folgendes problem:
möchte für ein kleines tool von mir die Spielernamen der aktuellen partie aus dem speicher lesen.
habe beim suchen nach den namen die folgende funktion gefunden:
006E1B59/League of Legends.exe+2E1B59 (mov eax,[eax])
die funktion greift auf die pointer aller spieler zu, die auf die text[32] adressen der namen zeigen.
lässt sich also per rechtsklick "Find out ... this code accesses" in cheatengine die pointer zu den namen auslesen.
(erscheinen erst, wenn die gegner/allies sichtbar sind).
diese pointer ändern sich aber immer noch beim restart des spiels, und ich scheitere daran, die pointer weiterzuverfolgen...
irgendjemand, der mir helfen kann?
oder geht das auch i-wie anders, rolle3k hat da ja sein LoLSharp wohl veröffentlicht, ich habs mir aber noch nicht angesehen.
wenn ja, link auf die veröffentlichung bitte, und vllt nen kurzer einsteigerhinweis^^
habs jetzt ein bisschen anders gelöst: im LoL ordner werden zur laufzeit im game ordner logs erstellt, aus dem sich die erforderlichen informationen mit einem geschicktem regex auslesen lassen.
habs jetzt ein bisschen anders gelöst: im LoL ordner werden zur laufzeit im game ordner logs erstellt, aus dem sich die erforderlichen informationen mit einem geschicktem regex auslesen lassen.
Das stimmt.
So liest auch LoL Base die Daten aus. Man lädt die Log Dateien hoch.
bin genau über lolbase auf die idee gekommen^^
programm soll vorerst die daten der spieler vom spiel auslesen, die spieler bei lolbase.net nachschlagen und übersichtlich darstellen, sodass man das gegnerische/eigene team einschätzen kann.
jop, habs gestern auch schon gesehen^^
war eigtl auch nicht als richtiges projekt geplant, wollte eigtl nur nem freund das programmieren näherbringen, hab dann mit ihm AHK angefangen, überlegt, was wir denn zum üben für ihn machen könnten, und das kam dabei raus^^
ja ich habe das gemacht ^^ habe noch keine Zeit (eher keine Lust xD) n Update zu machen. Viellei kann man ja zusammen was machen (wenn ich Lust habe xD)
Note: AHK finde ich persönlich nicht so der Hit, au3 ist besser, aber am besten ist C++
könnten gerne was zusammen machen, ich kann auch c++, hab auch nur ahk genommen, weils halt einfacher als einstieg ist und man direkt ergebnisse erzielt^^
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