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Universal Multiclient
Discussion on Universal Multiclient within the Last Chaos forum part of the MMORPGs category.
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View Poll Results: U need Multiclient here in LastChaos?
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Yes!
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49 |
74.24% |
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No... -.-#
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17 |
25.76% |
06/20/2012, 22:16
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#31
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elite*gold: 8
Join Date: Mar 2010
Posts: 996
Received Thanks: 122
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Na das hört sich mal interessant an!
Schön zu sehen, dass es sogar Leute aus anderen Sektionen hier her verschlägt
MfG
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06/20/2012, 22:34
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#32
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elite*gold: 220
Join Date: Jun 2007
Posts: 3,768
Received Thanks: 1,126
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Also dann sollte ich lieber nen bypass machen?
der wird mehr als nen multiclient gebraucht ;O?
werde mir das Spiel mal downloaden und morgen oder so mal kurz reingucken ;D
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06/21/2012, 18:57
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#33
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 634
Received Thanks: 794
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Kann mir einer mal sagen ob der XTrap check Serverside or Clientside ist?
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06/21/2012, 19:03
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#34
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elite*gold: 2
Join Date: May 2010
Posts: 2,254
Received Thanks: 1,919
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So ging es bis vor ein paar Tagen noch, vllt. hilft es dir.
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06/21/2012, 19:32
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 634
Received Thanks: 794
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Quote:
Originally Posted by saschi123
So ging es bis vor ein paar Tagen noch, vllt. hilft es dir.
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Mein Problem ist nur das ich gekickt werde, deswegen will ich ja wissen ob der check davon vom serer kommt oder im client steht.
Beim Server müsste ich die package emulieren im client nur raus schmeisen..
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06/21/2012, 19:38
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#36
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elite*gold: 2
Join Date: May 2010
Posts: 2,254
Received Thanks: 1,919
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Kannst du es nicht einfach probiere? Erstmal testen mit raushauen beim Client, wenn das nicht geht package emulieren.
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06/21/2012, 19:40
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#37
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 92
Received Thanks: 31
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der gameserver bekommt beim start meldung daß x-trap läuft , dann kann x-trap beendet werden und client läuft weiter ohne 10minDC
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06/21/2012, 19:56
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#38
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 159
Received Thanks: 154
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hast pn
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06/21/2012, 20:07
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 634
Received Thanks: 794
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Quote:
Originally Posted by holyshitest
hast pn
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Du auch.
BTW 10 min? weniger!
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06/21/2012, 20:20
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#40
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elite*gold: 220
Join Date: Jun 2007
Posts: 3,768
Received Thanks: 1,126
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Sry hab mein pc heut gecrasht und musste neu installieren
aber wie es aussieht, funkt xtrap wie das neue hackshield, ich habe auch gleiche funktionen in der Xtrap.xt gefunden, scheint so als ob EHSVC.dll einfach in Xtrap.xt umbenannt wurde ;\
Und die crypt func is zu fack kompli, wenns die gleiche ist
Installier nachher nochmal neu mein PC wenn kumpel von Arbeit ist dann guck ich nochmal, i-wann wird es zeit die Crypt func nachzubauen weil sie langsam in jedem spiel vor kommt fürs packet <,<
@kau, is serverside, kann dir keine genaueren infos geben, da es zu schwer ist die packets zu reversen ;\
man erhält ein packet das sagt zb. ich will CRC von 0x400000-0x500000 dann wird das packet generiert ;c und zurückgeschickt
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06/21/2012, 20:42
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#41
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 186
Received Thanks: 73
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Quote:
Originally Posted by meak1
Sry hab mein pc heut gecrasht und musste neu installieren
aber wie es aussieht, funkt xtrap wie das neue hackshield, ich habe auch gleiche funktionen in der Xtrap.xt gefunden, scheint so als ob EHSVC.dll einfach in Xtrap.xt umbenannt wurde ;\
Und die crypt func is zu fack kompli, wenns die gleiche ist
Installier nachher nochmal neu mein PC wenn kumpel von Arbeit ist dann guck ich nochmal, i-wann wird es zeit die Crypt func nachzubauen weil sie langsam in jedem spiel vor kommt fürs packet <,<
@kau, is serverside, kann dir keine genaueren infos geben, da es zu schwer ist die packets zu reversen ;\
man erhält ein packet das sagt zb. ich will CRC von 0x400000-0x500000 dann wird das packet generiert ;c und zurückgeschickt
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heißt das man kan xtrap nicht mehr entfernen mit dem process hacker :/?
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06/21/2012, 21:12
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#42
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elite*gold: 220
Join Date: Jun 2007
Posts: 3,768
Received Thanks: 1,126
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doch aber man kriegt dc's weil diese packets nunmal dann nichtmehr geschickt werden ;D
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06/21/2012, 21:16
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#43
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 186
Received Thanks: 73
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Quote:
Originally Posted by meak1
doch aber man kriegt dc's weil diese packets nunmal dann nichtmehr geschickt werden ;D
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so ein müll sagst du uns bescheid wenn du weißt wie es geht wäre nett^^
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06/21/2012, 21:17
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#44
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 159
Received Thanks: 154
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Quote:
Originally Posted by meak1
doch aber man kriegt dc's weil diese packets nunmal dann nichtmehr geschickt werden ;D
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quatsch
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06/21/2012, 21:38
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#45
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 634
Received Thanks: 794
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Quote:
Originally Posted by meak1
Sry hab mein pc heut gecrasht und musste neu installieren
aber wie es aussieht, funkt xtrap wie das neue hackshield, ich habe auch gleiche funktionen in der Xtrap.xt gefunden, scheint so als ob EHSVC.dll einfach in Xtrap.xt umbenannt wurde ;\
Und die crypt func is zu fack kompli, wenns die gleiche ist
Installier nachher nochmal neu mein PC wenn kumpel von Arbeit ist dann guck ich nochmal, i-wann wird es zeit die Crypt func nachzubauen weil sie langsam in jedem spiel vor kommt fürs packet <,<
@kau, is serverside, kann dir keine genaueren infos geben, da es zu schwer ist die packets zu reversen ;\
man erhält ein packet das sagt zb. ich will CRC von 0x400000-0x500000 dann wird das packet generiert ;c und zurückgeschickt
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Sry but was laberst du?! alle hackschilde benutzen die selben funcs.
EhSvC (Hackschild) ist aber vom Interface komplet anders auf gebaut als XTrapVa.
was fürne crypt func?
Der check ist nicht serverside.
packets reversen? oO WTF?!
"packet" sagen nix. sie enthalten daten.
omg.
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