Ich spiele seit neustem viel mit Olaf und da hab ich was von Rüsrungsdurchdringung gehört ( von der ULTI her und wegen Runen die für ihn geeignet sein sollen) und da wollte ich mal fragen was Rüstungsdurchdringung genau angibt z.B. :
30 Rüstungsdurchdringung = 30% der Rüstungs des gegners werden ignorert
30 Rüstungsdurchdringung = 30 Rüstung wird ignoriert
Ich spiele seit neustem viel mit Olaf und da hab ich was von Rüsrungsdurchdringung gehört ( von der ULTI her und wegen Runen die für ihn geeignet sein sollen) und da wollte ich mal fragen was Rüstungsdurchdringung genau angibt z.B. :
30 Rüstungsdurchdringung = 30% der Rüstungs des gegners werden ignorert
30 Rüstungsdurchdringung = 30 Rüstung wird ignoriert
oder was auch immer...
Danke im vorraus
Es gibt beides.
Es gibt einmal normales Durchdringen z.b 10 Rüstungsdurchdringung das heißt -10 Def.
Es gibt aber auch 10% Rüstungsdurchdringen das heißt dann -10% Def
Prozentuale Rüstungsdurchdringung ist also weitausbesser als normale.
Prozentuale ARP ist nicht schlauer , da diejenigen die Armor stacken meistens Tanks sind , und auf Tanks geht man nunmal net , mit richtigen runen und items komm ich mit olaf auf -80 ARP , die meisten Carrys habn nur etwa 50 also haue ich auf -30 rüstung drauf und da sind mit nur 170 AD locker 1k crits möglich
Letzter Atemzug lohnt sich nur bei Towern und wenn mehr als 3 leute 150 armor habn
Prozentuale ARP ist nicht schlauer , da diejenigen die Armor stacken meistens Tanks sind , und auf Tanks geht man nunmal net , mit richtigen runen und items komm ich mit olaf auf -80 ARP , die meisten Carrys habn nur etwa 50 also haue ich auf -30 rüstung drauf und da sind mit nur 170 AD locker 1k crits möglich
Letzter Atemzug lohnt sich nur bei Towern und wenn mehr als 3 leute 150 armor habn
Also noch vor den LW-Nerf war -% armorpene ein musthave. Mittlerweile sollte man es in (ich sag mal grob) 95% aller spiele nicht mehr kaufen. Ich mein wer den Tank angreift ist selber schuld. (Anzumerken: Der Carry sollte auch vor manchen "Semi-Tanks" beschützt werden aka Garen and co.)
Jetzt kommt mir nicht mit HP + Amor Stacker (aka sunfire tank).. dafür gibt es den Blood Razor.
Welcher Anti-Carry (meistens caster) oder Carry stackt denn schon freiwillig armor. Da gilt es meistens: Wer zu erst zuschlägt oder bessere Position im Clash hat gewinnt.
Ich würde Last Whisper nur kaufen wenn diese beiden Punkte stimmen:
1. 3-5 Gegner mit über 120-150 armor
2. Man ein skill-basierter physical hero ist (pantheon)
Aber naja.. wann passiert sowas.. außerdem reißt das Gegner team im mid + late game nichts. Ergo ergibt sich folgendes:
Sinnvoll wenn ein Gegnerteam nur aus Semi-Tanks u. Tanks besteht + ihr nur physischen schaden besitzt. (schon mal gehabt? - ich nicht xD)
Zum towerpushen kann ich nur sagen: naaaajjaa.. ich mein wenn man einmal seine 300+ ad hat ist der tower sowieso in paar sekunden down. Chizi weiß das aber sowieso^^
% Armorpen wurde einfach gestrottet. Vor einigen Monaten war ja mal die Rede, runen auf % auszulegen.. nichts daraus geworden. Gut so^^
Überarbeitung der Rüstungsdurchdringung 12/01/2012 - League of Legends - 14 Replies Konstante Rüstungsdurchdringung und prozentuale Rüstungsdurchdringung werden dauerhaft reduziert, doch dafür wird zuerst der prozentuale Wert abgezogen und dann der konstante. Zurzeit ist es genau umgekehrt.
Beispiel:
100 Rüstung vs 50% + 20 konstante Rüstungsdurchdringung
Neue Mechanik: 100 - 50% = 50 Rüstung - 20 = 30 Rüstung verbleibend
Jetzige Mechanik: 100 - 20 = 80 Rüstung - 50% = 40 Rüstung verbleibend
Besonders gegen Spielende hin sind die konstanten Werte nun besser zu...
Rüstungsdurchdringung? 08/18/2011 - League of Legends - 6 Replies eine Frage wenn ich bei runes Rüstungsdurchdringungs runen kaufe zb 9 davon und die benutze dann machen alle fähigkeiten mehr dmg weil die durch die rüsung gehen oder?