Quote:
Originally Posted by Senfo
das bekommt der gameserver ja selber nicht ganz hin
client side gehts:
musst mit ce die range des radars ändern und die spieler durch irgendwas markieren lassen, ähnlich nem playercounter
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Sollte das Radar nicht serverside begrenzt sein? Denn falls nicht bedeutet das ja, das an deinen Client Informationen zu sämtlichen Spielern und Monstern dieser Zone permanent gesendet werden, was a) viel zu viel Traffic erzeugen würde und b) ausgenutzt werden kann, um etwa Raidboss Locations zu finden.