Broken Wings
Third hit now knocks up affected targets rather than knocking them back
Only the third cast can now leap over walls
Hitbox has been retuned to more closely match the particles
Nix Nerf buff.... Wirft ihn Hoch anstadt zurück viel stärker und aknn über Wände Springen natürlich Nerf
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Man kann nur noch mit dem dritten Sprung über Wände springen, ergo nerf.
Der Gegner wird "nur" hochgeworfen anstatt zurück, ergo ebenfalls nerf.
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Man kann nur noch mit dem dritten Sprung über Wände springen, ergo nerf.
Der Gegner wird "nur" hochgeworfen anstatt zurück, ergo ebenfalls nerf.
man konnte mit dem Dritten sprung schon immer über manche wende springen und jetzt über alle ergo buff
Der gegner wird hoch geworfen anstatt zurück geworfen man braucht nach dem dritten Q nicht mehr ein paar schritte laufen um noch einen auto attack zu machen ergo buff.....
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Man kann nur noch mit dem dritten Sprung über Wände springen, ergo nerf.
Der Gegner wird "nur" hochgeworfen anstatt zurück, ergo ebenfalls nerf.
man konnte mit dem Dritten sprung schon immer über manche wende springen und jetzt über alle ergo buff
Der gegner wird hoch geworfen anstatt zurück geworfen man braucht nach dem dritten Q nicht mehr ein paar schritte laufen um noch einen auto attack zu machen ergo buff.....
ka wies bei dir ist, bei mir macht riven automatisch nen aa nach der dritten q, wenn "nur" hochwerfen für dich besser ist als zurückwerfen, have fun beim weglaufen wenn du low hp hast ohne deiner knock-back q.
ka wies bei dir ist, bei mir macht riven automatisch nen aa nach der dritten q, wenn "nur" hochwerfen für dich besser ist als zurückwerfen, have fun beim weglaufen wenn du low hp hast ohne deiner knock-back q.
Ich werde sehr viel fun beim weglaufen haben da ich jetzt easy über Wände mit meiner Bunny Riven jumpen kann :3.
ka wies bei dir ist, bei mir macht riven automatisch nen aa nach der dritten q, wenn "nur" hochwerfen für dich besser ist als zurückwerfen, have fun beim weglaufen wenn du low hp hast ohne deiner knock-back q.
Ka was du unter weglaufen verstehst, aber es bedeutet vom gegner möglischst weiten abstand zu bekommmen. Und wenn man E dann 2x Q macht bezweifel ich das normale leute sich nochmal umdrehen und den gegner versuchen mit der letzten Q zu treffen.
Hatten die Gegner bei dem Knock-Back nicht einen kleinen Vorsprung, wenn sie gerade auf der Flucht waren? Also ich finde Knock-Up besser, werde nach dem Patch wohl meine alte verstaubte Riven wieder rauskramen. ;P
Man konnte vorher über vier wände mit jeden q hoppen. Jetzt kann man auch da nur mit dem dritten hoppen. Also minimaler nerf. Der knockup ist finde ich besser und berechenbarer.
man konnte mit dem Dritten sprung schon immer über manche wende springen und jetzt über alle ergo buff
Der gegner wird hoch geworfen anstatt zurück geworfen man braucht nach dem dritten Q nicht mehr ein paar schritte laufen um noch einen auto attack zu machen ergo buff.....
riven kann erst seit 3.8 über die meisten wände springen, davor nur über paar (oder garkeine, bin mir nich sicher)
und man kann jetzt btw nichtmehr flash -> 3rd q für knockup machen, ist also schon ein nerf bei den riven changes vorhanden, steht aber nicht in den patchnotes
Es gibt Situationen, da ist ein Knock-back besser und es gibt Situationen, da ist ein Knock-up besser. 50/50 also.
Ob man vorher mit jedem Q über die speziellen Wände springen konnte oder ob man jetzt über mehr Wände als vorher springen kann weiß ich nicht, deswegen lasse ich das mal unkommentiert.
Es gibt Situationen, da ist ein Knock-back besser und es gibt Situationen, da ist ein Knock-up besser. 50/50 also.
Ob man vorher mit jedem Q über die speziellen Wände springen konnte oder ob man jetzt über mehr Wände als vorher springen kann weiß ich nicht, deswegen lasse ich das mal unkommentiert.
Kommt ganz darauf an, was du mit "früher" meinst. Seit 3.8 kann man über alle Wände, über die Nida auch kann. Davor konnte man über kaum oder keine Wände, weiß gerade nicht was davon zutrifft. Sie haben die Jumps jetzt nur vereinfacht, weil sie davor schwerer waren.
Kommt ganz darauf an, was du mit "früher" meinst. Seit 3.8 kann man über alle Wände, über die Nida auch kann. Davor konnte man über kaum oder keine Wände, weiß gerade nicht was davon zutrifft. Sie haben die Jumps jetzt nur vereinfacht, weil sie davor schwerer waren.
Konnte man bei 3.8 auch nur mit dem 3. Q über die Wände? Wenn nicht, dann wäre das ja schon ein relativ starker nerf, zumindest für die Riven-veteranen
Great darkorbit account change per kbot license change!! 03/08/2013 - DarkOrbit Trading - 2 Replies This is my account, i sell it for ''offer me'' or change for a kbot change license.
--Server:: es3(spain 3, good for bot)
-- Lv 14
-- Lot of ammo
-- 1 lf4, 22 lf3, 1 lf4( lv 2)
-- 5 iris, rest flax (all vants lv 6)
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-- Goliath