Falsch, es ist mehr. Wenn er eine komplett neue Waffe erstellt, braucht er auch eine Textur, richtig? Genau.
Und wie will er die zuordnen? Über die smc-Files? Genau.
Was für ein Problem entsteht? Die kleine aber feine Zeile ALLFRAMESBBOX X,X,X,X,X.
Mir hat sich noch kein Weg aufgetan, diese Zeile so zu verändern, dass es die Textur auch wirklich annimmt.
Wenn jemand eine Ahnung hat, wie die Variablen aufgebaut sind, wäre ich über eine PN sehr erfreut
MfG gamunex