Mann kann vieles damit machn xD
z.B kann man damit die gesendeten packete eines skills sniffen und so ändern das mann mehr dmg macht^^
aber wenn jemand ne erklärung für Lc hätte wäre das net weil anhand den daten von WoW findet man die Skills bzw atk nicht
Server und Client kommunizieren mit Daten welche in Form von Paketen gesendet werden, heißt wenn du einen Schlag ausführst wird so ein Paket gesendet das du einen Schlag machst, der Server empfängt das Paket und regelt den Rest. Durch manipulation dieser Pakete kann man somit theoretisch viele Sachen verändern, meist sind diese Pakete aber verschlüsselt drum ist das alles nicht so leicht.
Das war das Prinzip mal grob zusammengefasst, in Wirklichkeit ist es natürlich sehr viel komplexer.
Außerdem wird von Server sicherlich der Eingang der Pakete gechecked...Deshalb bekommt man ja auf Ger/... DC, wenn man denn Att-Speed zu weit runterschraubt. Da kommen halt zu viele "DMG-Pakete" in ner zu kurzen Zeit. Das is nich ok bzw fällt aus dem Toleranzbereich des Servers und *bums* wirst du vom Server gekicked. Oder so ^^
Ich denke da greift das selbe Prinzip wie bei dem Speed...Wenn da der Dmg, den du mit deinem char, deinem equip und iwelchen pötten machen könntest, überschritten wird, wirste auch nach ner gewissen zeit nen DC bekommen...
Mann kann vieles damit machn xD
z.B kann man damit die gesendeten packete eines skills sniffen und so ändern das mann mehr dmg macht^^
aber wenn jemand ne erklärung für Lc hätte wäre das net weil anhand den daten von WoW findet man die Skills bzw atk nicht
Man kann mit WPE vieles machen, aber leider muss ich euch enttäuschen, es ist im falle von LC nutzlos, da LC die Pakete verschlüsselt (DES/AES - 128 Bit)
Wenn man ein verschlüsseltes Paket mit WPE verschickt, dann stimmt die verschlüsselung des Timecodes nicht -> DC