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Metin2 GM Auto chat
Discussion on Metin2 GM Auto chat within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
08/22/2011, 18:05
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 66
Received Thanks: 1
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Metin2 GM Auto chat
Hallo Com,
Ich wollte mal wissen wer für mich eine quest hat die dann alle 20min. in den "GM-Chat" oder auch ankündigungschat irgendwas schreibt. Also beispiel alle 20 min. " Unsere Homepage: xxxxx.de.tl".
Bitte um schnelle Hilfe!
Danke schonmal im Vorraus
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08/25/2011, 18:51
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 66
Received Thanks: 1
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Hat niemand ne ahnung?
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08/25/2011, 18:58
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 593
Received Thanks: 204
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Ich glaube man könnte einen Timer einstellen & dann mit notice all, aber dann würde das nicht nach der Serverzeit, sondern nach der Loginzeit des Spielers gehen...
also:
when login with pc... usw
timer (...)
notice all ("")
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08/25/2011, 19:26
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#4
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elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,634
Received Thanks: 1,637
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korrekt. Quests sind nur durch aktionen von Usern/Admins ausführbar.
Weshalb es eine Automatische Ankündikung nicht gibt
Mfg.
Hier ist eine andere Lösung...
Es wird eine Nachricht wiedergegeben alle 20 Minuten wenn einer Spieler sich entweder:
- Einlogt
- Auslogt
- Ein Monster Tötet
- Einen Level up macht
- weiteres folgt ggf
Mfg. Benhero
PHP Code:
state auto_nachricht begin state start begin when login or logout or levelup or kill begin if game.get_event_flag("auto_msg_timer") < get_time() then local s_msg = game.get_event_flag("auto_msg_select") if s_msg == 0 then notice_all("Unsere Homepage: www.Whatever.de") game.set_event_flag("auto_msg_select", 1) game.set_event_flag("auto_msg_timer", get_time()+60*20) elseif s_msg == 1 then notice_all("Ich bin eine GM Nachricht") game.set_event_flag("auto_msg_select", 2) game.set_event_flag("auto_msg_timer", get_time()+60*20) elseif s_msg == 2 then notice_all("Ich bin auch eine GM Nachricht wtf :D") game.set_event_flag("auto_msg_select", 0) game.set_event_flag("auto_msg_timer", get_time()+60*20) end else end end end end
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08/30/2011, 01:22
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 66
Received Thanks: 1
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Danke mann hat echt geholfen und kommt dann die meldung immer wenn ein spieler was macht oder wirklich nur alle 20 min ?
Die geht iwie net da kommt bei make.sh immer : must start with quest autonachricht.quest:1:abort trap (core dumped)
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08/30/2011, 12:21
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#6
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elite*gold: 1
Join Date: Apr 2009
Posts: 922
Received Thanks: 930
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Code:
quest news begin
state start begin
when 20095.chat."News" with pc.is_gm() begin
say("Wenn du die automatischen GM-News aktivieren")
say("möchtest dann bist du hier richtig!")
say("Möchtest du sie aktivieren?")
local s = select("Ja", "Nein danke")
if s == 1 then
notice_all("TEST 1")
timer("forum", 60*30)
end
end
when forum.timer begin
notice_all("TEST 2")
timer("hacken", 60*30)
end
when hacken.timer begin
notice_all("TEST 3")
timer("melden", 60*30)
end
when melden.timer begin
notice_all("TEST 4")
timer("acc_daten", 60*30)
end
when acc_daten.timer begin
notice_all("TEST 5")
timer("forum", 60*30)
end
end
end
So ist meine Newsquest aufgebaut. Du kannst halt die Zeiten ändern wann die immer kommen soll.
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08/30/2011, 16:19
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#7
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elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,634
Received Thanks: 1,637
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@Dynamik Nur dumm das sobald der GM der die Quest aktiviert sich portet o.ä.
Wird der Timer abgeschlalten 
@Heckerdmg ja 100% nur alle 20 Minuten +!!
Mfg. Benhero
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08/31/2011, 04:06
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 66
Received Thanks: 1
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ja toll die quest von Benhero geht nicht und gibt bei make.sh fehlermeldung und bei der quest von xDYNAMIKx ist iwas mit dem timer sagt mal Benhero :
Quote:
@Dynamik Nur dumm das sobald der GM der die Quest aktiviert sich portet o.ä.
Wird der Timer abgeschlalten
@Heckerdmg ja 100% nur alle 20 Minuten +!!
Mfg. Benhero
______________
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was jetzt?
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08/31/2011, 04:15
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,876
Received Thanks: 982
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Quote:
Originally Posted by Heckendergm5
Danke mann hat echt geholfen und kommt dann die meldung immer wenn ein spieler was macht oder wirklich nur alle 20 min ?
Die geht iwie net da kommt bei make.sh immer : must start with quest autonachricht.quest:1:abort trap (core dumped)
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einfach zwischen auto und nachricht ein _ setzen sprich: auto_nachricht.quest, dann sollte es gehen
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09/01/2011, 13:46
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 66
Received Thanks: 1
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Hab ich aber es geht immer noch nicht gleiche fehlermeldung why?
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09/02/2011, 17:51
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 66
Received Thanks: 1
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???
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09/02/2011, 18:08
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#12
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elite*gold: 15
Join Date: Sep 2010
Posts: 844
Received Thanks: 975
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Hmm man sollte sich schon etwas mit quests auskennen.
Thanks an Benhero für seine quest  . Hätte da auch noch eine aber die mach ich vorerst nicht pub...(hat ihre speziales xD)
PHP Code:
quest auto_nachricht begin
state start begin
when login or logout or levelup or kill begin
if game.get_event_flag("auto_msg_timer") < get_time() then
local s_msg = game.get_event_flag("auto_msg_select")
if s_msg == 0 then
notice_all("Unsere Homepage: www.Whatever.de")
game.set_event_flag("auto_msg_select", 1)
game.set_event_flag("auto_msg_timer", get_time()+60*20)
elseif s_msg == 1 then
notice_all("Ich bin eine GM Nachricht")
game.set_event_flag("auto_msg_select", 2)
game.set_event_flag("auto_msg_timer", get_time()+60*20)
elseif s_msg == 2 then
notice_all("Ich bin auch eine GM Nachricht wtf :D")
game.set_event_flag("auto_msg_select", 0)
game.set_event_flag("auto_msg_timer", get_time()+60*20)
end
else
end
end
end
end
versuchts mal so
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09/02/2011, 18:14
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#13
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elite*gold: 32
Join Date: Dec 2010
Posts: 1,294
Received Thanks: 862
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Bei sovielen abfragen, sollte es da nicht zu laggs führen? Außerdem ist die else abfrage unnötig.
Warum nicht einfach per server_loop_timer, der einmal ausgelöst wird? Weniger Code und selbe Wirkung.
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09/02/2011, 18:16
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#14
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elite*gold: 15
Join Date: Sep 2010
Posts: 844
Received Thanks: 975
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ist nicht meine quest
(ich gebe dir in allen punkten voll kommen recht aber sie wollten ja diese quest & die hab ich ihnen verbesser & nun funzt sie  )
ps: was kann die funktion "server_loop_timer überhaupt?
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09/02/2011, 18:22
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#15
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elite*gold: 32
Join Date: Dec 2010
Posts: 1,294
Received Thanks: 862
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Bsp. Source:
PHP Code:
quest gm_notice begin state start begin when letter with pc.is_gm() begin send_letter("Autonachrichten") end when button or info with pc.is_gm() begin if pc.getqf("an")==1 then clear_server_timer("message", get_server_timer_arg()) pc.setqf("an", 0) chat("timer ist aus") return end server_loop_timer("message", time_min_to_sec(20), pc.get_map_index()) notice_all("ICH BIN EIN VERÄNDERBARER TEXT!") pc.setqf("an", 1) chat("timer ist an") end when message.server_timer begin notice_all("ICH BIN EIN VERÄNDERBARER TEXT!") end end end
So tut er alle 20 min was rausrufen, jetzt kann man natürlich noch die auszugebenen Texte eintragen und per questflags nacheinander aufrufen lassen.
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