
select("Joan","Bokjung" locale.cancel)
                elseif  
empire ==3 then 
                    sub_set2 
select("Pyungmoo","Bakra" locale.cancel)
                
end    
                
if sub_set2 != 3 then
                    
if pc.gold cost then
                        say_title
("Teleporter:")
                        
say("Ich würde dich auch umsonst teleportieren,")
                        
say("aber ich habe eine große Familie. Um sie zu")
                        
say("ernähren, muss ich Geld verdienen.")
                        
say_reward(string.format("Es kostet %d Yang."cost))
                    else
                        if 
sub_set2 == 1 then
                            say_title
("Teleporter:")
                            
say("Ich teleportiere dich dorthin.")
                            
wait()

                            if 
empire == 1 then
                                pc
.warp(474300,954800)
                            elseif 
empire == 2 then
                                pc
.warp(63800,166400)
                            elseif 
empire == 3 then
                                pc
.warp(959900,269200)
                            
end    
                        
elseif sub_set2 == 2 then
                            say_title
("Teleporter:")
                            
say("Ich teleportiere dich dorthin.")

                            
wait()
                            if 
empire == 1 then
                                pc
.warp(353100,882900)
                            elseif 
empire == 2 then
                                pc
.warp(145500,240000)
                            elseif 
empire == 3 then
                                pc
.warp(863900,246000)
                            
end    
                        end

                        pc
.changegold(-cost)
                    
end
                end
            end
        end 
-- end_of_chat
     end 
-- end_of_state
end 
-- end_of_quest 



"Tal von Ascaria" müsst ihr in euren mapname ändern demendsprechen Tal des Todes wenn snukii zu deinem team gehört.




PHP Code:
            -- 220 metin2_map_dd
                    
{
                        { 
3917001293100 },
                        { 
3917001293100 },              
                        { 
3917001293100 },
                    }, 

220 ist der mapindex der map sprich da muss eure mapindex der map rein.

metin2_map_dd is der name,damuss euer name rein

391700, 1293100 sind die kordinaten um auf die map zu kommen für alle 3 Reiche.


Somit teleportiert euch der teleporter zu der map die ihr wollt.
F4m0uZStYle is offline  
Thanks
1 User
Old 08/27/2011, 01:31   #10

 
snukii's Avatar
 
elite*gold: 21
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Received Thanks: 46
Vielen Dank für die hilfe
snukii is offline  
Old 08/27/2011, 01:35   #11
 
F4m0uZStYle's Avatar
 
elite*gold: 0
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Received Thanks: 87
gerngeschehen,dann wirds sich eure fragen wohl geklärt haben^^
F4m0uZStYle is offline  
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