PHP Code:
quest gm_item begin
state start begin
when ITEMID.use with pc.is_gm() begin
say("Hallo Game-Master")
say("Was willst du tun?")
local wahl = select("Item holen", "Mob Spawnen", "Ankündigung schreiben", "Nichts")
if wahl == 1 then
say("Bitte Gib die Item-ID ein.")
say("Achte bitte darauf, dass du genügend Platz im Inventar hast.")
local vnum = input()
if vnum == "" then
say("Du hast keine Vnum eingegeben.")
return
else
say("Du hast "..item_name(vnum).." erhalten")
pc.give_item2(vnum, 1)
end
elseif wahl == 2 then
say("Bitte Gib die Monster-ID ein:")
local mvnum = input()
local x = pc.get_local_x()
local y = pc.get_local_y()
if mvnum == "" then
say("Du hast keine Vnum eingegeben.")
return
else
say(""..mob_name(mvnum).." wurde gespawnt.")
mob.spawn(mvnum, x, y, 1)
end
elseif wahl == 3 then
say("Bitte gib den Text ein:")
local text1 = input()
say("weiter")
local text2 = input()
say("weiter")
local text3 = input()
say("")
say("Text wird ausgegeben.")
notice_all(""..text1.." "..text2.." "..text3.."")
elseif wahl == 4 then
return
end
end
end
end
hier.
Für ITEMID das Item eintragen, welches ihr als "GM-Item" wollt und den type des Items in der item_proto auf 18 stellen.
Wenn noch was fehlt schreibt mich an, mal schauen ob ichs dann einbaue
MfG
Delta619