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[.DE] Moblock+
Discussion on [.DE] Moblock+ within the Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Metin2 category.
04/02/2011, 14:38
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#31
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elite*gold: 219
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,444
Received Thanks: 1,369
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Omg N1 weiter so
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04/02/2011, 14:59
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#32
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
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Try again. Does it work now?
I've fixed that php Error with
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04/02/2011, 15:04
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#33
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 2
Received Thanks: 0
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Don´t work by me -.-
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04/02/2011, 15:09
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#34
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
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Quote:
Originally Posted by YeAhYeAhShAwTy
Don´t work by me -.-
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Still the Server-Error?
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04/02/2011, 15:11
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 178
Received Thanks: 26
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Mi4uric3, braucht man einen Bypass dafür?
Also ich werde es gleich tesen 
Und wird auch die Id Liste in Deutsch kommen?
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04/02/2011, 15:16
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#36
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elite*gold: 5
Join Date: Feb 2011
Posts: 227
Received Thanks: 28
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wie soll ich metin starten per bypass oder normal?
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04/02/2011, 15:16
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#37
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elite*gold: 725
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,432
Received Thanks: 1,911
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Im Spoiler ist der Text der bei Details kommt bei dieser Fehler Nachricht vllt. hilft es dir (Nicht den mit der Zeit der kommt bei mir nicht.)
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.InvalidCastException: Die angegebene Umwandlung ist ungültig.
bei š.™.’(Int64 Address)
bei š.ž.(Int16 MobOffset)
bei š.ž.Œ()
bei š.ž.‡(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventAr gs mevent)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Metin2.DE Moblock+
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///D:/Downloads/Metin2.DE%20Moblock+%20v1.0/Metin2.DE%20Moblock+%20v1.0.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly-Version: 8.0.0.0.
Win32-Version: 8.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
----------------------------------------
{337b8cb5-d177-4fa2-88e3-3ed41b41698f}
Assembly-Version: 0.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///D:/Downloads/Metin2.DE%20Moblock+%20v1.0/Metin2.DE%20Moblock+%20v1.0.exe.
----------------------------------------
Microsoft.mshtml
Assembly-Version: 7.0.3300.0.
Win32-Version: 7.0.3300.0.
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.mshtml/7.0.3300.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.mshtml.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 3.5.0.0.
Win32-Version: 3.5.30729.5420 built by: Win7SP1.
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Core/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
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04/02/2011, 15:24
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#38
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 178
Received Thanks: 26
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Quote:
Originally Posted by Unpublished
Im Spoiler ist der Text der bei Details kommt bei dieser Fehler Nachricht vllt. hilft es dir (Nicht den mit der Zeit der kommt bei mir nicht.)
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.InvalidCastException: Die angegebene Umwandlung ist ungültig.
bei š.™.’(Int64 Address)
bei š.ž.(Int16 MobOffset)
bei š.ž.Œ()
bei š.ž.‡(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventAr gs mevent)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Metin2.DE Moblock+
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///D:/Downloads/Metin2.DE%20Moblock+%20v1.0/Metin2.DE%20Moblock+%20v1.0.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly-Version: 8.0.0.0.
Win32-Version: 8.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
----------------------------------------
{337b8cb5-d177-4fa2-88e3-3ed41b41698f}
Assembly-Version: 0.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///D:/Downloads/Metin2.DE%20Moblock+%20v1.0/Metin2.DE%20Moblock+%20v1.0.exe.
----------------------------------------
Microsoft.mshtml
Assembly-Version: 7.0.3300.0.
Win32-Version: 7.0.3300.0.
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.mshtml/7.0.3300.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.mshtml.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 3.5.0.0.
Win32-Version: 3.5.30729.5420 built by: Win7SP1.
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Core/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
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Bei mir ist das genau so wie im Spoiler 
Das haben wahrscheinlich alle, die diese Errormeldung haben und es liegt nicht an der Administration^^
und am bypass liegt es auch nich
Quote:
Originally Posted by BaNaLRiiTTeR69
wie soll ich metin starten per bypass oder normal?
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würde ich auch gerne wissen, habe es nur mit bypass probiert, fail
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04/02/2011, 15:29
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 2
Received Thanks: 0
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Also bei mir kommt immernoch dieser fehler mit dem Some Error occured, while synchronising with the webserver...
Aber rein von den bildern sieht der hack top aus, daher trotzdem thanks
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04/02/2011, 16:26
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 36
Received Thanks: 22
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Quote:
Originally Posted by Whit3W0lf
Schaut nicht schlecht aus Tetse ich wenn ich zu Hause bin aber thX hast schon mal von mir!
@Idee!!! Kann man vllt machen das er z.B das Moblock mit der ID eine bestimmte Anzahl holen kann und dann noch vllt von ganzer MAP?? also halt wegen der Jagdquest das man halt nicht in der Nähe von dem Mob sein muss!
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wovon träumst du junge!
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04/02/2011, 16:35
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#41
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elite*gold: 9
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,345
Received Thanks: 301
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Also bei mir kommt Server Error ;(
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04/02/2011, 16:37
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#42
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 478
Received Thanks: 157
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Quote:
Originally Posted by D.Dragon
wovon träumst du junge!
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Wenn man bei Metin2 De noch clientmodden könnte, könnte man auch die ganze map nehmen, aber man bekommt manchmal kick.
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04/02/2011, 16:42
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#43
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 36
Received Thanks: 22
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Quote:
Originally Posted by .Trashman
Also bei mir kommt Server Error ;(
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ich weiss warum, war bei mir auch so.
1. geh auf der seite:
2. stell deine uhrzeit genau so wie es auf der homepage ist, siehe schrit 1.
dann gehts auch
einfach die uhrzeit wie es auf der homepage auf schrit 1. ist ändern auf deinem läptop oder PC
dann starte den Moblock+
thx me pls
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04/02/2011, 17:01
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#44
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
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Wenn man mir zeigt, wie man Mobs an einem Ort spawnen kann, an dem man sich nicht befindet, dann bau ich das gerne ein
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04/02/2011, 17:06
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#45
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elite*gold: 9
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,345
Received Thanks: 301
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Quote:
Originally Posted by D.Dragon
ich weiss warum, war bei mir auch so.
1. geh auf der seite:
2. stell deine uhrzeit genau so wie es auf der homepage ist, siehe schrit 1.
dann gehts auch
einfach die uhrzeit wie es auf der homepage auf schrit 1. ist ändern auf deinem läptop oder PC
dann starte den Moblock+
thx me pls
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Hab ich geht immer noch nicht
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Moblock EPVP MHS 4.3 -> moblock funzt nich.
11/10/2009 - Metin2 - 10 Replies
nabend (:
möchte kurz darauf aufmerksam machen, dass nach einigen fixs der moblock nicht mehr funktioniert, speedhack usw klappt noch, was ich allerdings persönlich nicht brauche, nur den moblock um die umhänge zu sparen.
gibts ne lösung dafür? isses bei euch auch so?
oder hat von euch jemand einen funktionierenden moblock (auf der de vers.)? bitte in einer *.exe datei, mit .rar bin ich auf kriegsfuß.
danke herzlich für die antwort meine lieben mithacker & mithackerinnen ^-^
euer...
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Moblock auf nicht allen Servern (aber Moblock^^)
04/24/2009 - Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros - 9 Replies
Moin erstmal,
ich habe auf meinem PC eine Moblock Batchdatei gefunden sie getestet und sie läuft.
Ich weiß nicht von wem sie gescript wurde, zumindest stell ich sie hier mal online.
WENN ihr ein THX erstellt, dann gilt es nicht so für mich sondern für die Person die diese Datei erstellt hat.
Anlietung:
Kopiert euren jetzigen Metin2 Ordner und nennt ihn(z.B.) Moblock
Dann kopiert ihr die Batch und die Metin.bin Datei in den (in diesem Fall) Ordner Moblock, überschreibt die alte Metin.bin...
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All times are GMT +1. The time now is 12:57.
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