Heyho, da ich sah das es hier noch keinen Patchnote Sammelthread gibt: mache ich jetzt erstmal einen.
English:
Yorick, the Gravedigger
Omen of War: Yorick’s next attack will deal bonus physical damage and summon a Spectral Ghoul that deals additional damage and moves faster than Yorick’s other ghouls. While the Spectral Ghoul is alive, Yorick moves faster as well.
Omen of Pestilence: Yorick summons a Decaying Ghoul that arrives with a violent explosion, dealing damage and slowing nearby enemies. While the Decaying Ghoul remains alive, nearby enemies continue to be slowed.
Omen of Famine: Yorick steals life from his target and summons a Ravenous Ghoul that heals Yorick for the damage it deals.
Omen of Death (Ultimate): Yorick conjures a revenant in the image of one of his allies. If his ally dies while its revenant is alive, the revenant sacrifices itself to reanimate them and give them time to enact vengeance.
Unholy Covenant (Passive): Yorick’s attacks deal more damage for each summon that is active. Meanwhile, Yorick’s ghouls deal some percent of Yorick’s Attack Damage and have some percent of his total health.
Annie
Fixed a bug where Molten Shield wouldn't trigger if the damage was shielded
Blitzcrank
When Blitzcrank grabs a champion with Rocket Grab, he will now attempt to attack them as well
Cho'Gath
Feast will now correctly show a particle on an enemy target when they can be killed by it
Evelynn
Hate Spike missile speed increased
Shadow Walk now applies a 3 second 30/35/40/45/50% slow instead of a stun
Malice and Spite
- Passive heal reduced to 150/225/300 from 350/500/650
- Attack speed bonus reduced to 25/50/75% from 50/75/100%
Fiddlesticks
Drain
- Range increased to 475 to 450
- Heal is no longer reduced if the damage is shielded
Dark Wind damage increased to 65/90/115/140/165 from 65/85/105/125/145
Crowstorm
- Ability power ratio increased to .45 from .4
- Channel duration reduced to 1.5 seconds from 2
Galio
Idol of Durand will now correctly increase its damage when the damage taken is shielded
Gangplank
Grog-Soaked Blade
- No longer reduces healing and regeneration, but now slows movement speed by 7%
- Now stacks up to 5 times, but duration reduced to 3 seconds from 10
- Damage changed to 4-21 from 5-19
Parrrley
- Fixed a bug where Parrrley could sometimes restore gold to other players
- Now applies Grog-Soaked Blade
Raise Morale duration increased to 7 from 6
Cannon Barrage damage increased to 75/120/165 from 65/110/155
Garen
Recuperate
- Fixed a bug where Recuperate could sometimes activate immediately after taking damage
- Now marks Garen as being in combat even if the damage is shielded
- Now shows the particle on Garen even if at 100% health
Heimerdinger
Fixed a bug where his turrets would not assist him if damage from an enemy champion was shielded
H-28G Evolution Turret mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 120/125/130/135/140
Irelia
Transcendent Blades
- Now heals Irelia based on the actual damage dealt (instead of a % of the raw damage dealt), but the heal is not reduced if the damage is shielded
- Heal versus Champions increased to 25% from 20%
Janna
Tailwind now deactivates while dead
Jarvan IV
Demacian Standard
- Armor reduced to 10/13/16/19/22 from 10/14/18/22/26
- Attack speed reduced to 10/13/16/19/22% from 10/14/18/22/26%
Martial Cadence damage reduced to 8% from 10%
Jax
Leap Strike attack damage ratio reduced to 0.7 from 1
LeBlanc
Fixed a bug where Leblanc's clone would be permanently disabled if disabled when it spawns
Kassadin
Nether Blade
- Passive mana restore increased at earlier ranks to 8/11/14/17/20 from 4/8/12/16/20
- Active changed to 20/30/40/50/60 (+0.15 ability power) bonus magic damage dealt on hit instead of 7/15/25/38/50 armor penetration
Malzahar
Null Zone
- Damage reduced to 4/5/6/7/8% from 5/6/7/8/9%
- Ability power ratio reduced to 1% per 100 ability power from 1% per 80 ability power
- Cooldown reduced to 14 seconds from 16
Nether Grasp's ability power ratio reduced to 1.3 from 1.5
Miss Fortune
Damage that is absorbed by a shield now properly removes Strut
Mordekaiser
Iron Man's shield generation is no longer reduced if the damage done is shielded
Fixed a bug where Children of the Grave could steal enemy passive abilities permanently
Morgana
Black Shield magic damage absorbed adjusted to 95/160/225/290/355 from 100/150/200/250/300
Nidalee
Javelin Toss and Bushwhack will no longer target the wrong location when cast immediately after transforming back to human form
Nunu
Consume damage reduced at earlier ranks to 400/525/650/775/900 from 500/600/700/800/900
Ice Blast slow reduced at earlier ranks to 20/30/40/50/60% from 40/45/50/55/60%
Orianna
Clockwork Windup
- Fixed a display error on the tooltip.
- Fixed a bug which was causing Clockwork Windup to add less damage than intended
Fixed a bug with Command: Protect that was causing the shield particle to not display
Fixed several interactions with clones or unusual movement types
Poppy
When Poppy Heroic charges a champion, she will now attempt to attack the target immediately afterward
Rammus
Fixed a bug where Defensive Ball Curl had an ability power ratio
Renekton
Cull the Meek's heal is no longer reduced if the damage is shielded
Fixed a bug where damage absorbed by a shield wouldn't mark Renekton as in combat
Rumble
The Equalizer
- Burning damage reduced to 100/140/180 from 120/160/200
- Burning damage ability power ratio reduced to .2 from .25
- Cooldown increased to 105/90/75 from 90/75/60
Shaco
Hallucinate clone now correctly benefits from critical strikes
Fixed the dance animation to loop properly
Sion
Cannibalism is no longer reduced if the damage is shielded
Sona
Fixed a bug where shields and Ignite could sometimes cause her spell sounds to get cut off early
Swain
Ravenous Flock now heals Swain for 50% of the actual damage he deals (instead of 50% of the raw damage he deals), but the heal is not reduced if the damage is shielded
Teemo
Move Quick is now removed even if the damage is shielded
Tristana
Fixed a bug where Rocket Jump's cooldown reset could fail if Tristana's damage output was fully absorbed by a shield
Tryndamere
Fixed a bug where Undying Rage improperly showed "Endless Rage!" to represent damage being prevented
Twisted Fate
Blue Card mana restore is no longer reduced if the damage is shielded
Loaded Dice now deactivates while Twisted Fate is dead
Fixed a bug with Gate where activating Zhonya's Hourglass during the channel time would not interrupt it
Udyr
Mana cost of shifting decreased to 55/50/45/40/35 from 75/65/55/45/35
Turtle Stance now heals Udyr based upon the actual damage dealt (instead of the raw damage dealt), but the heal is not reduced if the damage is shielded
Phoenix stance's activation damage increased to 15/25/35/45/55 from 10/18/26/34/42
Urgot
Fixed a bug with Terror Capacitor where when attacking a champion, it was slowing for less than the tooltip stated
Fixed a bug with Terror Capacitor where when using Acid Hunter with Terror Capacitor, it was slowing based upon Acid Hunter's rank rather than Terror Capacitor (but for the correct 20/25/30/35/40%)
Vayne
Silver-Tipped Bolts will no longer interact with spell shields
Tumble bonus damage reduced to 40/45/50/55/60% from 55/60/65/70/75%
Final Hour
- Movement speed bonus now triples instead of quadruples
- Attack damage reduced to 25/40/55 from 35/55/75
- Condemn damage reduced to 45/80/115/150/185 from 50/90/130/170/210
Vladimir
Transfusion
- Cooldown adjusted to 12/10/8/6/4 from 12/10/8/6/3
- Damage adjusted to 90/125/160/195/230 from 70/115/160/205/250
Warwick
Hungering Strike's heal is no longer reduced if the damage is shielded
Xin'Zhao
Crescent Sweep
- Percent health damage reduced to 15% from 20%
- Bonus armor and magic resist per champion hit reduced to 5/8/11 from 7/10/13
Items- Boots of Mobility will now mark you in combat for receiving/dealing any damage, even if it is shielded
- Fixed a bug where Spirit Visage was granting too much bonus regeneration
- Philosopher's Stone health regen per 5 reduced to 18 from 22.5 and mana regen per 5 reduced to 8 from 10
- Eleisa's Miracle cost increased to 500 from 400
- Quicksilver Sash cooldown decreased to 90 from 105
- Hextech Revolver spell vamp reduced to 15% from 20%
- The gold per 10 component of Philosopher's Stone, Heart of Gold, Kage's Lucky Pick, and Avarice Blade is now unique to itself
General- Fixed a bug where minions were playing their particles multiple times when attacking
- Updated tooltips for many Champions
- Lifesteal and spell vamp are no longer reduced if the damage done is shielded
- Healing reductions now reduce lifesteal and spell vamp
- Spirit Visage now increases your lifesteal and spell vamp
- Maximum gold for killing a player on a long kill streak reduced to 500 gold from 1000
- Minimum gold for killing a player on a long death streak reduced to 15 gold from 90 gold
- Gold rewards for kills where the target is on a 3 kill or 3 death streak or less should give comparable amounts or even more gold than before
- Experience granted for kills is now determined by the dying champion's level. Killing champions higher level than you will now grant more experience while killing champions lower level than you will now grant less experience. Killing equal level champions is unaffected
- Wards and spawned minions that don't attack are no longer targetable/manipulated by spells (except Summoner Teleport). This means, for example, that wards will no longer be able to block Rammus' Powerball, Mushrooms will not block skillshots, and Jax is no longer able to Leapstrike onto a ward
Aktuell: v1.0.0.120
Yorick, der Totengräber
-Omen des Krieges: Yoricks nächster Angriff wird zusätzlichen normalen Schaden verursachen und einen schemenhaften Ghoul erschaffen, der zusätzlichen Schaden verursacht und sich schneller als andere Ghouls bewegt. Solange er besteht bewegt sich Yorick ebenfalls schneller.
-Omen der Pestilenz: Yorick beschwört einen verwesenden Ghoul mit einer gewaltigen Explosion, die allen Gegnern in dessen Nähe magischen Schaden zufügt und sie verlangsamt. Solange er besteht, werden Gegner in seiner Nähe verlangsamt.
-Omen des Hungers: Yorick stiehlt seinem Ziel Leben und beschwört einen ausgehungerten Ghoul, der Yorick für den von ihm verursachten Schaden heilt.
-Omen des Todes (ultimative Fähigkeit): Yorick beschwört einen Wiedergänger in der Gestalt eines seiner Verbündeten. Würde der Verbündete sterben, während der Wiedergänger besteht, opfert sich der Wiedergänger, um diesen wiederzubeleben und ihm Zeit für Rache zu gewähren.
-Unheiliger Pakt (passiv): Yorick verursacht für jeden beschworenen Vasallen etwas mehr Schaden. Yoricks Ghouls verursachen einen Bruchteil seines Angriffsschadens und besitzen einen Teil seines maximalen Lebens.
Annie
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Geschmolzener Schild“ nicht auslöste, wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
Blitzcrank
Greift Blitzcrank mit „Raketengriff“ nach einem Champion, so wird er danach auch versuchen, diesen anzugreifen.
Cho'Gath
„Fraß“ zeigt nun wie gedacht Partikel an gegnerischen Zielen, die damit getötet werden können.
Evelynn
Die Projektilgeschwindigkeit von „Hassausbruch“ wurde erhöht.
„Schattenlauf“ bewirkt nun eine 3 Sekunden lang anhaltende Verlangsamung um 30/35/40/45/50 % statt einer Betäubung.
Hass und Vernichtung
- Die passive Heilung wurde von 350/500/650 auf 150/225/300 verringert.
- Das zusätzliche Angriffstempo wurde von 50/75/100 % auf 25/50/75 % verringert.
Fiddlesticks
Entziehen
- Die Reichweite wurde von 450 auf 475 erhöht.
- Die Heilung wird nicht länger reduziert, auch wenn Schilde einen Teil des
Schadens abfangen.
Der Schaden von „Dunkler Wind“ wurde von 65/85/105/125/145 auf 65/90/115/140/165 erhöht.
Krähenschwarm
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,4 auf 0,45 erhöht.
- Die Wirkdauer der Konzentration wurde von 2 auf 1,5 Sekunden
verringert.
Galio
Der Schaden von „Götze von Durand“ wird nun erhöht, auch wenn Schilde einen Teil des Schadens abfangen.
Gangplank
Groggetränkte Klinge
- Verringert nicht länger Heilung und Regeneration, aber verlangsamt nun Ziele um 7 %.
- Wirkt nun bis zu 5-mal kumulativ.
- Die Wirkdauer wurde von 10 auf 3 Sekunden verringert.
- Der Schaden wurde von 4-21 auf 5-19 erhöht.
Unterredung
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Unterredung“ manchmal anderen Spielern Gold zurückgab.
- Wendet jetzt „Groggetränkte Klinge“ an.
Die Wirkdauer von „Moralanstieg“ wurde von 6 auf 7 erhöht.
Der Schaden von „Kanonensperrfeuer“ wurde von 65/110/155 auf 75/120/165 erhöht.
Garen
Beharrlichkeit
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Beharrlichkeit“ manchmal direkt nach erlittenem Schaden auslösen konnte.
- Versetzt Garen ab sofort in den Kampf, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
- Zeigt nun immer den Partikeleffekt auf Garen, selbst wenn er volles Leben besitzt.
Heimerdinger
Ein Fehler wurde behoben, durch den ihn seine Geschütztürme nicht unterstützten, wenn der gesamte von einem Champion verursachte Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
Die Manakosten von „H-28G Evolutions-Geschützturm“ wurden von 120/125/130/135/140 auf 70/80/90/100/110 verringert.
Irelia
Transzendente Klingen
- Heilt Irelia ab sofort für einen Bruchteil des tatsächlich verursachten Schaden (anstatt für einen Teil des maximal möglichen Schadens), aber die Heilung wird nicht länger verringert, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
- Die Heilung bei Treffern gegen Champions wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
Janna
„Rückenwind“ wirkt nur noch, solange Janna am Leben ist.
Jarvan IV
Demacianische Standarte
- Die Rüstung wurde von 10/14/18/22/26 auf 10/13/16/19/22 verringert.
- Das Angriffstempo wurde von 10/14/18/22/26 % auf 10/13/16/19/22 % verringert.
- Der Schaden von „Kriegerische Kadenz“ wurde von 10 % auf 8 % verringert.
Jax
Der Schadensfaktor von „Sprungschlag“ wurde von 1 auf 0,7 verringert.
LeBlanc
Ein Fehler wurde behoben, durch den Leblancs Klon dauerhaft kampfunfähig wurde, wenn dieser bei seinem Erscheinen kampfunfähig gemacht wurde.
Kassadin
Nether-Klinge
- Die passive Manaregeneration auf niedrigen Stufen wurde von 8/11/14/17/20 auf 4/8/12/16/20 erhöht.
- Die aktive Fähigkeit wurde so geändert, dass Treffer 20/30/40/50/60 (+0,15 Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden verursachen anstatt 7/15/25/38/50 Rüstungsdurchdringung zu bewirken.
Malzahar
Leerenfeld
- Der Schaden wurde von 5/6/7/8/9 % auf 4/5/6/7/8 % verringert.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 1 % pro 80 Fähigkeitsstärke auf 1 % pro 100 Fähigkeitsstärke verringert.
- Die Abklingzeit wurde von 16 auf 14 Sekunden verringert.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Leerengriff“ wurde von 1,5 auf 1,3 verringert.
Miss Fortune
„Landgang“ wird nun aufgehoben, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
Mordekaiser
Die Schildregeneration von „Eisenmann“ wird nicht länger verringert, wenn der verursachte Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Sklaverei des Todes“ gegnerische passive Fähigkeiten dauerhaft stehlen konnte.
Morgana
Der absorbierte Schaden von „Schwarzer Schild“ wurde von 95/160/225/290/355 auf 100/150/200/250/300 angepasst.
Nidalee
„Speerwurf“ und „Auflauern“ werden nicht länger auf die falsche Position gewirkt, wenn diese direkt nach einer Rückverwandlung eingesetzt werden.
Nunu
Der Schaden von „Konsumieren“ wurde auf niedrigeren Rängen von 500/600/700/800/900 auf 400/525/650/775/900 verringert.
Die Verlangsamung von „Eisgeschoss“ wurde auf niedrigeren Rängen von 40/45/50/55/60 % auf 20/30/40/50/60 % verringert.
Orianna
- Präzises Uhrwerk
- Ein Anzeigefehler in der Kurzinfo wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Präzises Uhrwerk“ weniger Schaden verursachte als gewollt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Befehl: Beschützen“ keine Partikel beim beschützten Ziel anzeigte.
Verschiedene Fehler im Zusammenhang mit Klonen und selteneren Bewegungsarten wurden behoben.
Poppy
Stürmt Poppy mit „Heroischer Ansturm“ auf einen Champion zu, wird sie nun auch versuchen, diesen danach anzugreifen.
Rammus
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Eingerollte Abwehrhaltung“ von Fähigkeitsstärke profitierte.
Renekton
Die Heilung von „Fällen der Demütigen“ wird nicht länger reduziert, wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Renekton nicht in einen Kampf versetzt wurde, wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
Rumble
Der Einebner
- Der Brandschaden wurde von 120/160/200 auf 100/140/180 verringert.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke des Brandschadens wurde von 0,25 auf 0,2 verringert.
- Die Abklingzeit wurde von 90/75/60 auf 105/90/75 erhöht.
Shaco
Der durch „Halluzination“ geschaffene Klon profitiert nun wie gedacht von kritischen Treffern.
Die Tanzanimation wurde korrigiert, so dass sich diese korrekt wiederholt.
Sion
Die Heilung von „Kannibalismus“ wird nicht länger verringert, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
Sona
Ein Fehler wurde behoben, durch den Schilde und „Entzünden“ dafür sorgen konnten, dass ihre Klangeffekte vorzeitig endeten.
Swain
„Ausgehungerte Schar“ heilt Swain ab sofort für 50 % des tatsächlich verursachten Schaden (anstatt für einen Teil des maximal möglichen Schadens), aber die Heilung wird nicht länger verringert, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
Teemo
„Schnelle Bewegung“ wird nun aufgehoben, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
Tristana
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit von „Raketensprung“ manchmal nicht korrekt zurückgesetzt wurde, wenn der gesamte verursachte Schaden von einem Schild abgefangen wurde.
Tryndamere
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Unbändige Wut“ wiederholt „Unbändige Wut!“ bei abgefangenen Schaden zeigte.
Twisted Fate
Die Manaregeneration von „Blaue Karte“ wird nicht länger verringert, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
„Gezinkte Würfel“ wirkt nur noch, solange Twisted Fate am Leben ist.
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Portal“ nicht abgebrochen wurde, falls „Zhonyas Stundenglas“ auslöste.
Udyr
Die Manakosten des Machtwechsels wurden von 75/65/55/45/35 auf 55/50/45/40/35 verringert.
„Macht der Schildkröte“ heilt ab sofort abhängig vom tatsächlich verursachten Schaden (anstatt für einen Teil des maximal möglichen Schadens), aber die Heilung wird nicht länger verringert, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
Der Schaden bei der Aktivierung von „Macht des Phönix“ wurde von 10/18/26/34/42 auf 15/25/35/45/55 erhöht.
Urgot
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Terrorkondensator“ beim Angriff auf einen Champion diesen weniger stark als angegeben verlangsamte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Terrorkondensator“ in Kombination mit „Säurejäger“ die Verlangsamung auf der Stufe von „Säurejäger“ basieren lies (wobei diese allerdings die hierfür richtigen Werte, 20/25/30/35/40 %, übernahm).
Vayne
„Silberbolzen“ interagiert nicht länger mit Zauberschilden.
Der zusätzliche Schaden von „Hechtrolle“ wurde von 55/60/65/70/75 % auf 40/45/50/55/60 % verringert.
Letzte Stunde
- Der Lauftempobonus wird nun verdreifacht statt vervierfacht.
- Der Schaden von normalen Angriffen wurde von 35/55/75 auf 25/40/55 verringert.
Der Schaden von „Verdammen“ wurde von 50/90/130/170/210 auf 45/80/115/150/185 verringert.
Vladimir
Transfusion
- Die Abklingzeit wurde von 12/10/8/6/4 auf 12/10/8/6/3 verändert.
- Der Schaden wurde von 90/125/160/195/230 auf 70/115/160/205/250 verändert.
Warwick
Die Heilung von „Hungernder Schlag“ wird nicht länger verringert, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
Xin'Zhao
Sichelschwung
- Der vom Leben abhängige Schaden wurde von 20 % auf 15 % verringert.
- Die zusätzliche Rüstung und Magieresistenz durch Treffer gegen Champions wurde von 7/10/13 auf 5/8/11 verringert.
Gegenstände- „Stiefel der Beweglichkeit“ betrachten einen Champion nun im Kampf, auch wenn der erlittene oder verursachte Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Geistersicht“ zu viel Regeneration gewährte.
- Stein der Weisen
- Die Lebensregeneration alle 5 Sekunden wurde von 22,5 auf 18 verringert.
- Die Manaregeneration alle 5 Sekunden wurde von 10 auf 8 verringert.
- Die Kosten von „Eleisas Wunder“ wurden von 400 auf 500 erhöht.
- Die Abklingzeit von „Quecksilberschärpe“ wurde von 105 auf 90 verringert.
- Zaubervampir von „Hextech-Revolver“ wurde von 20 % auf 15 % verringert.
- Das Bonus für zusätzliches Gold alle 10 Sekunden von „Stein der Weisen“, „Herz aus Gold“, „Kages Glücksdolch“ und „Klinge der Habgier“ zählt nun als EINMALIG.
Allgemein- Ein Fehler wurde behoben, durch den Vasallen ihre Partikeleffekte beim Angriff mehrmals auslösten.
- Die Kurzinfos vieler Champions wurden aktualisiert.
- Die Heilung durch Lebensraub und Zaubervampir wird nicht länger verringert, wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wird.
- Reduzierte Heilung beeinflusst jetzt auch Lebensraub und Zaubervampir.
- „Geistersicht“ erhöht nun Lebensraub und Zaubervampir.
- Das maximal für die Tötung eines Spielers erhaltene Gold wurde von 1000 auf 500 Gold verringert.
- Das minimal für die Tötung eines Spielers erhaltene Gold wurde von 90 auf 15 Gold verringert.
- Das erhaltene Gold für Ziele, die 3-mal hintereinander getötet haben oder besiegt wurden, sollte in etwa gleich bleiben.
- Die durch eine Tötung gewonnene Erfahrung ist nun von der Championstufe des Opfers abhängig. Opfer höherer Stufe gewähren mehr Erfahrungspunkte, Opfer niedrigerer Stufe gewähren weniger Erfahrungspunkte. Die Tötung von gleichhohen Champions bleibt unverändert.
- Wards und beschworene Vasallen, die sich nicht im Kampf befinden, können nicht länger die Ziele von Zaubern sein oder von diesen beeinflusst werden (ausgenommen „Teleportation“).
- Das bedeutet beispielsweise, dass Wards nicht länger Rammus „Dornenwalze“ blockieren, Pilze nicht länger Skillshots abfangen und Jax nicht länger mit „Sprungschlag“ zu Wards springen kann.