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[Closed Beta] Generic Metin2 Multihack
Discussion on [Closed Beta] Generic Metin2 Multihack within the Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Metin2 category.
10/02/2011, 00:46
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#646
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2008
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Received Thanks: 1,748
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Starte mal deinen PC neu, vilt hilfts o,ô
€dit:
Schätze mal als Admin gestartet hast du es usw.
Haben die Server auf denen du das getestet hast zufällig alle ein Hackshield? Würde einiges erklären.
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10/02/2011, 00:58
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#647
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 2,774
Received Thanks: 2,682
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Hab das Problem seit gestern.., Bypass benutze ich den von Maurice
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10/02/2011, 02:23
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#648
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
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Multihack als Administrator starten
Metin2 als Nicht-Administrator starten! Ganz wichtig, da das Hackshield sonst seine Hooks setzen kann !!
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10/02/2011, 07:53
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#649
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
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Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
Das ist dann ja IsDead :<
Ich dachte das wäre die IsAlive Variable :/
Das Problem dabei ist einfach die Ungenauigkeit..
IsAlive ist besser als IsDead, da IsAlive auf 1 sein muss.. 0 kann häufig vorkommen, z.B. wenn in der Memory-Region garkein Mob ist..
Deshalb wär ein IsAlive besser..
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Tut mir leid das ich es (vielleicht) nicht richtig gesagt habe...bin ja auch nur mit zufall auf diese offset gestoßen. Falls es eine IsAlive value gibt ist diese leicht zu finden(CE->Suchen->1 wenn du lebendig bist -> 0 tot -> pointerscann->auf playerpointer achten(nicht basepointer mit mobs weil nach jedem neustart hast du eine andere indexvalue...))
Aber ich denke das ist doch garkein problem ... wenn du schon die instance & koordinate(nur 1-4000 valuable) überprüfst ist das resultat sehr sicher und wenn du dann noch isDead dann bist du auf der ganz sicheren seite
#movement done
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10/02/2011, 09:03
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#650
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 10
Received Thanks: 1
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when you finish?
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10/02/2011, 09:08
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#651
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
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download link Pm?
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10/02/2011, 10:12
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#652
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elite*gold: 726
Join Date: Jul 2010
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Quote:
Originally Posted by lostfan
download link Pm?
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Quote:
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I don't accept any more testers, the registration is closed!
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lies doch erstmal richtig ...
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10/02/2011, 13:11
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#653
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
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Quote:
Originally Posted by SandMann016
Tut mir leid das ich es (vielleicht) nicht richtig gesagt habe...bin ja auch nur mit zufall auf diese offset gestoßen. Falls es eine IsAlive value gibt ist diese leicht zu finden(CE->Suchen->1 wenn du lebendig bist -> 0 tot -> pointerscann->auf playerpointer achten(nicht basepointer mit mobs weil nach jedem neustart hast du eine andere indexvalue...))
Aber ich denke das ist doch garkein problem ... wenn du schon die instance & koordinate(nur 1-4000 valuable) überprüfst ist das resultat sehr sicher und wenn du dann noch isDead dann bist du auf der ganz sicheren seite 
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Ja ich bin ja jetzt nicht auf den Kopf gefallen, das hatte ich natürlich schon ausprobiert, aber bin zu keinem Ergebnis gekommen, deswegen hatte ich dich ja mal gefragt, ob du da was hast..
Ja das mit dem Überprüfen der Koordinaten habe ich noch nicht, weil ich nicht genau weiß, wie ich 2 Float-Variablen per ASM vergleiche..
Ich probier schon rum mit
FLD
FSUB
FCOM
..
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10/02/2011, 13:11
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#654
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 31
Received Thanks: 0
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wann wird der häck public??
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10/02/2011, 13:33
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#655
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2008
Posts: 2,754
Received Thanks: 1,748
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Quote:
Originally Posted by dertim96
wann wird der häck public??
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->
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
Wenns klingelt
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10/02/2011, 13:51
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#656
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
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Okay ich hab das hinbekommen mit dem Vergleich zweier Float-Variablen
Ganze 87 Bytes an Opcode nur um 2 Variablen zu vergleichen.. Und das mit vorgegebenen Adressen, das mit den Pointern kommt ja jetzt auch noch hinzu..
Und das noch x2 wegen X & Y Koordinaten..
Ach so eine Kacke
Jetzt hab ich mir hier voll Mühe gegeben mit dem Scheiß und es schmiert immernoch ab
Ich verstehs nich
syserr.txt
Code:
1002 17:11:12345 :: invalid idx 0
1002 17:12:20746 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
1002 17:16:04185 :: invalid idx 0
1002 17:27:14578 :: invalid idx 0
Ergibt überhaupt keinen Sinn
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10/03/2011, 16:56
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#657
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elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
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bug:
DE Funktioniert der Mobber über P nicht.
Metin Schliest sich über das "????" Fenster.
Mfg.
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10/03/2011, 17:37
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#658
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
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Jo wartet auf das Update :*
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10/03/2011, 19:38
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#659
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 59
Received Thanks: 69
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och immernoch closed beta >.<
naja ich hab ja zeit^^
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10/03/2011, 21:58
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#660
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 696
Received Thanks: 116
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Mi4uric3
Weißt du schon ungefähr wan du die Final Releast ?
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i will take westernunion and paypal as method of payment
as soon as i get the payment u will recive full info on the account
via email or instant messeging ie YM or hotmail
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