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[Re-Release] .Net Trainer
Discussion on [Re-Release] .Net Trainer within the Last Chaos forum part of the MMORPGs category.
11/28/2013, 17:29
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#751
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elite*gold: 4
Join Date: Nov 2013
Posts: 626
Received Thanks: 93
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Quote:
Originally Posted by Inaktivo
Oder mal Alt+Leertaste+V drücken und dann eine der Pfeiltasten anschließend.
Dann kannst du das ausgewählt Fenster verschieben, auch wenn es auserhalb des Bildschirmbereiches ist.
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Das habe ich nicht beachtet das das auch get
ht
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11/28/2013, 19:50
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#752
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elite*gold: 5
Join Date: Jan 2010
Posts: 3,068
Received Thanks: 1,208
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Bräuchte Hilfe wie man Target Offset rausfindet.
Gerne auch per PM.
(Generic02)
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11/28/2013, 19:59
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#753
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elite*gold: 124
Join Date: Dec 2009
Posts: 2,114
Received Thanks: 3,142
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Was genau suchst du denn?
Es gibt ne Menge Informationen zum Target, die man auslesen kann.
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11/29/2013, 00:41
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#754
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elite*gold: 5
Join Date: Jan 2010
Posts: 3,068
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Quote:
Originally Posted by -STORM-
Was genau suchst du denn?
Es gibt ne Menge Informationen zum Target, die man auslesen kann.
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Target Offset, Target Hp, etc.
Name, Level habe ich bereits.
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11/29/2013, 01:41
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#755
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 435
Received Thanks: 480
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Quote:
Originally Posted by Inaktivo
Target Offset, Target Hp, etc.
Name, Level habe ich bereits.
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Target HP and name are possible, target level isn't possible.
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11/29/2013, 09:59
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#756
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elite*gold: 5
Join Date: Jan 2010
Posts: 3,068
Received Thanks: 1,208
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Quote:
Originally Posted by PizzaGuy
Target HP and name are possible, target level isn't possible.
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What?
Target Level is possible as well. 
I think i just need the Target HP things for the bot...
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11/29/2013, 13:00
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#757
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elite*gold: 124
Join Date: Dec 2009
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Received Thanks: 3,142
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Wenn du das Level bereits gefunden hast, findest du die HP genau so.
Es gibt dabei zwei Werte, einen für aktuelle und einen für maximale HP.
Um danach zu scannen, musst du einfach nur ein paar verschiedene Mobs haben, zu denen du die Werte kennst (kannst du im Guide nachlesen oder per Lifesearcher anzeigen).
Welcher von beiden der Wert für aktuelle HP ist, siehst du logischerweise, wenn du ein Mob angreifst, wobei sich die aktuellen HP verringern, die maximalen aber nicht.
Alternativ kannst du auch nach Unknown Value suchen und dann nach Increased/Decreased scannen, weil man beispielsweise weiß, dass Wölfe mehr HP haben als Füchse. Letzterer Weg ist aber recht umständlich und dauert halt etwas länger, bis du nur noch die gesuchten zwei Adressen übrig hast.
Zum Level: Man kann es natürlich auslesen, aber die Adresse enthält nur dann einen Wert, wenn der Target ein Npc bzw. Mob ist, aber nicht, wenn es ein Spieler ist.
"Target Offset" ist immer noch ein Begriff, mit dem ich nicht viel anfangen kann. Geht es vielleicht darum, auszulesen, ob ein Target anvisiert ist? Oder um die Art des Targets (bspw. 0 für Monster, 1 für Spieler o.ä.)?
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11/29/2013, 14:52
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#758
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elite*gold: 5
Join Date: Jan 2010
Posts: 3,068
Received Thanks: 1,208
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Quote:
Originally Posted by -STORM-
Wenn du das Level bereits gefunden hast, findest du die HP genau so.
Es gibt dabei zwei Werte, einen für aktuelle und einen für maximale HP.
Um danach zu scannen, musst du einfach nur ein paar verschiedene Mobs haben, zu denen du die Werte kennst (kannst du im Guide nachlesen oder per Lifesearcher anzeigen).
Welcher von beiden der Wert für aktuelle HP ist, siehst du logischerweise, wenn du ein Mob angreifst, wobei sich die aktuellen HP verringern, die maximalen aber nicht.
Alternativ kannst du auch nach Unknown Value suchen und dann nach Increased/Decreased scannen, weil man beispielsweise weiß, dass Wölfe mehr HP haben als Füchse. Letzterer Weg ist aber recht umständlich und dauert halt etwas länger, bis du nur noch die gesuchten zwei Adressen übrig hast.
Zum Level: Man kann es natürlich auslesen, aber die Adresse enthält nur dann einen Wert, wenn der Target ein Npc bzw. Mob ist, aber nicht, wenn es ein Spieler ist.
"Target Offset" ist immer noch ein Begriff, mit dem ich nicht viel anfangen kann. Geht es vielleicht darum, auszulesen, ob ein Target anvisiert ist? Oder um die Art des Targets (bspw. 0 für Monster, 1 für Spieler o.ä.)?
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Es ist so, mit dem Target Offset kann man anscheinend die anderen "ausrechnen".
Also wäre das der einfachste Weg, die Adresse zu finden.
Über den etwas komplizierteren Weg habe ich die Target max. HP gefunden, aber wie bekomme ich die Offsets raus?
Ich erinnere mich an "Find out what writes to this adress" aber da stürzt das Spiel ab...
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11/29/2013, 17:59
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#759
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elite*gold: 124
Join Date: Dec 2009
Posts: 2,114
Received Thanks: 3,142
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Find out what writes to this address ist schonmal der richtige Ansatz, um den Pointer (bestehend aus einem oder mehreren Offsets und der Base-Adresse) zu finden.
Wenn der Debugger vom Spiel detected wird, gibt es verschiedene Möglichkeiten für nen Bypass.
Solange du nur 1-Level-Pointer wie Target-HP und -Lvl finden willst, kannst du das Offset tatsächlich berechnen, sofern du die Base-Adresse kennst.
Wie das funktioniert, habe ich  schonmal erklärt.
Die Base-Adresse ist auch hier _pNetwork, allerdings ist bei aktuellen Versionen dieser Name nicht enthalten, d.h. du musst schon einen anderen Pointer mit derselben Base haben, oder schaust im Forum, ob irgendjemand zu deinem Server mal Offsets gepostet hat. Da ist die _pNetwork in jedem Fall dabei, da sie für alle grundlegenden Hacks gebraucht wird.
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11/30/2013, 11:52
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#760
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 28
Received Thanks: 24
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LC Destiny :
Code:
TargetName_offset= 10dc3d
TargetLevel_offset= 10dc78
TargetHP_cur_offset= 10dc74
TargetHP_max_offset= 10dc70
TargetID_offset= 10dc90
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11/30/2013, 12:06
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#761
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elite*gold: 124
Join Date: Dec 2009
Posts: 2,114
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Achso, was ich gestern noch vergessen habe, zu erwähnen:
Wenn mehrere Adressen direkt hintereinander liegen, ist es oft so, dass sie bis auf das letzte Offset denselben Pointer haben.
In diesem Fall gilt beispielsweise:
Code:
TargetHP_max_offset
+ 0x4 = TargetHP_cur_offset
+ 0x8 = TargetLevel_offset
+ 0x20 = TargetID_offset
Natürlich geht das auch andersrum, dass du beispielsweise vom Offset der aktuellen HP 0x4 abziest, um zu den maximalen HP zu komen.
Dass sich die Anordnung im Speicher ändert, ist auch nach größeren Updates extrem unwahrscheinlich. Wenn neue Attribute hinzugefügt werden, dann idR. am Ende einer solchen Struktur und nicht irgendwo mittendrin.
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11/30/2013, 12:56
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#762
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 95
Received Thanks: 20
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hat schon wer die neuen Offsets von Generic02?
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11/30/2013, 13:10
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#763
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 28
Received Thanks: 24
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Yes, and always LC Destiny :
Code:
Skillspeed offset
- 0x78 = HasteHack offset
+ 0x8DC = AdminConsole offset
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11/30/2013, 17:56
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#764
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 40
Received Thanks: 0
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gn02
hi all , anyone know the new offset of gn02 after the 30/11/13 update?
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11/30/2013, 20:19
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#765
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elite*gold: 4
Join Date: Nov 2013
Posts: 626
Received Thanks: 93
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Quote:
Originally Posted by marcomazzi
hi all , anyone know the new offset of gn02 after the 30/11/13 update?
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the update is to new i think no nobody have offsets new test the old offsets
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