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[RELEASE] Metin2 Multibot by Slait
Discussion on [RELEASE] Metin2 Multibot by Slait within the Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Metin2 category.
12/09/2011, 14:45
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#2011
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 890
Received Thanks: 222
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Quote:
Originally Posted by .TheBlueOptic
Grad eben hab ich es ausprobiert. Es hat alles geklappt leider nur 10sec dan hab ich ein "Tut tut" ton gehört und Fenster war weg ... kann mir da einer helfen ? und was muss ich bei "Libares" Injecten? habe dort metin2client Hackshild und speedtreet.
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Wenn 2 tuts kommen, hast du keine potts
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12/09/2011, 15:04
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#2012
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elite*gold: 400
Join Date: Jun 2011
Posts: 513
Received Thanks: 101
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Ich Lustigmolch xD
ja genau Launcher xD mir ich das Wort nicht eingefallen ^^
@Mi4uric3
Könnte man das nicht eigentlich in den Launcher einbauen?
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12/09/2011, 15:31
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#2013
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elite*gold: 26
Join Date: Sep 2011
Posts: 1,115
Received Thanks: 194
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Quote:
Originally Posted by °ExtinCtioN
Ich Lustigmolch xD
ja genau Launcher xD mir ich das Wort nicht eingefallen ^^
@Mi4uric3
Könnte man das nicht eigentlich in den Launcher einbauen?
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Genau, du Lustigmolch 
Könnte man natürlich, aber so weit sind wir noch nicht, wenn's überhaupt je dazu kommen wird. Ich muss ehrlich sagen, dass ich mehr Interesse an weiteren Verbesserungen der Library habe, als den Einbau eines Launchers...
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12/09/2011, 15:49
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#2014
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elite*gold: 11
Join Date: Aug 2011
Posts: 839
Received Thanks: 150
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und was muss ich bei "Libares" Injecten? habe dort metin2client Hackshild und speedtreet
Sind die ersten 3 die ich da habe. Es ist egal welches ich injecte der bot öffnet sich immer aber da gibt es doch bestimmt ein bestimmtes.
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12/09/2011, 15:54
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#2015
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elite*gold: 26
Join Date: Sep 2011
Posts: 1,115
Received Thanks: 194
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Quote:
Originally Posted by .TheBlueOptic
und was muss ich bei "Libares" Injecten? habe dort metin2client Hackshild und speedtreet
Sind die ersten 3 die ich da habe. Es ist egal welches ich injecte der bot öffnet sich immer aber da gibt es doch bestimmt ein bestimmtes.
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12/09/2011, 16:54
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#2016
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elite*gold: 400
Join Date: Jun 2011
Posts: 513
Received Thanks: 101
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Quote:
Originally Posted by Dr. C
Genau, du Lustigmolch 
Könnte man natürlich, aber so weit sind wir noch nicht, wenn's überhaupt je dazu kommen wird. Ich muss ehrlich sagen, dass ich mehr Interesse an weiteren Verbesserungen der Library habe, als den Einbau eines Launchers...
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Ja muss ich dir zustimmen, aber was bringt das wenn die viele verschiedene Funktionen hast aber dein Metinfenster alle 10 - 15 Minuten schließt?
Ich wär dafür 'wenn' Slait noch weiter arbeitet, dass er so etwas in sein Programm einbaut. ^^ Bitte Slait xD
MfG °ExtinCtioN
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12/09/2011, 17:36
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#2017
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
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Received Thanks: 222
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Quote:
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Ja muss ich dir zustimmen, aber was bringt das wenn die viele verschiedene Funktionen hast aber dein Metinfenster alle 10 - 15 Minuten schließt?
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Bei richtiger Benutzung tuts das ja nicht
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12/09/2011, 17:39
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#2018
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elite*gold: 400
Join Date: Jun 2011
Posts: 513
Received Thanks: 101
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Quote:
Originally Posted by Daaaft
Bei richtiger Benutzung tuts das ja nicht 
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xD Dann sag mir doch mal bitte welche Einstellungen du hast. Bzw. wieso das bai dir geht und bei mir nicht? XD
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12/09/2011, 17:39
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#2019
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elite*gold: 271
Join Date: Jan 2011
Posts: 873
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Quote:
Originally Posted by °ExtinCtioN
Ja muss ich dir zustimmen, aber was bringt das wenn die viele verschiedene Funktionen hast aber dein Metinfenster alle 10 - 15 Minuten schließt?
Ich wär dafür 'wenn' Slait noch weiter arbeitet, dass er so etwas in sein Programm einbaut. ^^ Bitte Slait xD
MfG °ExtinCtioN
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Also sowas ist nicht wirklich umsetzbar, da wenn der ???-Bug kommt oder sich Metin aufhängt mit metin2client.bin funktioniert nicht mehr, der Metin2-Prozess trotzdem weiterläuft... also würde der Launcher denken das Metin immernoch offen ist, obwohl es schon gecrashed ist.
Und das sich dein Metinfenster alle 10 - 15 min beendet ist sehr komisch, bei mir läuft der übber 1h ohne jegliche Fehler... Haste vllt den PN-Detector an, weil der is momentan iwie noch instabil, das werde ich aber in der näöchsten Version fixxen^^
Hier was ich immer an habe:
Quote:
- PottBot rot + blau
- restart here + use potts
- pickup(nicht fast)
- AttackMobs + attack metin if found
- Pull Mobs 1x every x sec
- SKillbot - Hidden - SK
- Relogger
- GM Detector + Terminate
- Speedhack auf 16600
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12/09/2011, 17:48
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#2020
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elite*gold: 400
Join Date: Jun 2011
Posts: 513
Received Thanks: 101
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Nein ^^ hab ich aus.
Ich habe lediglich
- Attack Mobs
- Attack Metin if founf
- PottBot Blau & Rot
- Restart here
- use Potts
- PickUp
- Aura Hidden
- {2} & {3} & {4} taste drücken nach "Zeit"
an ...
Sonst nichts -.-
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12/09/2011, 17:58
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#2021
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 2,715
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Quote:
Originally Posted by °ExtinCtioN
Nein ^^ hab ich aus.
Ich habe lediglich
- Attack Mobs
- Attack Metin if founf
- PottBot Blau & Rot
- Restart here
- use Potts
- PickUp
- Aura Hidden
- {2} & {3} & {4} taste drücken nach "Zeit"
an ...
Sonst nichts -.-
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...
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12/09/2011, 18:12
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#2022
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elite*gold: 2
Join Date: Aug 2010
Posts: 380
Received Thanks: 77
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Quote:
Originally Posted by SandMann016
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Sagt alles...habe gar nicht gewusst das so etwas in dem Tool ist ^^
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12/09/2011, 20:02
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#2023
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 7
Received Thanks: 0
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Könnte mir wer erklären wie die UpItem funktion geht? Bin zu blöd dafür :P
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12/09/2011, 20:10
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#2024
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 890
Received Thanks: 222
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Das Item auf dem ersten Slot wird geuppt
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12/09/2011, 20:13
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#2025
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 7
Received Thanks: 0
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Das ist es ja, wo ist Solt 1 :P nicht lachen pls nur bei den Schnellzugriffsfeldern kann man keine Gegenstände rein ziehen
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