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Kog^Maw 10Hits down?

Discussion on Kog^Maw 10Hits down? within the League of Legends forum part of the Popular Games category.

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Old 12/11/2010, 11:38   #16
 
Kane1299's Avatar
 
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Leute bei Kog Maw steht das er pro angriff x% des maximal life dmg macht - die magie res sind das ca noch 5% und den skill kann man ja nicht perma halten von daher hört jetzt auf hier weiter vermutungen zu schreiben
Kane1299 is offline  
Old 12/11/2010, 11:39   #17
 
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Zudem, wenn du 10 Hits für einen Kill brauchst, würdest du "etwas" wenig Schaden machen. :f
Ausser bei Tanks natürlich.
TheOwnWay is offline  
Old 12/11/2010, 12:51   #18
 
Sirup55's Avatar
 
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2,5 Angriffspeed, heißt, 4 sekunden = Tank down.
Sirup55 is offline  
Old 12/11/2010, 13:35   #19
 
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Originally Posted by Sirup55 View Post
2,5 Angriffspeed, heißt, 4 sekunden = Tank down.
ehm 4sekunden bei 2,5 angriffspeed= 10schläge, bei 100angriff=1000hp weg, welcher tank hat 1000 hp?
Hartz IV Empfänger is offline  
Old 12/11/2010, 13:59   #20
 
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Originally Posted by .:Щergež:. View Post
Range Carrys wurden alle generft...
Wann wurde Ashe generft? Hab sie gestern abend mal gespielt und keinen Unterschied zum letzten mal festgestellt, auch in den Changelogs hab ich von Ashe nix gelesen (nur von Kog, Fortune, Twitch - wen vergessen?)
Steav is offline  
Old 12/11/2010, 14:00   #21
 
Tobias's Avatar
 
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RayManD hier geht es auch im KogMaw + Madreds was noch mal sagen wir 6% der Lebenspunkte nach Abzug von Magieresistenz pro Schlag bedeutet.

//Steav :
Gallio z.B. ist jetzt als AP Carry nahezu nutzlos da die Fähigkeiten dazu in den letzten beiden Patches generft wurden.
Tobias is offline  
Old 12/11/2010, 14:09   #22
 
Sirup55's Avatar
 
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Originally Posted by RayManD View Post
ehm 4sekunden bei 2,5 angriffspeed= 10schläge, bei 100angriff=1000hp weg, welcher tank hat 1000 hp?
erst denken, dann posten
Sirup55 is offline  
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