Kommt drauf an was du dir von Udyr erhoffst, wie und wo als was du ihn spielen willst. Tankiness ist Pflicht, weil du sehr anfällig für kiten bist, du aber ne Weile überleben musst, bis du überhaupt am gegner bist.
Ein normaler Jungle-Udyr ist normalerweise ein Pheonyx-Udyr der auf Tankiness geht
Typisch wären:
- Mov-Speed Boots oder Merc threads
- Spirit of the Ancient Golem
- Frozen Mallet
- Randuins
- Botrk / Iceborn Gauntlet
- Spirit Visage
- Trinity (wenn gauntlet und mallet nich sind)
(natürlich alles situationsbedingt)
Toplane Udyr is eher Tigerstance- und somit Attack Speed + Dmg lastig:
- Botrk (PFLICHT)
- LW
- Boots nach Wahl
- Spirit Visage
- Frozen Mallet
- Wits End
- Leben/Resistances (Randuins)
Auch in gewissen Maßen tanky, aber der Dmg is nich zu verachten.
Was AP Udyr angeht:
Dmg und Utility sind nicht optimal. Gut du machst dein Shield stärker und Pheonyx is moderat: Problem ist, dass du am Gegner bleiben musst um das Schadenspotential zu nutzen, und da du nicht allzu tanky bist, ist es nicht so zu empfehlen. Sein Gapcloser ist nicht stark genug um wirklich davon zu profitieren.
Das

mag effektiv sein, aber eher dank des AS buildings. Irgendwas auf Sheen aufzubaun ist sinnvoll, weil Udyr seine Skills spammen kann.
Meine Empfehlung ist eher bei Tankiness, Utility und Dmg zu bleiben.
Wenn du im Jungle dominieren willst:
-0/9/21 Masteries (movspeed + keks + tankiness und jungle-utility)
-Mov-Speed Quints (+AD +Armor)
-Smite und Ghost
-Fang an mit Boots + 4Tränke
(5ter trank ist durch keks gegeben.)
Mach Phönix, lass dir smiteless Buff geben. (ich nehme im Normalfall den Enemy red)
Hol dir den zweiten buff, schon hast du Turtle + Bear + Pheonix. Und dann geh ganken. wenn die Gegner dich sehen flashen sie, aber du kommt mit bear trotzdem ran (ca 430 movspeed auf lvl 3). GG