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RELEASE NOTES V1.0.0.108
Discussion on RELEASE NOTES V1.0.0.108 within the League of Legends forum part of the Popular Games category.
01/04/2011, 05:45
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#1
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elite*gold: 0
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RELEASE NOTES V1.0.0.108
RELEASE NOTES V1.0.0.108
New Skins in the Store- Resistance Caitlyn
- Sheriff Caitlyn
- Surgeon Shen
- Nurse Akali
League of Legends v1.0.0.108
Caitlyn, the Sheriff of Piltover - Piltover Peacemaker - Caitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot which deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).
- Yordle Snap Trap - Caitlyn sets a trap to reveal sneaky yordles. When sprung, the trap immobilizes the champion and deals magic damage over 1.5 seconds.
- 90 Caliber Net - Caitlyn fires a heavy net to slow her target, the recoil knocks Caitlyn back.
- Ace in the Hole (Ultimate) - Caitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.
- Headshot (Passive) - Every 8 attacks (attacks while in brush count as 2), Caitlyn will fire a headshot, dealing either 150% damage to a champion or 250% damage to a minion.
Casseopeia- Base movement speed increased to 310 from 305
- Noxius Blast movement speed buff increased to 3 seconds from 2
- Twin Fang ability power ratio increased to .55 from .45
- Petrifying Gaze slow increased to 60% at all levels from 40/50/60%
- Petrifying Gaze cooldown changed to 130/120/110 seconds from 120 at all levels
Garen- Judgment base damage increased to 60/100/140/180/220 from 60/90/120/150/180 per second
Irelia- Bladesurge cast range increased to 650 from 600
- Equilibrium Strike cast range increased to 425 from 375
- Transcendent Blades base damage increased to 90/140/190 from 80/130/180
- Title is now 'The Will of the Blades' instead of 'the Will of the Blades'
Katarina- Shunpo will now place Katarina on the other side of the target (relative to Katarina), rather than behind the target
LeBlanc- Base attack damage increased to 51 from 48
- Attack damage per level increased to 3.1 from 2.9
Malzahar- Fixed a bug where the Malefic Visions spell cast by opposing Malzahars behaved improperly
Olaf- Frenzied Strikes health scaling increased to 1%, from 0.5%
- Frenzied Strikes base damage reduced to 7/14/21/28/35 from 10/17/24/31/38
Pantheon- Grand Skyfall is now more visible to allies. The green circle that allies see now appears when Pantheon starts channeling. The red circle that enemies see still draws when he leaps into the air
Udyr- Tiger Stance
- Base damage changed to 30/80/130/180/230 from 40/80/120/160/200
- No longer scales off of ability power
- Attack damage scaling increased to 1.7 from 0.5
- Persistent attack speed in Tiger Stance increased to 20/25/30/35/40% from 15/20/25/30/35%
- Initial damage effect can now be triggered any time in Tiger Stance, or within 5 seconds of casting if you switch stances
- Restored the hit particle to Tiger Stance's basic attacks
- Phoenix Stance
- Breath damage reduced to 40/80/120/160/200 from 50/95/140/185/230
- Now casts fire cone every 3 attacks instead of every 4
Items- NEW ITEM - Ionian Boots of Lucidity
UNIQUE Passive: Reduces ability cooldowns by 15%.
UNIQUE Passive: Enhanced Movement 2.
- Zhonya's Ring has been decommissioned.
- NEW ITEM - Zhonya's Hourglass
+100 AP +50 Armor
UNIQUE Active: Places your champion into stasis for 2 seconds, rendering you invulnerable and untargetable but unable to take any action. 90 sec cooldown.
- NEW ITEM - Rabadon's Deathcap
+155 AP UNIQUE Passive: Increases Ability Power by 30%
- Rod of Ages, Warmog's Living Armor, and the Bloodthirster now show you in their tooltip what their stats are. Look for this to spread to other items like Trinity Force and Tiamat soon
- Phantom Dancer attack speed increased to 55% from 50%
- Sunfire Cape no longer continues to deal damage while dead
- The Black Cleaver
Damage reduced to 55 from 75
Now adds 30% increased attack speed
Unique Passive - Now shreds 15 armor per stack from 12 but has a maximum of 3 stacks from 5.
- Sight Ward
Cost reduced to 75 gold from 90 gold
Now has 3 health, is immune to healing effects and takes only 1 damage from every attack
- Vision Ward
Now has 3 health, is immune to healing effects and takes only 1 damage from every attack
Will of the Ancients ability power granted to the owner increased to 50 from 40
- Wit's End
Now damages enemies that do not have mana
Fixed a bug where Wit's End did not interact correctly with clones
- Wriggle's Lantern
The ward created now has 3 health and is immune to healing effects and take only 1 damage from every attack
Summoner Spells- Exhaust now reduces (auto/basic) attack damage by 70% and ability/item damage by 35% instead of the blinding for the duration
General- Baron Nashor
Base health increased to 8000 from 6500
Magic resistance increased to 70 from 35
Damage increased by approximately 15%
- Dragon
Global gold reward reduced to 190 from 240
Magic resistance increased to 30 from 0
The on-hit burning debuff now affects the target of his attack but nobody else (previously it afflicted enemies in a cone but ignored the attack target)
The burning debuff now also reduces attack speed by 20%
- Updated the tooltip to reflect that the Dragon no longer grants global experience
- Monster experience range reduced to 800 from 1250
- Removed mana from all inhibitor minions
- Shrine (spawn) turrets now ignore all resistances and immunities
- The Options menu now has a 2nd slider that scales the chat box independent of the rest of the UI
Audio- Miss Fortune - Fixed audio timing of 'Make It Rain' and fixed a bug that caused the audio not to play at certain distances.
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01/04/2011, 05:57
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#2
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elite*gold: 3
Join Date: Mar 2008
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hier mal auf deutsch
Neue Skins im Shop
* Widerstands-Caitlyn
* Sheriff-Caitlyn
* Chirurg-Shen
* Krankenschwester-Akali
League of Legends v1.0.0.108
Caitlyn, der Sheriff von Piltover
* „Piltover-Friedensstifter“ - Caitlyn legt ihr Gewehr eine Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere Treffer verursachen weniger Schaden).
* „Yordle-Schlagfalle“ - Caitlyn platziert eine Falle, um hinterhältige Yordles aufzudecken, die nur auf Champions reagiert. Wird sie ausgelöst, setzt diese das Opfer 1, 5 Sekunden lang fest und verursacht magischen Schaden.
* „Kaliber 90-Netz“ - Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt.
* „Ass im Ärmel“ (ultimative Fähigkeit) - Caitlyn nimmt sich die Zeit für einen perfekten Schuss, wonach sie an einem einzigen Ziel gewaltigen Schaden auf sehr große Distanz anrichtet. Gegnerische Champions können sich in die Schussbahn werfen, um den Schuss abzufangen.
* „Kopfschuss“ (passiv) - Jeder 8. Angriff (Angriffe aus hohem Gras zählen doppelt) von Caitlyn erzielt einen Kopfschuss, der 150 % Schaden gegen einen Champion oder 250 % Schaden gegen einen Vasallen verursacht.
Cassiopeia
* Das grundlegende Lauftempo wurde von 305 auf 310 erhöht.
* Die Wirkdauer des zusätzlichen Lauftempos von „Schädliches Gift“ wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
* Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Doppelzahn“ wurde von 0,45 auf 0,55 erhöht.
* Die Verlangsamung von „Versteinernder Blick“ wurde von 40/50/60 % auf konstante 60 % erhöht.
* Die Abklingzeit von „Versteinernder Blick“ wurde von konstanten 120 auf 130/120/110 Sekunden verändert.
Garen
* Der Grundschaden von „Richten“ wurde von 60/90/120/150/180 auf 60/100/140/180/220 pro Sekunde erhöht.
Irelia
* Die Reichweite von „Klingenwoge“ wurde von 600 auf 650 erhöht.
* Die Reichweite von „Gleichgewichtsschlag“ wurde von 375 auf 425 erhöht.
* Der Grundschaden von „Transzendente Klingen“ wurde von 80/130/180 auf 90/140/190 erhöht.
Katarina
* „Blitzschritt“ platziert Katarina nun auf der anderen Seite ihres Ziels (relativ zu Katarinas vorheriger Position) und nicht mehr strikt hinter dem Ziel.
LeBlanc
* Der Grundschaden wurde von 48 auf 51 erhöht.
* Der pro Stufe gewonnene Schaden von normalen Angriffen wurde von 2,9 auf 3,1 erhöht.
Malzahar
* Ein Fehler wurde behoben, durch den „Üble Visionen“ manchmal nicht richtig funktionierte, wenn beide Teams Malzahar stellten.
Olaf
* Die Lebensskalierung von „Boshafte Schläge“ wurde von 0,5 % auf 1 % erhöht.
* Der Grundschaden von „Boshafte Schläge“ wurde von 10/17/24/31/38 auf 7/14/21/28/35 verringert.
Pantheon
* „Großer Himmelssturz“ ist für Verbündete nun leichter erkennbar. Der grüne Kreis erscheint für Verbündete nun bereits dann, wenn Pantheon zum Sprung ansetzt. Der rote Kreis, den Feinde sehen, wird weiterhin erst beim Sprung sichtbar.
Udyr
* Macht des Tigers
o Der Grundschaden wurde von 40/80/120/160/200 auf 30/80/130/180/230 verändert.
o Skaliert nicht länger mit Fähigkeitsstärke.
o Die Schadensskalierung von normalen Angriffen wurde von 0,5 auf 1,7 erhöht.
o Das andauernde zusätzliche Angriffstempo von „Macht des Tigers“ wurde von 15/20/25/30/35 % auf 20/25/30/35/40 % erhöht.
o Der sofortige Schadenseffekt kann nun zu jeder Zeit während der Wirkdauer von „Macht des Tigers“ oder innerhalb von 5 Sekunden nach einem Machtwechsel aktiviert werden.
o Die Trefferpartikel für die normalen Angriffe mit der „Macht des Tigers“ wurden wiederhergestellt.
* Macht des Phönix
o Der Flammenschaden wurde von 50/95/140/185/230 auf 40/80/120/160/200 verringert.
o Der Flammenkegel wird nun jeden 3. statt 4. Angriff ausgelöst.
Gegenstände
* NEUER GEGENSTAND - Ionische Stiefel der Deutlichkeit
o EINMALIG-Passiv: Verkürzt die Abklingzeiten von Fähigkeiten um 15 %.
o EINMALIG-Passiv: Verbesserte Bewegung 2.
* „Zhonyas Ring“ wurde entfernt.
* NEUER GEGENSTAND - Zhonyas Stundenglas
o +100 Fähigkeitsstärke
o +50 Rüstung
o EINMALIG-Aktiv: Versetzt deinen Champion 2 Sekunden lang in eine Stasis, wodurch er unverwundbar und unmarkierbar wird, aber auch völlig handlungsunfähig (90 Sekunden Abklingzeit).
* BEUER GEGENSTAND - Rabadons Todeshaube
o +155 Fähigkeitsstärke
o EINMALIG-Passiv: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 30 %.
* „Stab der Zeitalter“, „Warmogs Rüstung" und „Blutdürster“ zeigen nun in ihren Kurzinfos die genau gewährten Attribute. Dies wird künftig auch für andere Gegenstände, etwa „Stärke der Dreieinigkeit“ und „Tiamat“ übernommen.
* Das Angriffstempo von „Schattenklingen“ wurde von 50 % auf 55 % erhöht.
* Der Schaden von „Sonnenfeuer-Umhang“ wirkt nicht länger, wenn der Träger getötet wurde.
* Das schwarze Beil
o Der Schaden wurde von 75 auf 55 verringert.
o Erhöht nun das Angriffstempo um 30 %.
o EINMALIG-Passiv - Reduziert nun pro Kumulation die Rüstung um 15 statt 12, aber es können nur noch 3 statt 5 Kumulationen gleichzeitig wirken.
* Späherblick
o Die Kosten wurden von 90 auf 75 Gold verringert.
o Besitzt nun 3 Leben, kann nicht mehr geheilt werden und nimmt von jedem Angriff exakt 1 Schaden.
* Magisches Auge
o Besitzt nun 3 Leben, kann nicht mehr geheilt werden und nimmt von jedem Angriff exakt 1 Schaden.
* Die Fähigkeitsstärke von „Wille der Uralten“ wurde von 40 auf 50 erhöht.
* Ende der Weisheit
o Schädigt nun auch Gegner, die über kein Mana verfügen.
o Ein Fehler wurde behoben, durch den der Effekt dieses Gegenstands nicht richtig auf Klone wirkte.
* Wriggles Laterne
o Besitzt nun 3 Leben, kann nicht mehr geheilt werden und nimmt von jedem Angriff exakt 1 Schaden.
Beschwörerzauber
* „Erschöpfen“ verringert nun den Schaden von normalen Angriffen um 75 % und den Schaden von Fähigkeiten um 35 % anstatt das Opfer für die Wirkdauer zu blenden.
Allgemein
* Baron Nashor
o Das grundlegende Leben wurde von 6500 auf 8000 erhöht.
o Die Magieresistenz wurde von 35 auf 70 erhöht.
o Der Schaden wurde um etwa 15 % erhöht.
* Drache
o Das global gewährte Gold wurde von 240 auf 190 verringert.
o Die Magieresistenz wurde von 0 auf 30 erhöht.
o Die Treffereffekt-Verbrennung beeinflusst nun nur noch das Ziel dieses Angriffs (bisher wurden alle Ziele innerhalb eines Kegels, ausgenommen des eigentlichen Ziels, getroffen).
o Die Verbrennung verringert nun auch das Angriffstempo um 20 %
o Die Kurzinfo wurde aktualisiert, um wiederzugeben, dass die Drachentötung nicht länger global Erfahrungspunkte gewährt.
* Die Reichweite für durch Monster gewonnene Erfahrung wurde von 1250 auf 800 verringert.
* Das Mana aller von Inhibitoren gerufenen Vasallen wurde entfernt.
* Die Türme der Startpunkte ignorieren nun alle Resistenzen und Immunitäten.
* Das Optionsmenü besitzt nun einen zweiten Schieberegler, mit dem die Skalierung des Chatfensters unabhängig vom Rest der Benutzeroberfläche angepasst werden kann.
Audio
* Miss Fortune - Das Audio-Timing für „Kugelhagel“ wurde korrigiert und es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt nicht für alle Entfernungen korrekt abgespielt wurde.
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01/05/2011, 01:44
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#3
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elite*gold: 15
Join Date: Nov 2005
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Guter Patch.
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01/05/2011, 01:46
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#4
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elite*gold: 50
Join Date: Dec 2010
Posts: 2,652
Received Thanks: 516
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Wenn er denn mal langsam kommen würde.
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01/05/2011, 01:50
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
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Received Thanks: 53
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eben ich warte auch schon xD
will caitl. kaufen
scheint nämlich recht cool zu sein
und sonst was mit manchen items gemacht worden is auch ganz gut :O
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01/05/2011, 02:30
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 381
Received Thanks: 41
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Sind wohl grad dabei
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01/05/2011, 02:38
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#7
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elite*gold: 1
Join Date: Jul 2008
Posts: 738
Received Thanks: 288
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RICHTIGE MUSC*** Kommen erst Mittags online -.-
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01/05/2011, 02:42
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#8
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elite*gold: 0
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Wat, so viele items verändert? Langsam reizt es wieder anzufangen und mit den build rumzuspielen.
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01/05/2011, 02:47
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#9
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elite*gold: 0
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Posts: 581
Received Thanks: 83
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Das mit der EXP Range ist aber scheiße. Wenn man ne Line gegen 2 halten muss und so praktisch die ganze Zeit am Tower warten muss leveln die ja schneller als man selber. Gut ist aber, dass Fiddle den Drachen jetzt nicht mehr mit lvl 4 und Nashor mit lvl 10 killen kann.
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01/05/2011, 03:13
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 16,527
Received Thanks: 9,094
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Ich glaube der Hut ist ein bisschen op..
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01/05/2011, 05:41
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#11
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elite*gold: 50
Join Date: Dec 2010
Posts: 2,652
Received Thanks: 516
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Hmm, ich hoffe mal die machen den Patch endlich mal drauf 
Möchte caitlyn testen.
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01/05/2011, 09:00
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,864
Received Thanks: 158
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Das die Zhonyas Ring geändert haben nervt mich. -.-"
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01/05/2011, 11:23
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2004
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Received Thanks: 76
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Quote:
Originally Posted by Psychomant
Das mit der EXP Range ist aber scheiße. Wenn man ne Line gegen 2 halten muss und so praktisch die ganze Zeit am Tower warten muss leveln die ja schneller als man selber.
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1) So scheiße wäre das garnicht, dann würde das Earlygame etwas spannender, killintensiver und Outzoning ein größerer Teil des Spiels :-)
aaaber
2) bezieht es sich bei diesem Patch nur auf die Jungle-Creeps, nicht die Minions. D.h. die Lanes können den Junglern nicht mehr so weit die EXP klauen, indem sie zu nahe am Jungle stehen.
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01/06/2011, 06:16
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#14
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elite*gold: 37
Join Date: Jun 2009
Posts: 174
Received Thanks: 48
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Katarinas Schattensprung, den sie jetzt vor den Gegner setzt ist sehr shice, meiner Meinung nach.
Hatte mitm Freund zsm. gespielt und vorallem im early ist der Nerf/Buff/Change stark bemerkbar und Springt dank des Skills in den Tower und Taric castet nartürlich direkt seinen Stun, "an ally has been slain". Dafür ist der Skill mit der Kombo vom Lotus sehr Stark, da sich Kata meist in vor dem Fluchtweg portet und dann Ordentlich Schaden am Target austeilt, bin aber mit der Änderung sehr zwiegespalten.
Die anderen Buffs und Nerfs waren angebracht, vorallem die Wardgeschichte. Worüber ich mich aber ne ganze Zeit lang totlachen hätte können war LeBlancs mininininininini unnützer AD Buff.. Soll man jetzt LeBlanc auf AD spielen, oder warum wurd nur AD nen bissle hochgeschraubt?
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01/06/2011, 06:52
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#15
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elite*gold: 124
Join Date: Aug 2009
Posts: 6,077
Received Thanks: 2,704
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LeBlanc macht von den Auto-Attacks wirklich viel zu wenig Schaden. Da machen andere Mages schon viel mehr.. Warum sollten ihre Skills weiter gebufft werden? Sind doch eh vom Damage her leicht "OP". Nuked fast schon schlimmer als Kass.
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