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[Release]Metin2 MobOnClick-Hack

Discussion on [Release]Metin2 MobOnClick-Hack within the Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Metin2 category.

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Old 06/13/2011, 23:27   #16
 
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Originally Posted by SandMann016 View Post
Kompletter Fail
C&P Code & Label + Windowtext verändert!
Moblock sag ich zu 100000% das er es wiedermal nicht schaffen wird!
und für Hotkey ist er auch zu dumm...werdet ihr sehen...
Habe das Tutorial von xWaffeleisen und von Padmak angeguckt

Der Code ist auch ganz anders geschrieben als in dem Polnischen Video.

Und das mit dem Moblock wirst schon sehen.
MungoMango is offline  
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Old 06/13/2011, 23:33   #17
 
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Originally Posted by MungoMango View Post
Habe das Tutorial von xWaffeleisen und von Padmak angeguckt

Der Code ist auch ganz anders geschrieben als in dem Polnischen Video.

Und das mit dem Moblock wirst schon sehen.
Ich frag mal ein Mod ob das "Dein Code" ist und dazu sieht dei Form noch 1:1 gleich groß aus und die Ctrl's sind auch gleich positioniert....?
komisch xD

Wie ich diese dummen Leacher hasse... weswegen mach ich nichts pub...? genau deswegen...!

Achja und jetzt frage ich mal nach der Source (ihr wisst alle weswegen)
SandMann016 is offline  
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Old 06/13/2011, 23:36   #18
 
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Sandmann bin ich das nur oder machst du hier jeden neuen runter ???

ist doch gut wenn leute sachen posten nur weil du nichts postest

gutgemacht mungomango weiterso !!
19Ama93 is offline  
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Old 06/13/2011, 23:39   #19
 
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I downloaded the DLL,now hack appear,but now appear Detect hack..., i have a old version,why detect the hack?
pbata is offline  
Old 06/13/2011, 23:41   #20
 
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Originally Posted by 19Ama93 View Post
Sandmann bin ich das nur oder machst du hier jeden neuen runter ???

ist doch gut wenn leute sachen posten nur weil du nichts postest

gutgemacht mungomango weiterso !!
Nein ich mache nicht jeden neuen runter schau dir mal seine Threads an alles geleacht außer seinen "Levelbot" ...:facepalm"

Was denkst du heißt leachen? Ja genau google es erst mal...

Wie sowas hasse das man einfach Sachen klaut und sie als seins ausgibt und dann public stellt! :Facepalm:

//

Wie man undschwer erkennen kann denken die Leute die was davon verstehen genauso(Page1)
SandMann016 is offline  
Old 06/14/2011, 00:27   #21
 
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i get an error when im trying to inject .dll , how to make it work ?


here is a screenshot of error _








EDIT : bah , if someone have same problem as me , just download msvcr100d.dll from here and put that .dll file in your system32 folder , voila it works now
redsong is offline  
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Old 06/14/2011, 04:13   #22
 
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Wegen dem MSVCR100D.dll Error.

Der Ersteller muss die DLL Libs statisch linken oder ihr müsst euch Visual C++ installieren^^

Projekteigenschaften -> C/C++ -> Codegenerierung ->

Laufzeitbibliothek Multithreaded (/MT)

Übernehmen.

Danach -> Konfigurationseigenschaften -> -> Verwendung von MFC ->

MFC in einer statischen Bibliothek verwenden

-> Verwendung von ATL ->

Statischer Link zu ATL


^.^

Für die Ingame Funktion benutz einfach

bool appIsPressed(long Key)
{
PyObject* args = PyTuple_New(1);
PyTuple_SetItem(args, 0, PyInt_FromLong(Key));

PyObject* ret = PyObject_Call(PyObject_GetAttrString(PyImport_Impo rtModule("app"), "IsPressed"), args, NULL);

bool result = PyInt_AsLong(ret);
Py_DECREF(ret);
Py_XDECREF(args);
return result;
}

Du musst dann aber phyton headers mit ins Projekt einbinden und so weiter !

Dann beispiel

if(appIsPressed(25) == TRUE)
{

// Ausführung wenn Buchstabe P gedrückt wird Ingame

}
.Infinity is offline  
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Old 06/14/2011, 10:01   #23
 
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Originally Posted by SandMann016 View Post
Ich frag mal ein Mod ob das "Dein Code" ist und dazu sieht dei Form noch 1:1 gleich groß aus und die Ctrl's sind auch gleich positioniert....?
komisch xD

Wie ich diese dummen Leacher hasse... weswegen mach ich nichts pub...? genau deswegen...!

Achja und jetzt frage ich mal nach der Source (ihr wisst alle weswegen)
Haha, habe die Form 100% selber gemachr mit visg. Es sollte ja bis jetzt auch nur eine Funktion sein. Es werden noch weitere Funktionen kommen dann wird die Form auch anders ausehen. Logisch oder? Oder verstehst du das irgendiwe nicht?
MungoMango is offline  
Old 06/14/2011, 10:05   #24
 
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Originally Posted by MungoMango View Post
Haha, habe die Form 100% selber gemachr mit visg. Es sollte ja bis jetzt auch nur eine Funktion sein. Es werden noch weitere Funktionen kommen dann wird die Form auch anders ausehen. Logisch oder? Oder verstehst du das irgendiwe nicht?
Entweder er versteht es nicht, oder er hat was gegen dich naja bin gespannt was du noch alles rausbringen wirt, nochma glückwunsch zum ersten offi hack.. ;D
xXMetin2HacksXx is offline  
Old 06/14/2011, 10:09   #25
 
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Originally Posted by .Infinity View Post
Wegen dem MSVCR100D.dll Error.

Der Ersteller muss die DLL Libs statisch linken oder ihr müsst euch Visual C++ installieren^^

Projekteigenschaften -> C/C++ -> Codegenerierung ->

Laufzeitbibliothek Multithreaded (/MT)

Übernehmen.

Danach -> Konfigurationseigenschaften -> -> Verwendung von MFC ->

MFC in einer statischen Bibliothek verwenden

-> Verwendung von ATL ->

Statischer Link zu ATL


^.^

Für die Ingame Funktion benutz einfach

bool appIsPressed(long Key)
{
PyObject* args = PyTuple_New(1);
PyTuple_SetItem(args, 0, PyInt_FromLong(Key));

PyObject* ret = PyObject_Call(PyObject_GetAttrString(PyImport_Impo rtModule("app"), "IsPressed"), args, NULL);

bool result = PyInt_AsLong(ret);
Py_DECREF(ret);
Py_XDECREF(args);
return result;
}

Du musst dann aber phyton headers mit ins Projekt einbinden und so weiter !

Dann beispiel

if(appIsPressed(25) == TRUE)
{

// Ausführung wenn Buchstabe P gedrückt wird Ingame

}
Schön das du dem Leacher auch noch einen C&P code gibst!
(Der zusätzlich von musicinstructor stammt)

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Originally Posted by MungoMango View Post
Haha, habe die Form 100% selber gemachr mit visg. Es sollte ja bis jetzt auch nur eine Funktion sein. Es werden noch weitere Funktionen kommen dann wird die Form auch anders ausehen. Logisch oder? Oder verstehst du das irgendiwe nicht?
Du wirst es sowiso nicht schaffen eine funktion zu erstellen die keine C&P code hat oder ein VideoTuT dazu...
Moblock wie willst du das machen inline ASM ist detected und um es mit soft MomoryEditing zu machen bist du zu dumm.
Genau wie dein Multihack der vor ner Woche fertig sein sollte
SandMann016 is offline  
Old 06/14/2011, 10:13   #26
 
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Originally Posted by SandMann016 View Post
Schön das du dem Leacher auch noch einen C&P code gibst!
(Der zusätzlich von musicinstructor stammt)



Du wirst es sowiso nicht schaffen eine funktion zu erstellen die keine C&P code hat oder ein VideoTuT dazu...
Moblock wie willst du das machen inline ASM ist detected und um es mit soft MomoryEditing zu machen bist du zu dumm.
Genau wie dein Multihack der vor ner Woche fertig sein sollte
Ämm, der Multihack ist Fertig, Zoomhack, Nebelhack, Speedhack, Attackspeed, Attackrange, Mod Attack. AUGEN AUF
MungoMango is offline  
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Old 06/14/2011, 10:27   #27
 
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Wie soll ich ihn sehen wenn du ihn nicht released hast

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Originally Posted by MungoMango View Post
Kann mir jemand ein Beispiel geben? z.B. der code für ein Programm: Wenn Numpad0 gedrückt wird, beendet sich das Programm.
Du bist so ein fail lern erst mal c++ bevor du so ein scheiß released da merkt man wirklich das das nicht dein code war
SandMann016 is offline  
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Old 06/14/2011, 12:12   #28
 
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Originally Posted by SandMann016 View Post
Wie soll ich ihn sehen wenn du ihn nicht released hast



Du bist so ein fail lern erst mal c++ bevor du so ein scheiß released da merkt man wirklich das das nicht dein code war
Ich kan die Fubktion mit Mausklicks und mit a-z, aber nicht mit Numpad, deswegen ;D. Sonst habe ich eig. mit Python geabreitet und dies mit C# compiled.
MungoMango is offline  
Old 06/14/2011, 12:31   #29
 
redsong's Avatar
 
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MungoMango please make a hotkey for that moblock :S
redsong is offline  
Old 06/14/2011, 13:03   #30
 
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Originally Posted by redsong View Post
MungoMango please make a hotkey for that moblock :S
No he can't. And this isn't a "moblock" you can see it at the topic-name.
SandMann016 is offline  
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