Ganz einfach selber machen:
Kopier' einfach in der item_proto(Client + Serverside) den Diebeshandschuh, geb ihm die gewünschten Funktionen(z.B. ganz unkompliziert als Standartbonus*) und einfach umbenennen. :>
*Bei "applytype0" die Value vom gewünschsten Bonus und bei "applyvalue0" um wie viel % sich die Erfahrungsrate erhöhen soll.
Wie du den Text des Items änderst kannst du selbst herrausfinden.
Ps: So hätte er noch die Funktion des Diebeshandschuhs, kannst du aber natürlich ändern...
Lg