Es gab/gibt glaub ne möglichkeit einen Mob zu einem NPC zu machen aber frag mich nicht wie (wursti,jana,nkkk einer von denen hatte das glaub mal erwähnt)
kannst maximal manuell die Positionen der NPC in der npc Datei verändern aber wie genau, ka
Es gab/gibt glaub ne möglichkeit einen Mob zu einem NPC zu machen aber frag mich nicht wie (wursti,jana,nkkk einer von denen hatte das glaub mal erwähnt)
kannst maximal manuell die Positionen der NPC in der npc Datei verändern aber wie genau, ka
Ist aber ein Teleport, ob man nen Mob zum Händler machen kann wage ich zu bezweifeln.
Ansonsten such dir mit CE die Npc Nummer von Target und änder die in 33 für Waffenhändler oder nen anderen Händler und probier es aus.
Joa ich glaub ich hab das Thema mal angeschnitten, da ich nen kleinen Patcher geschrieben hab der sowas kann.
Problem hierbei ist nur, dass der Server von verschiedenen NPC's die Funktionen eingrenzt!
Sprich:
Es ist ziemlich einfach möglich zum Beispiel dem Marktschreier die Funktion eines Teleporters zu verpassen! Das bedeutet man bekommt sobald man ihn anklickt einfach das Teleporterfenster ausgegeben. Klickt man jedoch auf "Teleportieren" schließt sich das Fenster lediglich und kein Portprozess wird aktiviert. Der Server vergleicht nämlich vorher ob deine aktuelle Position einen Gebrauch dieser besagten Funktion erlaubt.
Hier gibt es einen Art "Radius" in welchem NPC's ihre Wirksamkeit entfallten!
So ist es beispielsweise möglich, und das ist auch momentan die Funktion die mein Patcher erfüllt, dem Schmied in Dratan die Funktion des Alchemisten zu verpassen, sodass Waffenhändler und Alchemist exakt neben einander liegen.
Nun kann man einfach alle 3 Fenster (Inventar, Alchemist & Wafenhändler) gleichzeitig öffnen und beispielsweise Himmelssteine produzieren! (Sehr Botfreundlich!)
Hoffe das bringt ein wenig Licht ins Dunkel!
Liebe Grüße
Jana
Joa ich glaub ich hab das Thema mal angeschnitten, da ich nen kleinen Patcher geschrieben hab der sowas kann.
Problem hierbei ist nur, dass der Server von verschiedenen NPC's die Funktionen eingrenzt!
Sprich:
Es ist ziemlich einfach möglich zum Beispiel dem Marktschreier die Funktion eines Teleporters zu verpassen! Das bedeutet man bekommt sobald man ihn anklickt einfach das Teleporterfenster ausgegeben. Klickt man jedoch auf "Teleportieren" schließt sich das Fenster lediglich und kein Portprozess wird aktiviert. Der Server vergleicht nämlich vorher ob deine aktuelle Position einen Gebrauch dieser besagten Funktion erlaubt.
Hier gibt es einen Art "Radius" in welchem NPC's ihre Wirksamkeit entfallten!
So ist es beispielsweise möglich, und das ist auch momentan die Funktion die mein Patcher erfüllt, dem Schmied in Dratan die Funktion des Alchemisten zu verpassen, sodass Waffenhändler und Alchemist exakt neben einander liegen.
Nun kann man einfach alle 3 Fenster (Inventar, Alchemist & Wafenhändler) gleichzeitig öffnen und beispielsweise Himmelssteine produzieren! (Sehr Botfreundlich!)
Hoffe das bringt ein wenig Licht ins Dunkel!
Liebe Grüße
Jana
Hört sich interessant an.
Ist der Patcher noch nicht fertig, oder wieso haste ihn noch nicht zum Download bereitgestellt.
Doch der Patcher ist fertig, aber halt momentan lediglich auf den Tausch von Schmied & Alchemist ausgebildet. Wenn er euch von nutzen ist kann ich ihn gerne Hochladen... ansonsten könnt ihr ja mal Vorschläge machen, was ich ausprobieren kann zu patchen! =)
Doch der Patcher ist fertig, aber halt momentan lediglich auf den Tausch von Schmied & Alchemist ausgebildet. Wenn er euch von nutzen ist kann ich ihn gerne Hochladen... ansonsten könnt ihr ja mal Vorschläge machen, was ich ausprobieren kann zu patchen! =)
wie waers , schaffst du es mobs zu "vertauschen". bsp. aus fuchs wird ghoul , ode so , das der fuchs dann angriff , def. vom ghoul hat und exp + SP wie ghoul gibt . waere sowas den ueberhaupt moeglich sowas zu "basteln" ? mfg
wie waers , schaffst du es mobs zu "vertauschen". bsp. aus fuchs wird ghoul , ode so , das der fuchs dann angriff , def. vom ghoul hat und exp + SP wie ghoul gibt . waere sowas den ueberhaupt moeglich sowas zu "basteln" ? mfg
Meiner Meinung nach unmöglich... Dann könnte man ja aus nem fuchs in juno lesmar, kommander oder sogar Compra machen und so schön lvln ohne altar bug oder sonstige hinternisse Lediglich das aussehnen der mobs könnte man ändern denke ich.
es geht bei jedem auser bei mir 12/16/2010 - WarRock - 5 Replies es bleibt bei mir bei 45% stecken was ist da los weiß das jemand?
Problem bei jedem Hack 11/23/2009 - WarRock - 2 Replies Hey Leute hab da ein Problem kann keinen einzigen hack an machen da kommt immer so ein komische schild
To run this application, you first must insatll one of the following versions of the .NET Framework: v2.0.50727
Contact your application publisher for instructions about obtaining the appropriate version of the .NET Framework:mad:
Problem bei jedem P-Server 11/15/2009 - Metin2 Private Server - 0 Replies Wenn ich die Dateien in einem ungepatchten metin2 ordner entpacken will zeigt er immer die fehlermeldung : "devil.dll konnte nicht gefunden werden" an.
das problem ist das es in dem ordner ganz normal als datei angezeit wird...
kann mir jemand bitte helfen?