benutze mit leblanc immer armor, mr und leben/lvl runen
als startitem dann einfach das 12% lifesteal ding, da du immer harassed wirst und deine hp zurückbrauchst
klar, das bringts voll
irgendwann hören die gegner dann auf zu harassen, weil du deine hp superschnell zurück hast und dann gehst du wieder auf ap
aber erstmal würde ich mir das zepter und dannach noch n bisschen ad/atkspeed kaufen
benutze mit leblanc immer armor, mr und leben/lvl runen
als startitem dann einfach das 12% lifesteal ding, da du immer harassed wirst und deine hp zurückbrauchst
Rot: Magiedurchdringung
Gelb: Leben/lvl
Blau: CD Reduzierung
Essenzen: Entweder Magiedurchdringung oder Leben/lvl
Quote:
Originally Posted by Blackbirds
@Soschautsaus
OMG WAS NIMMST DU DENN FÜR RUNEN? XDDDDd DDDDdd
wie schon gesagt, erstmal brauchst du eine stabile grundlage, die du dir halt mit dem lifesteal bildest. dann erst auf ap gehen
Wer sich als Rangler harassen lässt macht eh was falsch, zudem bringt dir der Lifesteal fast überhaupt nichts, es ist einfach Geldwaste. Stab der Zeitalter sollte meiner Meinung nach eh First Item nach den Boots sein. Wenn man sich zuerst den Catalyst baut, healt man sich wohl genug im Early...
Wer sich als Rangler harassen lässt macht eh was falsch, zudem bringt dir der Lifesteal fast überhaupt nichts, es ist einfach Geldwaste. Stab der Zeitalter sollte meiner Meinung nach eh First Item nach den Boots sein.
oft , nach einem guten anfang , ist mein first item erstmal der große unnötige stab (+80 fähigkeitenstärke) dann die Todeshaube
dann boots , stab der 40% magiedurchdringung und dieses eine item mit leben , fähigkeitenstärke und 20 magiedurchdringung
oft , nach einem guten anfang , ist mein first item erstmal der große unnötige stab (+80 fähigkeitenstärke) dann die Todeshaube
dann boots , stab der 40% magiedurchdringung und dieses eine item mit leben , fähigkeitenstärke und 20 magiedurchdringung
yo ist ne gute wahl.
wenn early nicht so rosig läuft, lieber noch nen stab der zeitalter.
oft , nach einem guten anfang , ist mein first item erstmal der große unnötige stab (+80 fähigkeitenstärke) dann die Todeshaube
dann boots , stab der 40% magiedurchdringung und dieses eine item mit leben , fähigkeitenstärke und 20 magiedurchdringung
AP ist nicht alles. Das wirste im Ranked bzw. evtl. in random lvl 30er matches merken.
Ich würde das Item Build so auslegen:
Saphir Kristall => Normalen Schuhe => Katalysator des Beschützers (Das ding wird viel zu sehr unterschätzt, ich kann quasi ewig auf der Lane bleiben, da man im early einfach zu schnell levelt) => Situations bedingt Schuhe => Stab der Zeitalter (Oder erst Zauberstab) => Wenn es sehr gut läuft Mehjas Seelenstehler ansonsten Zauberstab => Gürtel => Zu Rylais Kristallzepter ausbauen => Wenn Gegner Mr stacken Leerenstab bauen, ansonsten Todeshaube.
Wenn es normal läuft sieht es evtl so aus:
Merkurs Schuhe, Stab der Zeitalter,Kristallzepter,Todeshaube.
Dann kommt es eben drauf an was die Gegner machen.
Haben sie viele apler im Team => Höllenzepter
Viele Tankys => Griff des Totenfeuers (Einfach epic dieses Item)
Zhonyas Stundenglass ist auch immer mal eine Überlegung Wert.
aber erstmal würde ich mir das zepter und dannach noch n bisschen ad/atkspeed kaufen
lol hast ja ma voll keine ahnung
wennde deine hp wieder haben willst dann hol dir spellvamp aber doch kein lifesteal? du bist bestimmt so einer der mit kassadin full attack speed geht bei ranked games.
LeBlanc 03/30/2011 - League of Legends - 7 Replies Hey hab ne frage, also ich spiele LeBlanc sehr sehr sehr gut letztes spiel 45/5/3
aber hab keine Runen ^^, deswegen frag ich welche Runen soll ich für sie nehmen spiele sehr aggressiv .
LG
LeBlanc Chinese Art Work 02/05/2011 - League of Legends - 10 Replies http://i.imgur.com/HWRgu.jpg
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[CHAMP. ANKÜNDIGUNG] LeBlanc, the deceiver 11/02/2010 - League of Legends - 40 Replies WICHTIG: Aktuelle Infos zu diesem Helden gibt es hier http://twtreeline.wordpress.com/
http://www.youtube.com/watch?v=we5LawDUcCM
So, heute wurde ein neuer Held angekündigt: LeBlanc, the deceiver.
Spannend an diesem Helden sind die Fähigkeitskosten, die 0 betragen. Außerdem wird er wohl eine "gemilderte" Version der Shaco Illusion als normalen Zauber besitzen. Zum ersten mal wird auch eine so genannte "halbe Sichtbarkeit" eingeführt, mit der der Held nicht mehr auf der Karte sichbar...