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[Guide] WaffenSura: PvP

Discussion on [Guide] WaffenSura: PvP within the Metin2 Guides & Templates forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
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[Guide] WaffenSura: PvP

Herzlich Willkommen. :]
In diesem Guide, was auch mein erster Guide ist, möchte ich euch die WaffenSura im PvP etwas näher bringen. (P-Server!)

Dieser Thread entstand unter anderem auch, weil in einem anderen Thread mal vorgeschlagen wurde, das ein WaffenSura Guide fehlt! .. Posts wie: Gibt es schon, ohne jeglichen anderen Kommentar kann ich nicht gebrauchen.

Index:
1. Einleitung
2. PvP Skillung 4 Meister / PvP Skillung 5 Meister
2.1 PvP Equipment
3. Schlusswort

1. Einleitung:
Viele sind der Meinung, das WaffenSura nur im PvM (Player vs Monster) gut seien - Dies ist aber nicht der Fall.
Ein WaffenSura mit richtigem PvP Equip - wozu ich später noch komme - kann sehr gut im PvP mithalten.

Krieger und Ninja sind eigentlich kein Problem, schwieriger wird es bei den Magiesura und Schamanen.

2. PvP Skillung 4 Meister / PvP Skillung 5 Meister

Die Skillung bis zum 4. Meister sieht wie folgt aus:

- Verzauberte Klinge
- Drachenwirbel
- Fingerschlag
- Zauber Aufheben

Verzauberte Klinge für den erhöhten Angriffswert.
Zauber Aufheben ist dazu da, um den Gegner ihre Buffs aufzuheben (Starker Körper, Aura des Schwertes, Segen, Hilfe des Drachen, Reflektieren, Verzauberte Klinge, Verzauberte Rüstung, Furcht, Federschreiten)
Fingerschlag: DMG-Skill und eine x%-tige Durchbruchs-Chance
Drachenwirbel: Flächen-DMG Skill

Ich denke, hier erklärt sich alles von selbst.

Die Skillung zum 5. Meister:

- Verzauberte Klinge
- Verzauberte Rüstung/Drachenwirbel
- Drachenwirbel/Verzauberte Rüstung
- Fingerschlag
- Zauber Aufheben

Hier die fast gleiche Skillung wie oben, nur das noch der Skill "Verzauberte Rüstung" dazu kommt.
Dieser Skill erhöht eure Verteidigungschance und hat eine x%-tige, Int-Abhängige Reflektierungschance.

Da Furcht im PvP nicht wirklich viel nützt, entscheiden wir uns hier für VzR - Die Verteidigung und Reflektierungs Chance bringt da einfach mehr.

Soo.. das wäre die Skillung, kommen wir zu den Boni:

2.1 PvP Equipment
Als WaffenSura sind im PvP folgende Boni wichtig:

- TP
- Halbmenschen
- Durchbruch
- Intelligenz
- PvP Def (Schwertverteidigung, Dolchverteidigung etc.)
- Kritischer Treffer

TP erklärt sich von selbst.

Halbmenschen erhöht den DMG, den ihr eurem Gegner zufügt.

Durchbruch ignoriert die Verteidigung - Sehr wichtig bei zugedefften Spielern

Intelligenz erhöht eure Skills: Verzauberte Klinge im Angriffswert und TP absorbieren, Verzauberte Rüstung die Verteidigung + Reflektieren und bei Drachenwirbel und Fingerschlag der DMG.
PvP Def - verringert den DMG, der euch zugefügt wird.

Die "Kritischer Treffer" Chance hilft euch bei Leuten, die full gegen Sura gedefft sind nicht viel - Ansonsten wird der DMG wenn ihr kittet verdoppelt.

Soviel zu den Boni - Nun zu der Aufteilung:

Equipment, was ihr gegen eine Klasse ausrichtet sollte wie folgt aussehen: (z.b. gegen Körper Krieger)

Phönixschuhe +6-9
// Max TP - Max Schwertverteidigung - Chance auf kritischen Treffer //

Falkenschild +9
// Max % Chance, körperlichen Angriff ABZUBLOCKEN - Abwehr gegen Ohnmacht - Max Int - Max HM //

Abblocken "Miss" ist im PvP gegen Charakterklassen, die viel schlagen relativ wichtig: Das sind die "Miss"-Treffer die angezeigt werden - Also: Kein DMG

Himmelstränenhalskette +9
// Max TP - Max Schwertverteidigung - Max Krit //

Ebenholzohrringe / Himmelstränenohrringe +9
// Max HM - Max Schwertverteidigung //

Rüstung (Hier ist es eigentlich egal welche ihr nehmt)
// Max TP - Max Schwertverteidigug //

Himmelstränenarmband +9
// Max TP - Max Durchbruch - Max Halbmenschen//

Helm
// Max Halbmenschen, Vergiftungschance //

Die verschiedenen Boni habe ich oben schon erklärt, kommen wir zu den "ausgewählten Items:"

Phönixschuhe - haben auf +9 10% Chance, körperlichen Angriff abzublocken
Falkenschild - Abwehrchance gegen Krieger
Himmelstränenhalskette - Durchbruch
Ebenholzohrringe - Je nachdem wieviel TP ihr habt
Himmelstränenohrringe - Falls genug TP (Um die 17k sollten es schon sein)
Himmelstränenarmband - Krit
Vergiftungschance - Wichtig bei Leuten die full gegen Sura sind - Gift kann einem das Duell sehr erleichtern!

Diese Items sollte man eigentlich gegen alle Klassen verwenden, das Schild für die jeweilige Klasse - Gegen Ninja, Sura und Schamanen am besten eine Lvl 66er Rüstung +9 und halt die verschiedenen PvP Boni anpassen.

Bei Leuten, die full gegen Sura sind (d.h. Max Schwertdef + Löwenkantenschild + Max Abwehrchance [6. und 7. boni] hilft nur eins:

Zauber Aufheben - Man kann es nicht runterdeffen, allerdings macht es auch kaum DMG (auf P um die 2-3k)

Durchbruch - Skills kaum noch verwenden, SchlagDMG machen soviel es geht, deswegen auch am besten Max Durchbruch haben

Vergiftungschance - Wie ich oben schon erwähnte, kann Gift einem das Duell sehr vereinfachen.

Gegen Sura würde ich es so machen:

Ebenholzohrringe +9
// Max Schwertverteidigung - Max Halbmenschen //

Himmelstränenhalskette +9
// Max Schwertverteidigung - Max Krit - Max TP //

Himmelstränenarmband +9
// Max TP - Max HM - Max DB - Max Magiedef //

Helm
// Max HM - Max Magiedef - Max Gift //

Dasselbe gegen Schamanen, die Schwertverteidigung würde ich allerdings noch gegen Fächerdef austauschen, da manche Schamanen auch einfach nur schlagen.

Als Waffe würde ich - falls möglich - ein Himmelsschwert empfehlen. Siriusschwert, Giftschwert oder Schlachtschwert sind auch möglich, wobei ich feststellen musste, das ich mit dem Himmelsschwert am besten zurecht kam.
Steine je nachdem wieviel Geld man besitzt um sich eine zweite Waffe zu bauen.
Bei einer Waffe: 3 Rassensteine
bei 2 Waffen: 2 Rassensteine + Durchbruch

In der Waffe sollten sich natürlich auch Boni wie: Halbmenschen, Durchbruch, Intelligenz und Krit befinden.

Auf manchen Server gibt es auch noch die 6. und 7. Spezialboni.
Diese solltet ihr - wenn ihr gegen eine Klasse geht - möglichst auf Max Stark gegen Klasse und Max Abwehr gegen Klasse machen.

Standart kenne ich es mit 10% Stark und 5% abwehr, das auf jedes Items - Es kann teuer werden und dauert auch länger, aber ich kann euch nur dazu raten: 20% Abwehrchance machen schon eine ganze Menge aus !

3. Schlusswort
Ich hoffe, mein Guide hat euch gefallen und konnte euch weiterhelfen. Falls ich irgendetwas vergesseen habe, werde ich es sofort editieren.

Falls ihr noch fragen habt, könnt ihr sie gerne posten, ich versuche alles möglichst genau zu beantworten.

Kritik nehme ich gerne an, solange ihr sie Sachlich und konstruktiv rüber bringt. Auf Sätze wie "ey altah voll der scheiß man such dir hobbys" werde ich bestimmt nicht reagieren.

Ich hoffe auf zahlreiche Feedbacks, würde gerne wissen, was ich das nächste mal ändern sollte.

Mit der Skillung und dem Equipment stand ich recht weit oben im PvP auf FinalMT2 ..

MfG..
David aka SoLow @PServer :S
.SoLow is offline  
Thanks
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Old 06/14/2010, 05:49   #2
 
goku666's Avatar
 
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ich sach ma thx wert aber nicht der burner,denke mal das es nur für p-server is deshalb nur 2 sterne,habs nicht gan gelesen weil schon soooooo früh is,sry aber hätte gedacht das es ums pvp maschiene machen geht...

mfg goku
goku666 is offline  
Old 06/14/2010, 08:44   #3
 
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Originally Posted by goku666 View Post
ich sach ma thx wert aber nicht der burner,denke mal das es nur für p-server is deshalb nur 2 sterne,habs nicht gan gelesen weil schon soooooo früh is,sry aber hätte gedacht das es ums pvp maschiene machen geht...

mfg goku
Ist es doch... er erklärt die Fähigkeiten, die Bonis, die Rüssis und die Taktik!

Back2topic: Ein paar Rechtschreibfehler aber ganz Nett...
Die Einleitung hat mir gar nicht gefallen weil, man nicht so ein "Super" Equiptment braucht . WaSu kann auch gegen MaSus bestehen... Natürlich auch gegen Schamanen(was ich bezweifel xD).
beoorc is offline  
Old 06/14/2010, 09:27   #4
 
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WTF! Was soll denn Za als 4. bzw.5 Meister? Za ist 2. oder 3. M weil man es dort schon extrem brauch was meinst du was die ganzen 35er Aggrofarmer ohne Aura machen??
Diverse andere minimale Fehler aber sonst gut,leicht leider nicht an die Guides von Uniquee heran.
LaFantastique is offline  
Old 06/14/2010, 09:45   #5
 
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Originally Posted by LaFantastique View Post
WTF! Was soll denn Za als 4. bzw.5 Meister? Za ist 2. oder 3. M weil man es dort schon extrem brauch was meinst du was die ganzen 35er Aggrofarmer ohne Aura machen??
Diverse andere minimale Fehler aber sonst gut,leicht leider nicht an die Guides von Uniquee heran.
Hast recht... aber die meisten machen ehh erst mit den 4. M PvP .

Und Vergleiche Guides niemals mit anderen Guides :P.
beoorc is offline  
Old 06/14/2010, 12:27   #6
 
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Danke erstmal für euer Feedback ..

@LaFantastique:
Der Guide war für WaffenSura @Privat Server gedacht.
Steht oben doch schon .. und auf Privat Server laufen keine Lvl 35 Aggro farmer rum.

@beoorc: Oh doch, auch WaffenSura haben Chance gegen Schamanen ..

Das meine Guides nicht an die von Uniquee reichen mag sein, ist wie gesagt mein erster .. Aber auch nur durch ihn kam ich auf diese Idee.
.SoLow is offline  
Old 02/17/2012, 20:54   #7
 
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was ist durchbruch?
mt2freak is offline  
Old 02/17/2012, 21:27   #8
 
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was ist durchbruch?
Chance auf durchbohrenden Treffer. Damit dringst du mit deinen Schlägen sozusagen durch die "Verteidigung" des Gegners.

Ganz nett.
CONSIDE is offline  
Old 02/17/2012, 22:13   #9
 
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Ansich ganz gut, aber die Skillung der Skills ist mMn falsch.

Ich geh jetzt mal von mindestens 4 Meistern aus also lvl 70, vor lvl 70 kann man den WaSu pvp eh vergessen:

1. Verzauberte Klinge
2. Furcht
3. Zauber Aufheben
4. Fingerschlag

Warum? Mittlerweile ist Furcht PvP entbuggt, und da bringt es die hohe Schadensreduzierung von Furcht einfach mehr als der Dmg vom Drachenwirbel.

- Ansonsten ganz gut gemacht, die Aufzählung der Bonis ist nett, mein Thx haste
Distanc3 is offline  
Old 02/22/2012, 07:42   #10
 
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Originally Posted by Distanc3 View Post
Ansich ganz gut, aber die Skillung der Skills ist mMn falsch.

Ich geh jetzt mal von mindestens 4 Meistern aus also lvl 70, vor lvl 70 kann man den WaSu pvp eh vergessen:

1. Verzauberte Klinge
2. Furcht
3. Zauber Aufheben
4. Fingerschlag

Warum? Mittlerweile ist Furcht PvP entbuggt, und da bringt es die hohe Schadensreduzierung von Furcht einfach mehr als der Dmg vom Drachenwirbel.

- Ansonsten ganz gut gemacht, die Aufzählung der Bonis ist nett, mein Thx haste
naja kommt drauf an; gibt nur kk, wasu und vlt. ab und zu nahninjas die schlagen und da bringt furcht was.
und dw bringt bei allen viel mehr dmg und das ist wichtig, denn der wasu hat nur 2 dmg skills dann bzw. 1 weil za naja^^

richtig guter Guide unter den vielen schlechten Guides
.Zauberuf is offline  
Old 02/22/2012, 10:27   #11
 
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gute arbeit
rouvn is offline  
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