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[Coding help] Spielernamen auslesen
Discussion on [Coding help] Spielernamen auslesen within the League of Legends forum part of the Popular Games category.
02/28/2011, 20:10
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,206
Received Thanks: 736
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[Coding help] Spielernamen auslesen
Hallo,
folgendes problem:
möchte für ein kleines tool von mir die Spielernamen der aktuellen partie aus dem speicher lesen.
habe beim suchen nach den namen die folgende funktion gefunden:
006E1B59/League of Legends.exe+2E1B59 (mov eax,[eax])
die funktion greift auf die pointer aller spieler zu, die auf die text[32] adressen der namen zeigen.
lässt sich also per rechtsklick "Find out ... this code accesses" in cheatengine die pointer zu den namen auslesen.
(erscheinen erst, wenn die gegner/allies sichtbar sind).
diese pointer ändern sich aber immer noch beim restart des spiels, und ich scheitere daran, die pointer weiterzuverfolgen...
irgendjemand, der mir helfen kann?
oder geht das auch i-wie anders, rolle3k hat da ja sein LoLSharp wohl veröffentlicht, ich habs mir aber noch nicht angesehen.
wenn ja, link auf die veröffentlichung bitte, und vllt nen kurzer einsteigerhinweis^^
Danke im voraus,
Dr. Coxxy
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03/01/2011, 16:59
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 157
Received Thanks: 45
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must du am besten mal expo fraen ich glaube er kennt sich damit aus
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03/02/2011, 00:31
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,206
Received Thanks: 736
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habs jetzt ein bisschen anders gelöst: im LoL ordner werden zur laufzeit im game ordner logs erstellt, aus dem sich die erforderlichen informationen mit einem geschicktem regex auslesen lassen.
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03/02/2011, 07:46
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#4
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elite*gold: 192
Join Date: Jul 2008
Posts: 17,069
Received Thanks: 3,691
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Quote:
Originally Posted by Dr. Coxxy
habs jetzt ein bisschen anders gelöst: im LoL ordner werden zur laufzeit im game ordner logs erstellt, aus dem sich die erforderlichen informationen mit einem geschicktem regex auslesen lassen.
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Das stimmt.
So liest auch LoL Base die Daten aus. Man lädt die Log Dateien hoch.
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03/02/2011, 13:48
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 99
Received Thanks: 13
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was ist der tiefere sinn dahinter? ich meine warum willst du das wissen?
seh darin kein vorteil
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03/02/2011, 21:06
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,206
Received Thanks: 736
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bin genau über lolbase auf die idee gekommen^^
programm soll vorerst die daten der spieler vom spiel auslesen, die spieler bei lolbase.net nachschlagen und übersichtlich darstellen, sodass man das gegnerische/eigene team einschätzen kann.
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03/03/2011, 16:24
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#7
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elite*gold: 4
Join Date: Jan 2008
Posts: 2,753
Received Thanks: 745
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Gibts ja schon aber man kanns ja trotzdem machen :P
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03/03/2011, 17:18
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,206
Received Thanks: 736
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mmh
jop, habs gestern auch schon gesehen^^
war eigtl auch nicht als richtiges projekt geplant, wollte eigtl nur nem freund das programmieren näherbringen, hab dann mit ihm AHK angefangen, überlegt, was wir denn zum üben für ihn machen könnten, und das kam dabei raus^^
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03/03/2011, 18:29
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#9
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elite*gold: 10
Join Date: Apr 2009
Posts: 1,165
Received Thanks: 6,024
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ja ich habe das gemacht ^^ habe noch keine Zeit (eher keine Lust xD) n Update zu machen. Viellei kann man ja zusammen was machen (wenn ich Lust habe xD)
Note: AHK finde ich persönlich nicht so der Hit, au3 ist besser, aber am besten ist C++
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03/03/2011, 18:31
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#10
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elite*gold: 4
Join Date: Jan 2008
Posts: 2,753
Received Thanks: 745
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Er schreibt AHK(AutoHotKey).
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03/03/2011, 18:38
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#11
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elite*gold: 10
Join Date: Apr 2009
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hab edited, hatte es überlesen, aber iwie interessiert so ein Tool hier niemand habe ich so das Gefühl
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03/03/2011, 19:26
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#12
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elite*gold: 4
Join Date: Jan 2008
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So ist es halt... ich persönlich finde es auch unnötig :P
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03/03/2011, 21:41
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
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Received Thanks: 736
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könnten gerne was zusammen machen, ich kann auch c++, hab auch nur ahk genommen, weils halt einfacher als einstieg ist und man direkt ergebnisse erzielt^^
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03/03/2011, 23:46
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
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Received Thanks: 1
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also ich finds gut das tool !!!
bzw interresant schade das ich kp davon habe wie man sowas selber macht ;*(
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03/04/2011, 16:36
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 148
Received Thanks: 32
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am besten du wendest dich an expo_botter, der hatte dies auch in planung zu sienen tool hinzuzufügen.
siehe:
grüße
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