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Flexibler Maphack
Discussion on Flexibler Maphack within the Last Chaos forum part of the MMORPGs category.
06/12/2010, 15:30
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#1
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elite*gold: 0
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Flexibler Maphack
Mich stört es schon seit einiger Zeit, dass man jedesmal zu einem Teleporter flitzen muss um die Map zu wechseln.
Letztens ist mir dann aufgefallen, dass bei Benutzung der Rolle der Rückkehr ja auch manchmal die Map gewechselt wird. Wäre es da nicht möglich eine Adresse zu finden, die festlegt, zu welcher Map diese Rolle teleportieren soll?
Ich habe schon selber ein wenig mit CE danach gesucht, bin aber zu keinem wirklichen Ergebnis gekommen. Aber vielleicht sind hier ja einige unter uns, die ein bisschen geschickter im Filtern von solchen Adressen sind. Es wäre auf jeden Fall ein sehr viel größerer Kompfort, wenn man sich von überall schnell zu jeder Map porten könnte...
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06/12/2010, 15:51
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#2
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elite*gold: 1
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Wenn ich mich richtig errinnere benutzt dir Rolle der Rückkehr die Submap und nicht die Mainmap...
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06/12/2010, 15:57
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
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Originally Posted by Endtothenight
Wenn ich mich richtig errinnere benutzt dir Rolle der Rückkehr die Submap und nicht die Mainmap...
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Normalerweise müssten die ID's der SdR die gleichen sein, wie die für den Map-Hack, allerdings glaube ich, daß es andere Adressen sind, die mit diesen Werten belegt sind. Man müsste also verschiedene Orte antesten, wohin dann die Rückkehr-Rolle portet, und dann an den Orten die entsprechenden Map-IDs scannen... Sollte ich heut Abend mal Langeweile haben, probier ich's mal
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06/12/2010, 16:15
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 399
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Quote:
Originally Posted by Endtothenight
Wenn ich mich richtig errinnere benutzt dir Rolle der Rückkehr die Submap und nicht die Mainmap...
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Ob du in Dratan selbst oder zum Beispiel in der Pyra die Rolle einsetzt führt beide male zum gleichen Ergebnis: Man portet nach Dratan Stadt. Also sollte eigentlich auch die Mainmap eine Rolle spielen.
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06/12/2010, 16:34
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#5
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Nulpe123
Ob du in Dratan selbst oder zum Beispiel in der Pyra die Rolle einsetzt führt beide male zum gleichen Ergebnis: Man portet nach Dratan Stadt. Also sollte eigentlich auch die Mainmap eine Rolle spielen.
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Beispiel in der Pyra: Kommt man dann vor der Pyra raus oder in der City?
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06/12/2010, 17:34
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
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Quote:
Originally Posted by huberhans
Beispiel in der Pyra: Kommt man dann vor der Pyra raus oder in der City?
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City...
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06/12/2010, 18:21
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
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Quote:
Originally Posted by Nulpe123
City...
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heißt also: Main 4, Sub 0... Macht die Suche etwas schwieriger, aber mal sehen, was raus kommt...
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06/12/2010, 18:53
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#8
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2010
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[QUOTE=huberhans;4650589]
Sub MapID: (Place / Platz)
Juno:
0 = Randol
1 = Velpist / Belfist
5 = Ebony Mine / Kristallmine
Dratan:
0 = Majar
1 = Procyon
10 = Temple of Forgetfulness / Gewölbe der Schmerzen
29 = Tomb of Theos / Theos Gruft
Merac:
0 = Kherum
1 = Maargadum Jail
19 = Misty Canyon / Mystische Schlucht
Egeha:
0 = Egeha Dorf
1 = Lust Trum / Seelenturm
3 = Flowlime Cavern / Wurzelgrotte
Strayana:
0-2 = Nebstra
3 = Spirit Cave / Geisterhöhle
4 = Quanian's Cave / Echsenhöhle
5 = Golem's Cave / Golemgrube
[/Qoute]
Ich nehme an, dass das bei der Rückkehrrolle nur von der Submap abhängt, denn egal auf welcher Map man ist man wird immer in die Stadt geportet...
(habs aber nochnicht getestet)
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06/12/2010, 18:58
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
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Quote:
Originally Posted by Endtothenight
Quote:
Originally Posted by huberhans
Sub MapID: (Place / Platz)
Juno:
0 = Randol
1 = Velpist / Belfist
5 = Ebony Mine / Kristallmine
Dratan:
0 = Majar
1 = Procyon
10 = Temple of Forgetfulness / Gewölbe der Schmerzen
29 = Tomb of Theos / Theos Gruft
Merac:
0 = Kherum
1 = Maargadum Jail
19 = Misty Canyon / Mystische Schlucht
Egeha:
0 = Egeha Dorf
1 = Lust Trum / Seelenturm
3 = Flowlime Cavern / Wurzelgrotte
Strayana:
0-2 = Nebstra
3 = Spirit Cave / Geisterhöhle
4 = Quanian's Cave / Echsenhöhle
5 = Golem's Cave / Golemgrube
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Ich nehme an, dass das bei der Rückkehrrolle nur von der Submap abhängt, denn egal auf welcher Map man ist man wird immer in die Stadt geportet...
(habs aber nochnicht getestet)
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Sub-Map-ID ist ja nur dafür da, das Ziel des normalen Teleports zu definieren... Wenn aber die SdR immer in die Stadt portet, hat ja die Sub-MapID keinerlei Einfluss darauf, würd ich mal so sagen
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06/12/2010, 19:06
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#10
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elite*gold: 1
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Ich habs jetzt grad mal getestet, muss dir leider recht geben
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06/12/2010, 19:22
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 399
Received Thanks: 272
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Ich habe jetzt herausgefunden, dass es 3 Adressen für die Map gibt, auf der man sich momentan befindet. Ändert man diese 3 Adressen, so kommt nach dem Porten ( auch wenn man zB schon auf der Map ist, auf die die SdR portet ) der Ladebildschirm für eine neue Map. Leider führt dies bei mir am Ende des Ladens immer zu einem schwarzen Bildschirm oder einem Senderror. Aber vlt hilft das ja ein bisschen
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06/12/2010, 19:39
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#12
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Join Date: Nov 2009
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Quote:
Originally Posted by Nulpe123
Ich habe jetzt herausgefunden, dass es 3 Adressen für die Map gibt, auf der man sich momentan befindet. Ändert man diese 3 Adressen, so kommt nach dem Porten ( auch wenn man zB schon auf der Map ist, auf die die SdR portet ) der Ladebildschirm für eine neue Map. Leider führt dies bei mir am Ende des Ladens immer zu einem schwarzen Bildschirm oder einem Senderror. Aber vlt hilft das ja ein bisschen 
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Zu eben diesem Ergebnis bin ich vor genau 5 Minuten auch gekommen xD
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06/12/2010, 23:48
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
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Received Thanks: 272
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Aber irgendwie muss man das doch beeinflussen können
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06/12/2010, 23:53
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 927
Received Thanks: 1,317
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Originally Posted by Nulpe123
Aber irgendwie muss man das doch beeinflussen können 
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Möglich oder auch nicht... allerdings probier ich heut nicht mehr rum, bin nicht mehr ganz zurechnungsfähig heut.... sch*** Alk
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06/13/2010, 13:53
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 793
Received Thanks: 268
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hi, ich hab letzte woche inen hack geschrieben mitdem man jeden NPC(auch mobs) als teleporter bentutzen kann, leider muss man dazu immernoch die NCP-Nummer

des NCP mit dem man teleportiern will händisch eingeben, was die ganze sache ein bischen umständlcih macht, immoment suche ich grade nach einer möglcihkeit, an die NCP-nummer des Targets zu kommen
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