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[Release]Metin2-Multiclient by Padmak

Discussion on [Release]Metin2-Multiclient by Padmak within the Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Metin2 category.

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Old 04/20/2011, 17:39   #16
 
Padmak's Avatar
 
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Hat das Ding eigentlich überhaupt schon irgendwer getestet?
Alle schleimen nur, geben aber keine echte Rückmeldung

Padmak
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Old 04/20/2011, 18:16   #17
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Es ist immernoch der Fehler mit den 2 Leerzeichen drin, den ich dir schon berichtet hatte
Mi4uric3 is offline  
Old 04/20/2011, 18:24   #18
 
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Die Leerzeichen sind egal, da sie als Trennzeichen benutzt werden
Habs jez aber mal ausgebessert, kommt in der nächsten Version :P

Padmak
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Old 04/20/2011, 18:32   #19
 
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Padmak = Der beste ;°) Padmak ich liebe dich (in fan richtung ;D )
KinGDexo33♥ is offline  
Old 04/20/2011, 19:05   #20
 
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Das ist ja fein, aber funktionierts auch...?

Padmak
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Old 04/20/2011, 19:27   #21
 
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wat genau kannste damit jetzt anstellen?
jimrock is offline  
Old 04/20/2011, 20:09   #22
 
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Zum Beispiel zum Mond fliegen.
Schau dir doch das Video an, da erklär ichs sogar ziemlich ausführlich
Und auf Seite 2 stehts auch :>

Padmak
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Old 04/20/2011, 20:41   #23
 
SandMann016's Avatar
 
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hmm ganz schön aber niemand hats getestet xD vill Mi4uric3 sonst niemand...über 98% von epvp-Metin2-Selection kann damit reihn garnichts anfangen xD trozdem sehr nice war so ein fortschritt wie disconnect früher mit dem m2loader..^^
#thanks given


//edit hab thread grad durchgelesen...kann es sein das crank hier am meisten ahnung hat*ironie*? ein ch hat seine eigene IP/PORT es würde 0,0% sich lohnen wenn Pad noch mehr ch's dazu macht...
SandMann016 is offline  
Old 04/20/2011, 21:03   #24
 
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Jein, ich weiß wie ers gemeint hat, bin auch grad dabei es zu implementieren:

Schaut doch schonma gut aus, oder?
Es werden 100% mehr Downloads, wenn erstmal der Hackclient fertig ist mit allem drum und dran, und ich eine Liste habe mit IP/Ports und Pong von mehreren Servern
Dann werd ich auch gehasst werden...
Ansonsten: So wie er ist, kann man ihn auf DE verwenden
Einfach in den Ordner rein & gut ist

Padmak
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Old 04/20/2011, 21:20   #25
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Originally Posted by Padmak View Post
Das ist ja fein, aber funktionierts auch...?

Padmak
Sieh es ein, keiner interessiert sich dafür, aber alle Hypen dich
;D
Nee Spass. Aber es ist nicht verwunderlich, dass hier niemand was antwortet, da die meisten User nicht wissen, wie sie zB einen PONG finden.
Ich hab heute mal probiert mit meinem alten .SG Client auf eDgMt2 zu Connecten, und es hat auch funktioniert, und ich brauchte nur eine kleine Sache ändern.. Endlich ein Malwarefreier Client.

Seitdem spack ich auf dem Marktplatz ab mit ExternalForce & Free-PK-Mode @ LVL1

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Originally Posted by Padmak View Post
Ansonsten: So wie er ist, kann man ihn auf DE verwenden
Auf .DE wirst du aber doch dann gekickt, oder nicht?
Mi4uric3 is offline  
Old 04/20/2011, 21:33   #26
 
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Ja, man wird gekickt
Aber man kann testen ob man connecten kann
Ansonsten: Nice Idea auf eDg zu connecten
Bin ja schon selig dass es geht

Padmak
Padmak is offline  
Old 04/20/2011, 21:58   #27
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Falls es wen für eDg interessiert, weil er keine Malware haben will:
Pong:
Code:
edgmt2client4202
Das am Ende scheint die Versionsnummer zu sein.
Falls also ein Update kommt, und man sich nicht mehr connecten kann, (für die die nicht wissen wie man einen PONG findet) einfach mal 4300 oder so ausprobieren
Mi4uric3 is offline  
Old 04/21/2011, 15:23   #28
 
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Tststs... released der einfach den Pong von eDg
Da wird Igor aber böse
Mach doch einen Screenshot von deinen Einstellungen für eDg

Padmak
Padmak is offline  
Old 04/21/2011, 18:03   #29
 
.SkyneT.'s Avatar
 
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Originally Posted by Mi4uric3 View Post
Falls es wen für eDg interessiert, weil er keine Malware haben will:
Pong:
Code:
edgmt2client4202
Das am Ende scheint die Versionsnummer zu sein.
Falls also ein Update kommt, und man sich nicht mehr connecten kann, (für die die nicht wissen wie man einen PONG findet) einfach mal 4300 oder so ausprobieren
Würde mich auch interessieren wie genau du alles eingestellt hast.
Bei mir hat es aus iwelchen Gründen nicht funktioniert....
Weder die IP mit 137, noch die mit 152 am Ende wollte funktionieren.
(Alles andere was der Befehl netstat -n
sonst noch so hergab funktionierte genau so wenig)

MfG SkyneT
.SkyneT. is offline  
Old 04/21/2011, 19:27   #30
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Originally Posted by Padmak View Post
Tststs... released der einfach den Pong von eDg
Da wird Igor aber böse
Mach doch einen Screenshot von deinen Einstellungen für eDg

Padmak
Quote:
Originally Posted by .SkyneT. View Post
Würde mich auch interessieren wie genau du alles eingestellt hast.
Bei mir hat es aus iwelchen Gründen nicht funktioniert....
Weder die IP mit 137, noch die mit 152 am Ende wollte funktionieren.
(Alles andere was der Befehl netstat -n
sonst noch so hergab funktionierte genau so wenig)

MfG SkyneT
Also wie gesagt, ich habe den alten Metin2.SG Client benutzt, nicht Padmak's Multiclient.
Den PONG habt ihr ja jetzt, und hier ist meine ServerInfo.py
Code:
[COLOR="Blue"]import[/COLOR] os
[COLOR="Blue"]import[/COLOR] app
[COLOR="Blue"]import[/COLOR] locale
[COLOR="Blue"]import[/COLOR] debugInfo

CHINA_PORT = [COLOR="Red"]50000[/COLOR]

[COLOR="Blue"]if[/COLOR] locale.IsEUROPE[COLOR="Blue"]()[/COLOR]:
	STATE_NONE = "offline"
					
	STATE_DICT = [COLOR="Blue"]{[/COLOR]
		[COLOR="Red"]0[/COLOR] : "Wartung",
		[COLOR="Red"]1[/COLOR] : "normal",
		[COLOR="Red"]2[/COLOR] : "befüllt",
		[COLOR="Red"]3[/COLOR] : "voll"
	[COLOR="Blue"]}[/COLOR]

	EDG_SERVER_1 = [COLOR="Blue"]{[/COLOR]
		[COLOR="Red"]1[/COLOR]:{"key":[COLOR="Red"]11[/COLOR],"name":"Alpha","ip":"213.73.112.137","tcp_port":[COLOR="Red"]1302[/COLOR],"udp_port":[COLOR="Red"]1302[/COLOR],"state":STATE_NONE,},
		[COLOR="Red"]2[/COLOR]:{"key":[COLOR="Red"]12[/COLOR],"name":"Beta","ip":"213.73.112.152","tcp_port":[COLOR="Red"]1302[/COLOR],"udp_port":[COLOR="Red"]1302[/COLOR],"state":STATE_NONE,}
[COLOR="SeaGreen"]#		3:{"key":13,"name":"Gamma","ip":"213.73.112.152","tcp_port":13003,"udp_port":13003,"state":STATE_NONE,},
#		4:{"key":14,"name":"Delta","ip":"213.73.112.152","tcp_port":13004,"udp_port":13004,"state":STATE_NONE,},
#		5:{"key":15,"name":"HOME","ip":"192.168.2.100","tcp_port":13000,"udp_port":13000,"state":STATE_NONE,},[/COLOR]
	[COLOR="Blue"]}[/COLOR]

	EDG_SERVER_2 = [COLOR="Blue"]{[/COLOR]
[COLOR="SeaGreen"]#		1:{"key":21,"name":"HOME","ip":"192.168.2.100","tcp_port":13000,"udp_port":13000,"state":STATE_NONE,}[/COLOR]
	[COLOR="Blue"]}[/COLOR]
	
	REGION_NAME_DICT = [COLOR="Blue"]{[/COLOR]
		[COLOR="Red"]0[/COLOR] : "Switzerland",		
	[COLOR="Blue"]}[/COLOR]

	REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
		[COLOR="Red"]0[/COLOR] : {
			[COLOR="Red"]1[/COLOR] : { "ip":"213.73.112.152", "port":[COLOR="Red"]1121[/COLOR], },
[COLOR="SeaGreen"]#			2 : { "ip":"192.168.2.100", "port":11002, }[/COLOR]
		}		
	}

	REGION_DICT = [COLOR="Blue"]{[/COLOR]
		[COLOR="Red"]0[/COLOR] : {
			[COLOR="Red"]1[/COLOR] : { "name" :"eDgMt2 - Fun Server", "channel" : EDG_SERVER_1, },
			[COLOR="Red"]2[/COLOR] : { "name" :"ProXeG - DEx4 Server", "channel" : EDG_SERVER_2, }
		},
	[COLOR="Blue"]}[/COLOR]

	MARKADDR_DICT = [COLOR="Blue"]{[/COLOR]
		[COLOR="Red"]10[/COLOR] : { "ip" : "213.73.112.152", "tcp_port" : [COLOR="Red"]1302[/COLOR], "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", },
[COLOR="SeaGreen"]#		20 : { "ip" : "192.168.2.100", "tcp_port" : 13000, "mark" : "20.tga", "symbol_path" : "20", }[/COLOR]
	[COLOR="Blue"]}[/COLOR]

	TESTADDR = { "ip" : "210.123.10.153", "tcp_port" : [COLOR="Red"]50000[/COLOR], "udp_port" : [COLOR="Red"]50000[/COLOR], }
Damit könnt ihr bestimmt was anfangen
Mi4uric3 is offline  
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