Nur mal ne idee (ich hab mich jetzt noch nich wirklich mit ce beschäftigt also nich wundern ):
Also wenn man jetzt die adressen bevor, und nachdem man von einer mage mit "hast" gebufft wurde vergleichen würde müsste man doch theoretisch das offset für die cooldownzeit finden und verändern können weil "Hast" ja die skillcooldownzeit verkürzt...
...würde mich über thx freuen wenn ich da intelligente leute auf eine idee gebracht hab
Sicherlich ist deine Idee nicht ganz sinnfrei und da bin ich mir sicher das das schon so probiert wurde. Nur ob das überhaupt ein effekt hat wenn man das umstellt weiß ich net. Gesehen hab ichs schon das man dauerskills machen konnte nur irgendwann kam, soweit ich weiß, das allzu bekannte "diese Fähigkeit ist noch nicht bereit" ...
Ich weiß net ob sich jemand anders, zb Killer oder dergleichen sich noch damit beschäftigt. Aber ich selbst vermute das es Serverside ist.
So, mal was dazu sagen: Hast verkürzt tatsächlich nur die AusführungsZeit.
Habe aber das Vergnügen, einen CastUp-Helm zu besitzen. Habe also ausführlich mit CE gescannt und tatsächlich die Zeit gefunden. Diese kann man dann auch ändern, und der jeweilige Skill erscheint als Bereit in der Leiste.
Klickt man da allerdings drauf, kommt im Systemchat die Meldung, daß der Skill noch nicht bereit ist.
Von daher die Vermutung, CooldownZeit ist Serverside.
mit ce hab ich es schon hinbekommen..aber das problem is wen du die zeit auf 1 hast machst du ein skill er zeigt dir zwar an das es gleich nachgeladen is aber noch kein skill machn
Der gute AcID, der Typ ist im PVE genial, aber in PVP fällt er desöfteren. Warum ? Ganz einfach, er hat MP absorb Schmuck + MP Stealer in Benutzung und trozdem kommt er mit den Mana nicht aus. Aber trotz allem genial zum lvln. Im PVP wiederum legt er zwar schnell damit Leute, hat aber Probleme wenn er gestunnt wird das er schnell down ist. Und wieder stellt sich die Frage, Warum? Ganz einfach, aufgrund seiner 120% Casting Rüstung war es ihm nicht möglich die Teile sich auf einem ihm angebrachten lvl zu besorgen und rennt nun mit Teilen von verschiedenen Rüstung rum. Aufgrund dessen fehlt es ihm in solchen Momenten an Def.
nope und nope schon ma von defcap gehoert? 2k defcap also nix mit zu schwach...wenn seine teile evacastup sachn sind is das schon gut (am besten b6 eva cast up^^) allerdings gibbet da auch gen schmuck und deswegen (normal) faellt auch mal er...kein char is unbesiegbar =)
Ps: ritter rockt natuerlich schon er geht rein und haut ma ebn alle um^^ gibt ja noch so was wie 100% heilung kostet aber cash^^ muss er nur noch glück haben dass nich wer anderes kommt und ihn stunt also schnell schnell lieber acid :>
Sry jetzt misch ich mich auch mal ein ein
Seit wann ist in der Dratan Arena kein Deff Cap ?
das ist das gleiche Gerücht wie das man auser halb der Stadt ein größeres Deff Cap hat
von meiner seite aus ist mir nur bekannt das in der BS und CS kein Deff cap gibs über all anders sind 2.000 Deff CAP
so das wollt ich sagen
Sry jetzt misch ich mich auch mal ein ein
Seit wann ist in der Dratan Arena kein Deff Cap ?
das ist das gleiche Gerücht wie das man auser halb der Stadt ein größeres Deff Cap hat
von meiner seite aus ist mir nur bekannt das in der BS und CS kein Deff cap gibs über all anders sind 2.000 Deff CAP
so das wollt ich sagen
Cooldownzeit ändern 02/06/2010 - Metin2 Private Server - 0 Replies Hallo! Ich würde auf meinen Server gerne mal die Cooldownzeiten einiger Skills runtersetzen weis aber nich so wirklich wo und wie.... habs mal in der DB player unter skill_proto versucht aber hat iwie nich so richtig gefunzt ^^
Weis vllt einer wo man des einstellen muss ?
mana med cooldownzeit erhöhen 07/11/2009 - Kal Online - 9 Replies also ich spiele auf nem server (fusion-kal) da habn die die cooldownzeit von manameds auf 0 gemacht damit man glaub ich nicht mehr afk splasht^^nun ist mein problem ich kann nicht mehr afk splashen:( weiß einer vil wie man die zeit erhöht?:D
mfg erfan100
danke im voraus:p