ich habe hier eine Quest geschrieben und ich weiß nicht wieso sie nicht funktioniert <.<
Kann mir jmd helfen ?
Mit freundlichen Grüßen Exclain
PHP Code:
quest Sammle Juwelen begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >=92 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20084)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Quest")
end
send_letter("Sammle Juwelen!")
end
when button or info begin
say_title("Sammle Juwelen!")
say("")
say("Heyho")
say("Der Biologe braucht deine")
say("Hilfe er erfoscht mal wieder")
say("etwas")
say("Melde dich bitte bei ihm")
say("Danke")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
20084.chat."Quest" begin
target.delete("__TARGET__")
say("Biologe:")
--- l
say("Heyho")
say("Ich forsche mal wieder etwas")
say("Kannst du mir dafür ")
say("Juwelen sammeln ?")
say("Ich währe dir zu Dank Verpfliichtet")
say("Danke !")
say("")
set_state(go_to_disciple)
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
end
end
state go_to_disciple begin
when letter begin
send_letter("Auftrag von Biologe")
end
when button or info begin
say_title("Quest")
--- l
say("")
say("Biologe gab euch den Auftrag")
say("50 Juwel der Missgunst zu sammeln!")
say("Das Item bekommt ihr von Metin der Missgunst.")
say("Viel Glueck!")
say("")
say_item_vnum(30251)
say_reward(" Du hast".." "..pc.getqf("collect_count").." bis jetzt gesammelt!")
say("")
end
when 71035.use begin --°g´bÃĤô
if pc.getqf("drink_drug")==1 then
say("")
say("Bessere Droppchance!")
say("")
return
end
if pc.count_item(30251)==0 then
say("")
say("Du hast keine!")
say("Lauf los und besorg mir welche!")
say("")
return
end
item.remove()
pc.setqf("drink_drug",1)
end
when 8030.kill begin
if pc.count_item(30251)<50-pc.getqf("collect_count") then
pc.give_item2(30251, 1)
end
end
when 20084.chat."Quest" with pc.count_item(30251) >0 begin
say("Einen Moment!")
--- l
say("Ich werde das Item")
say("schnell mal ueberpruefen.")
say("Hoffentlich klappt alles!")
say("")
pc.remove_item(30251, 1)
wait()
local pass_percent
if pc.getqf("drink_drug")==0 then
pass_percent=289
else
pass_percent=289
end
local s= number(1,100)
if s<= pass_percent then
if pc.getqf("collect_count")< 49 then --5*Ó¥H¤U
local index =pc.getqf("collect_count")+1
pc.setqf("collect_count",index) --¨ú±o¤@* +1
say("Biologe:")
say("Perfekt! Das Item ist in Ordnung")
say("Du hast bis jetzt ".." "..50-pc.getqf("collect_count").. " abgegeben!")
say("Bring mir die restlichen!")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ÃĤôªì©l¤Æ
return
end
say("Biologe:")
say("Danke! Du hast mir")
say("alles gebracht!")
say("Dafür werde ich dich wie versprochen")
say("belohnen!")
say("")
say_reward("Du bekommst 1000 TP")
say_reward("Du bekommst 120 Verteidigung")
say_reward("Du bekommst 50 Angriffswert")
say_reward("Du bekommst 100000000 Yang!")
say_reward("Du bekommst 100000000 Erfahrung!")
local s = select("Deff","Tp","Angriffswert")
if s == 3 then
say("Du bekommst nun x Angriffswert")
clear_letter()
set_state (aufgeben)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 50, 60*60*24*365*60)
if s == 2 then
say("Du bekommst nun x TP")
clear_letter()
set_state (aufgeben)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*24*365*60)
if s == 3 then
say("Du bekommst x Deff")
clear_letter()
set_state (aufgeben)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 120, 60*60*24*365*60)
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
clear_letter()
set_state(__complete)
return
else
say("Biologe:")
say("Dieses Item ist von schlechter Qualität!")
say("Es kann nicht verwendet werden.")
say("Hole mir ein neues!")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ÃĤôªì©l¤Æ
return
end
end
end
state __complete begin
end
end






