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[WorldEditor] .gms Data/
Discussion on [WorldEditor] .gms Data/ within the Last Chaos forum part of the MMORPGs category.
03/01/2011, 13:01
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 80
Received Thanks: 13
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[WorldEditor] .gms Data/
Hayho, guten Tag miteinander.
Im Ordner Data/ von LastChaos gabs ne Datei mit dem
Namen Worldeditor mit der endung .gms .. wüßte einer wie man
eine solche Datei öffnet?.. ~
Ich google schon solange danach und finde nichts.
Darum poste ich das hier und hoffe auf hilfe.
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03/01/2011, 13:47
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#2
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elite*gold: 74
Join Date: Jul 2010
Posts: 13,408
Received Thanks: 3,943
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Glaube mit dem Serious Sam Editor kann man Maps öffnen, musst aber den Header anpassen.
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03/02/2011, 18:41
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 318
Received Thanks: 39
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Quote:
Originally Posted by .StarSplash
Glaube mit dem Serious Sam Editor kann man Maps öffnen, musst aber den Header anpassen.
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Yap , Bei mir klappts !
ty ^^
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03/02/2011, 18:57
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#4
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elite*gold: 74
Join Date: Jul 2010
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Received Thanks: 3,943
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Kann man da groß was machen ? Habs noch nie ausprobiert xD
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03/02/2011, 20:44
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,275
Received Thanks: 368
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waere interessant aber kann mir da nicht viel vorstellen!
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03/02/2011, 21:21
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#6
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elite*gold: 20
Join Date: Mar 2011
Posts: 2,403
Received Thanks: 1,082
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google hilft
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03/03/2011, 02:12
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 676
Received Thanks: 564
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Quote:
Originally Posted by DasFetteDino
google hilft
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na dan erzähl ma, welche version des editors haste benutzt ?
aus eigener erfahrung kann ich sagen das er die nicht aufmacht, er meckert zwar nicht wegen den maps nachdem man den header bearbeitet, aber er spuckt nur fehler beim laden raus weil er i.welche dateien net finden usw..
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03/03/2011, 12:04
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#8
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elite*gold: 74
Join Date: Jul 2010
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@DrBong das ist NooB nur ein Noob eben ohne Ahnung
du hattest aber selbst mal was womit man die Maps bearbeiten kann oder ?
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03/03/2011, 13:05
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
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Received Thanks: 564
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Quote:
Originally Posted by .StarSplash
@DrBong das ist NooB nur ein Noob eben ohne Ahnung
du hattest aber selbst mal was womit man die Maps bearbeiten kann oder ?
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Nein leider nicht, habe versucht den Editor von SeriouseSam an die Engine.dll von lc anzupassen, hat aber leider nicht so ganz geklappt, bin im umgang mit dem HexEditor leider kein profi und da gabs paar probleme & der editor wollt auch noch i-welche dateien die garicht auf meinem pc waren^^
hatte jana drum gefragt ob die was machen kann, aber von ihr kamm dan leider auch nichts
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03/03/2011, 13:07
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#10
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elite*gold: 74
Join Date: Jul 2010
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Hmm, wäre aber cool, eigene Maps
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03/03/2011, 13:39
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 8,988
Received Thanks: 3,457
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Ich hab auf irgendeinem Bild ne gildenhalle mit stühlen und tischen gesehen, irgendwie muss man es ja bearbeiten können.
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03/03/2011, 14:04
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#12
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elite*gold: 74
Join Date: Jul 2010
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Received Thanks: 3,943
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War das nicht sogar von DrBong ? aber in 3dsmax ?
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03/03/2011, 14:50
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#13
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Offensivkiller
Ich hab auf irgendeinem Bild ne gildenhalle mit stühlen und tischen gesehen, irgendwie muss man es ja bearbeiten können.
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Die waren aber auch mit Ursprung Korea. Als Entwickler hat Barunson natürlich eine angepasste SE World Editor Komponente...
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03/03/2011, 15:35
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 676
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Ja das mit den stühlen ist von einer glaub alten oder koreanischen offi version.
Habe mal gildenhalle zum teil mit einer anderen game engine nachgebaut, aber alles selber nue zu machen (ganz besonders das terrain) ist viel zu umständlich^^ hatte aber nichts mit den originalen lc daten zutun bis auf ein paar modele die ich mit model viewer exportiert habe
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03/03/2011, 15:52
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#15
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elite*gold: 74
Join Date: Jul 2010
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Achso  hmm ein eigener worldeditor wäre natürlich was feines ^^
was gabs denn für fehler mit den angepassten headern ?
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