hab ne frage und zwar ich will einen neuen skill aktivieren(musa) also ich habe alles client seitig aktiviert und in der datenbank dazu den eintrag in der skill_proto gemacht
ingame sieht man den skill auch, aber man kann ihn nicht skillen also fertichkeits punkte darauf verteilen.
Wiso ... das wurde eigentlich 2010-2011 gefixxt serverseitig also er Skillhack wie kann ich es jetzt schaffen das dieser skill nicht als skillhack angesehen wird sondern als standart skill? habe alles wie in diesem Tutorial beschrieben ist gemacht:

Also was habe ich falsch gemacht liegt es an den serverfiles?
Es ist ein leistungsstarker root server mit freebsd 7.2 alle bugs gefixxt etc läuft super...
Lg. SandMann






