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Erster Start Ingame
Discussion on Erster Start Ingame within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
04/09/2011, 17:52
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
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Erster Start Ingame
Hallo Liebe Com,
Undzwar möchte ich wenn sich ein Spieler einen neuen Charakter macht das man dann in eine andere Map geportet wird.Also etwas verständlicher,
Z.b ich mache mir jezt einen neuen Charakter,logge mich ein und werde dann sofort auf eine andere map geportet.Wo füge ich sowas ein im Starterset?
Danke im Voraus,Und könnte mir jemand den Quest schreiben dass ich dann weggeportet werde.
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04/09/2011, 18:11
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#2
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elite*gold: 150
Join Date: Jun 2010
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PHP Code:
quest warp begin state start begin when login with pc.getqf("ersterLogin") == 0 begin pc.warp(***, ***) pc.setqf("ersterLogin", 1) end end end
müsste klappen, wenn nicht berichtigt mich.
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04/09/2011, 18:30
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 116
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Danke,Und wo eintragen? Also in Starterset?
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04/09/2011, 18:36
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#4
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elite*gold: 150
Join Date: Jun 2010
Posts: 200
Received Thanks: 61
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welches Starterset benutzt du denn? Poste es am besten in PHP Code hier rein.
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04/09/2011, 18:41
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#5
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elite*gold: 26
Join Date: Mar 2010
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fügs einfach als zusätzliche Quest ein
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04/09/2011, 18:43
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#6
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elite*gold: 150
Join Date: Jun 2010
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hmm geht schon, aber ich weiß nicht, was dann als erstes ausgelöst wird, starterset oder warp und je nachdem kanns zum Kick kommen :>
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04/09/2011, 18:57
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#7
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elite*gold: 26
Join Date: Mar 2010
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Received Thanks: 2,661
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hm stimmt nicht bedacht^^
dann baus in die Startquest ein.
setz nach dem Text ein wait() und warp ihn dannach.
Mehr gibts wenn du deine Starteq quest reinpostest^^
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04/09/2011, 20:49
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
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Hier mein starterset,fehlt aber jedoch wieder der anfang
PHP Code:
say_title ( "Willkommen" )
say ( "Willkommen auf dem Server *******." )
say ( "Unsere Teamspeakadresse ist ***" )
say ( "Viel Spass!" )
say ( "" )
pc . give_exp2 ( 100000 )
set_quest_state ( "levelup" , "run" )
pc . change_money ( 100000 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "71050" , 200 )
pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
pc . give_item2 ( "50051" , 1 )
horse . advance ( )
say_reward ( "Du wurdest level 33." )
say_reward ( "Du erhielst 100000 yang." )
say_reward ( "Du erhielst 1000 Rote(G)." )
say_reward ( "Du erhielst 400 Blaue(G)." )
say_reward ( "Du erhielst Items fur Laufgeschwindigkeit." )
say_reward ( "Du erhielst ein Pferd." )
clear_letter ( )
set_state ( "__COMPLETE__" )
if pc . job == 0 then
pc . give_item2 ( "75" , 1 )
pc . give_item2 ( "3065" , 1 )
pc . give_item2 ( "11235" , 1 )
pc . give_item2 ( "12225" , 1 )
pc . give_item2 ( "13025" , 1 )
pc . give_item2 ( "14105" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16105" , 1 )
pc . give_item2 ( "17105" , 1 )
say_reward ( "Du erhielst das Kriegerset!" )
elseif pc . job == 1 then
pc . give_item2 ( "1035" , 1 )
pc . give_item2 ( "2065" , 1 )
pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
pc . give_item2 ( "8008" , 200 )
pc . give_item2 ( "8007" , 200 )
pc . give_item2 ( "8006" , 200 )
pc . give_item2 ( "11435" , 1 )
pc . give_item2 ( "12365" , 1 )
pc . give_item2 ( "13025" , 1 )
pc . give_item2 ( "14105" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16105" , 1 )
pc . give_item2 ( "17105" , 1 )
say_reward ( "Du erhielst das Ninjaset!" )
elseif pc . job == 2 then
pc . give_item2 ( "75" , 1 )
pc . give_item2 ( "11635" , 1 )
pc . give_item2 ( "12505" , 1 )
pc . give_item2 ( "13025" , 1 )
pc . give_item2 ( "14105" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16105" , 1 )
pc . give_item2 ( "17105" , 1 )
say_reward ( "Du erhielst das Suraset!" )
elseif pc . job == 3 then
pc . give_item2 ( "5035" , 1 )
pc . give_item2 ( "7065" , 1 )
pc . give_item2 ( "11835" , 1 )
pc . give_item2 ( "12645" , 1 )
pc . give_item2 ( "13025" , 1 )
pc . give_item2 ( "14105" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16105" , 1 )
pc . give_item2 ( "17105" , 1 )
say_reward ( "Du erhielst das Schamiset!" )
end
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