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.Net Trainer Fehler

Discussion on .Net Trainer Fehler within the Last Chaos forum part of the MMORPGs category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 6
Received Thanks: 0
.Net Trainer Fehler

Mein .Net Trainer funktioniert einwandfrei...
bis auf dass ich nach einigen minuten, manchmal sogar sekunden folgenden fehler bekomme:

Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.ArgumentOutOfRangeException: Der Wert 5647 ist für Value ungültig. Value sollte zwischen 'minimum' und 'maximum' liegen.
Parametername: Value
bei System.Windows.Forms.ProgressBar.set_Value(Int32 value)
bei LC_Trainer.frmMain.WorkingTimer_Tick(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndPr oc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
LC_Trainer
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/Tobias/Desktop/Trainer/LC_Trainer_x64.exe.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly-Version: 8.0.0.0.
Win32-Version: 8.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.


Kann mir da jmd weiterhelfen bitte?

P.S habe die SuFu genutzt aber nichts gefunden ... Also entschuldige ich mich schonmal, falls es diesen Thread schon gibt
kellerto is offline  
Old 01/28/2011, 15:36   #2
 
•»тhundeя™'s Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 651
Received Thanks: 155
Am besten hier rein posten:



vllt hast du nicht die richtigen Offsets?
•»тhundeя™ is offline  
Thanks
1 User
Old 01/28/2011, 15:44   #3
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 793
Received Thanks: 268
du hast versucht in eine prgressbar einen wert zu setzten der größer ist als das maximum.

wenn der trainer dir z.B. die Hp anzeigt und beide werte aus dem spiel ausliest, kann das zum Beispiel daran liegen dass aus irgndwelchen gründen im spiel die hp über der maxhp liegen, weil z.B. gerade ein max-hp erhöhendes mittel anbelaufen ist.

oder du hast eben nicht die richtigen offsets

ich kann dir aber keine details sagen, da ich aus prinzip nur selbstgeschriebne hacks benutze.

zeigen denn alle deine progressbars sonst vernünftige Werte an ?
nkkk is offline  
Old 01/28/2011, 15:49   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 6
Received Thanks: 0
meine aktuellen offsets:

kellerto is offline  
Closed Thread


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